Ravenor

De Les Archives Infinies
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Par Gilian

Avant-propos

Quatre ans après la trilogie Eisenhorn, Dan Abnett revient avec une suite, mais cette fois-ci, nous changeons d’inquisiteur pour nous intéresser à la carrière de Gideon Ravenor. Dans la première trilogie, il était l'interrogateur d’Eisenhorn avant d’être grièvement mutilé.
(À noter que Playing Patience est sorti un an après ce roman, bien qu’il se déroule avant les événements de Ravenor.)

L’histoire du livre

Lorsque son corps est horriblement mutilé lors d'une attaque ennemie, il semble que la carrière prometteuse de l'Inquisiteur Gideon Ravenor soit brutalement interrompue. Désormais enfermé dans un système de survie qui le maintient en vie mais le coupe à jamais du monde physique, Ravenor utilise ses formidables pouvoirs mentaux pour poursuivre ses enquêtes. Avec sa suite de guerriers et d'assassins, Gideon Ravenor lutte pour protéger un Imperium qu'il ne peut plus ni voir, ni entendre, ni ressentir.

L’histoire avec un grand H

Après une traque de plusieurs années, l’inquisiteur Ravenor et son équipe ont enfin réussi à retrouver Zygmunt Molotch et à lui faire payer ses crimes. Avec sa mort, Ravenor clôt définitivement son enquête sur le Cognitae.

Désormais, Ravenor et son équipe enquêtent sur un trafic de drogue : le Flect. Mais il ne s’agit pas d’une drogue ordinaire. D’origine xenos, cette substance irradie le Warp, ce qui la rend bien plus dangereuse.
Alors que son équipe infiltre la ruche de Petropolis, sur Eustis Majoris – la capitale du secteur Angelus –, Ravenor se retrouve confronté aux autorités locales, qui mènent également leur propre enquête sur ce trafic.
En partageant leurs informations, Ravenor et Jader Trice, le ministre du Commerce extérieur d’Eustis Majoris, parviennent à remonter la piste des trafiquants. Il s’agit d’un cartel de libres-marchands opérant à la frontière du sous-secteur et se ravitaillant dans le Quadran de la Chance, un ancien territoire impérial abandonné après avoir été ravagé par une tempête Warp pendant trois siècles.

Mais alors que Ravenor se lance à la poursuite des libres-marchands, il tombe dans un piège savamment orchestré par Jader Trice. En réalité, son enquête sur le Flect a mis en péril l’organisation mise en place par le gouvernement d’Eustis Majoris.
Ce dernier a en effet passé un accord avec le cartel : le Treizième Contrat. Selon cet accord, les libres-marchands ont pour mission de piller les mondes vitrifiés du Quadran de la Chance et d’acheminer la technologie qu’ils y trouvent jusqu’à Eustis Majoris, où ils sont grassement rémunérés pour cela.

Cependant, leur cupidité les a poussés à commettre une erreur. En plus du Treizième Contrat, ils ont cherché à gonfler leurs profits en revendant du Flect.
Ce dernier n’est rien d’autre qu’un morceau de verre corrompu par le Warp. Quiconque regarde à travers ce petit fragment a des visions et ressent une sensation de bien-être… mais devient irrémédiablement accro.

Pour éviter que Ravenor ne découvre ce trafic de technologie corrompue, Jader Trice a donc payé les libres-marchands pour l’éliminer. Malheureusement pour lui, Ravenor parvient à survivre et revient incognito sur Eustis Majoris afin de poursuivre son enquête.

Personnages

Gideon Ravenor Inquisiteur de l’Ordo Xenos. Après une longue convalescence durant laquelle il a principalement dirigé depuis le quartier général de l'Inquisition, il a pu reprendre des missions actives. Toutefois, les blessures qu’il a subies l’ont condamné à rester enfermé à jamais dans un sarcophage de survie.
Après avoir traqué pendant des années Zygmunt Molotch – l’un des derniers membres en fuite du Cognitae, une secte démantelée par l’Inquisition –, et l’avoir finalement éliminé, Ravenor se lance sur les traces de trafiquants qui inondent le sous-secteur Angelus avec le Flect, une drogue d’origine xenos particulièrement mortelle.
Cette nouvelle enquête le conduit à découvrir un complot d'une ampleur bien plus grande : le gouverneur du secteur Angelus s’approprie des artefacts corrompus par le Chaos. Ravenor et son équipe vont donc se lancer à la poursuite des conspirateurs.
La traque de Molotch a laissé des traces profondes, affectant durablement Gideon et ses acolytes. Ravenor, un psyker d'une puissance exceptionnelle, dépasse même Eisenhorn dans ce domaine. Il dirige son équipe depuis l’orbite et, en cas de besoin, utilise ses dons pour prendre possession du corps de ses subalternes et agir directement sur le terrain.
Expert en divination, notamment grâce à ses contacts avec les Aeldari, il a également profité de sa convalescence pour publier plusieurs études et romans, dont L’Armure du Mépris (oui, celle qui protège contre le Chaos et qu’Ibram Gaunt utilise sur Gereon).

Carl Thonius Élève et protégé de Ravenor, il est également son interrogateur. Brillant dans les domaines du piratage, de la récupération de données et de la logistique, Carl préfère éviter les confrontations violentes, bien qu’il soit un combattant redoutable lorsqu’il y est contraint.
Il est grièvement blessé lors de la traque des contrebandiers et des libres-marchands impliqués dans le trafic de Flects. Il perd un bras, et malgré une intervention médicale rapide permettant de le sauver, cette blessure le marque profondément et modifie son caractère.

Harlon Nayl Ancien membre de la suite inquisitoriale d’Eisenhorn, il rejoint Ravenor après la disparition de son ancien maître. Harlon coordonne la plupart des opérations sur le terrain. Contrairement aux apparences, il n’est pas qu’un simple homme de main. Il réfléchit beaucoup, mais laisse souvent son instinct prendre le dessus.

Kara Swole Ancienne acrobate de cirque sur Bonaventure, elle a d'abord intégré la suite d’Eisenhorn avant de rejoindre Ravenor après la disparition de ce dernier. Kara est la personne la plus « humaine » et bienveillante de l’équipe.
Lors de la traque des trafiquants de Flects, elle se retrouve à l’extérieur d’un vaisseau spatial avec une combinaison défectueuse, ce qui la laisse gravement irradiée.

Zeph Mathuin Chasseur de primes recruté par Nayl, Zeph est spécialisé dans l’armement lourd et sert principalement de soutien offensif. Il est également celui que Ravenor contrôle le plus fréquemment lorsqu’il doit intervenir sur le terrain.

Patience Kys Recrutée par Ravenor durant sa traque de Molotch sur Sameter, Patience a grandi dans un orphelinat du Cognitae, qui prévoyait de la vendre après sa formation. Ravenor et son équipe l’ont libérée, et elle est entrée à leur service.
C’est une psyker de combat de haut rang, maîtrisant des dagues psychiques.

Wystan Frauka Intouchable – un être dénué d’âme, capable de bloquer les pouvoirs psychiques, comme les Sœurs du Silence. Frauka a de graves problèmes relationnels et n’éprouve aucun sentiment. Il passe son temps à fumer et à lire des romans pornographiques.

Cynia Preest Capitaine du Hinterlight, une libre-marchande ayant accepté de collaborer avec Ravenor et l’Inquisition. Toutefois, après les événements de Majeskus, où Molotch a exterminé plus de 60 % de son équipage, elle décide de ne pas renouveler son engagement une fois la mission en cours achevée.

Zael Efferneti Orphelin ayant grandi dans les rues de Petropolis, la capitale d’Eustis Majoris. Très jeune, il est devenu dépendant au Flect. Sa rencontre avec Nayl change son destin : l’exposition au Flect semble avoir réveillé un puissant potentiel psyker latent en lui. Ravenor décide de le garder près de lui pour l’évaluer.

Theodor Cadizky Célèbre architecte impérial ayant construit de nombreuses ruches et des milliers de bâtiments avant d’être découvert comme cultiste. Ses édifices étaient conçus pour canaliser les énergies du Warp. Bien que presque toutes ses constructions aient été détruites, Petropolis, la capitale d’Eustis Majoris, est passée entre les mailles du filet.

Jader Trice Membre du Cognitae, sa mission est de récupérer le maximum de fragments de l’Enuncia, dans le but de reconstituer son glossaire complet.

Les frères Skoh Lors de la nouvelle Curiosité, nous avions croisé l’un des trois frères Skoh. Ici, nous retrouvons le reste de la fratrie, qui collabore avec le consortium de libres-marchands lié au Treizième Contrat. Peu d'informations sont dévoilées sur eux, si ce n’est qu’ils sont membres de la famille de Lilean Chase (quatrième génération) et font partie du Cognitae. Ils trouvent la mort dans l’explosion d’un vaisseau dans le secteur Chance.

Autres

Bracelet de contrôle pour intouchable : Dispositif permettant de contenir le pouvoir d’un intouchable et de l’empêcher d’interagir avec son environnement, similaire au casque utilisé par les assassins Culexus. Lorsque le bracelet est activé, les capacités anti-psychiques de l’intouchable sont bloquées. Une fois désactivé, ces pouvoirs redeviennent pleinement opérationnels.

Flects : Drogue hautement addictive se présentant sous forme de petits morceaux de verre enveloppés dans du papier rouge. Ces fragments proviennent du sous-secteur Vinvies, balayé par des tempêtes Warp pendant plus de 200 ans, ce qui les a contaminés par le Chaos.
Un consommateur qui fixe un de ces morceaux de verre est exposé à une vision brute du Chaos. Cela peut provoquer soit une illumination extatique, soit une mort instantanée.
Ces fragments sont importés des mondes vitrifiés par des libres-marchands affiliés au Treizième Contrat. Ce trafic, motivé par la volonté de certains de maximiser leurs profits, attire finalement l’attention de l’Inquisition.

Note : On retrouve cette drogue dans The Skull Harvest de Graham McNeill, dans la série Honsou.

Treizième Contrat : Accord passé entre Jader Trice et un consortium de libres-marchands. Ces derniers doivent s’introduire dans les mondes vitrifiés et en rapporter des technologies – principalement des cogitateurs – contaminées par le Chaos, pour les livrer sur Eustis Majoris.

Enuncia : Langage ancien qui ne sert pas à communiquer, mais à manipuler la structure même de la réalité. Le lexique complet de l’Enuncia a été perdu, mais certains membres du Cognitae cherchent à le reconstituer.
Note : Je ne mentionne ici que ce qui est révélé dans ce roman. Je mettrai à jour les informations au fur et à mesure.

Cognitae : Culte actif dans le sous-secteur Helican et les sous-secteurs voisins. Son objectif est de semer le Chaos afin de libérer l’humanité de l’oppression de l’Imperium. Le culte a été victime d’une purge inquisitoriale et il ne subsiste désormais que quelques membres en fuite.
Note : Je ne mentionne ici que ce qui est révélé dans ce roman. Je mettrai à jour les informations au fur et à mesure.

Conclusion

Ce premier roman de la deuxième trilogie sur l’Inquisition de Dan Abnett me permet de souligner une chose : j’écris ces lignes en 2025 et j’ai la chance d’avoir pu lire cette longue série dans l’ordre chronologique, en incluant aussi bien les romans que les nouvelles (8 romans, 1 roman court et 14 nouvelles à ce jour).
C’est un avantage considérable, car de nombreuses zones d’ombre des premiers romans Ravenor ont été éclaircies par des nouvelles publiées plus de dix ans après.

Par Anton Narvaez

Avant-Propos

Et voila la Anton Narvaez touche , merci a lui.
Vous pouvez le retrouver ici : https://www.black-librarium.com/

Scénario et mise en scène

Scénario et mise en scène : 4/5

Alors, pour faire simple: L'Inquisiteur Gideon Ravenor, membre de l'ordo Xeno Helican, s'intéresse à un obscure Monde-Ruche du Secteur Scarus, dénommé Eustis Majoris.

Son investigation le porte sur une nouvelle substance narcotique, les Flects. Drogue qui ferait passer l'Obscura pour de la salade.

Il a avec lui une fine équipe d'experts, dont les deux vétérans de l'équipe d'Eisenhorn: Nayl et Swole. Mais aussi de nouvelles têtes; -Patience Kys, une psyker télékinesiste -Carl Thonius, Son Interrogateur -Frauka, un intouchable -Un homme de main très quelconque dont j'ai oublié le nom. -Zael,un enfant des cités-ruches, (qui aura un destin incroyable, mais ça , c'est une autre histoire)

Le grain de sel,c'est qu'il semblerait qu'une autre organisation s'intéresse aux Flects...

Après, on ne peut rien dire de plus car ce serait spoiler l'histoire.

Style et écriture

Style et écriture : 4/5

Bon, très bon même; L'histoire est très prenante. On est proche d'un Polar galactique. L’enquête avance à petite vitesse, révélations après révélations, on est loin du dynamisme d'Eisenhorn.

En fait, le style d'écriture à rien à voir avec celui d'Eisenhorn, déjà le cercle de l'intrigue est plus restreint, Gidéon se contente de visiter 3 planètes, il n'y a pas de complots inquisitoriaux, pas de grande scène d'action à l'échelle du secteur ect...

On a une enquête sur un trafic de drogue douteux. Vu comme ça, ça peut sembler faible, mais l'histoire est écrite de main de maître, et je pèse mes mots. Abnett a su donné une sacrée vie à son monde-ruche, les descriptions des personnages sont géniales, l'ambiance y est glauque à souhait... Les scènes d'actions sont bien ficelés, avec la juste dose de violence propre au cité-ruches, mais sans le bourrinisme total, genre les gentils tuent 400 méchants avant de crever... Ça ressemble un peu à sa nouvelle avec le Carnodon tueur en fait, celle dans Craignez l'Alien C'est juste la preuve qu'on peut faire du bon Warhammer 40k sans Astartes ou Xenos...

En fait, je ne met pas 5/5 à cause de la dernière grosse action du livre qui me semble un peu maladroite.

Intérêt fluffique

Fluff : 3/5

Il n'y a pas un gros fluff bien lourd. On apprend peu de choses sur des actes notables à l'échelle galactique. Quelques petites références de ci de là, sur des événements ou personnages connus.

L’intérêt Fluff du livre réside dans les conditions de vie de l'Imperium, quelques cultures différentes, du Libre-marchant, les Trafiquants, ect... C'est très subtil en fait. C'est un style qui ne me déplaît pas du tout. Il ne faut juste pas s'attendre à découvrir qui est le Primarque de la II ème légion en somme.

Appréciation personnelle

Avis Personnel : 4,5/5

J'ai adoré. Du très grand Abnett selon moi (Pléonasme?). A lire absolument!!!

Sauf si vous aimez QUE les livres de Grosses Bastons. Dans ce cas là: Trilogie Ravenor par Dan Abnett. 1768525c259c5da44

Bref,je suis impatient de lire la suite, et ça ne devrait pas être très long, vu que le tome 2 est pour Février. Mais surtout, ça me fait attendre Penitant comme un dingue ! Je conseil quand même de lire Eisenhorn avant Ravenor, pour ceux qui ne l'ont pas fait.


Ce qui nous fait un Beau 15,5/20

Par Priad de l’équipe du Reclusiam

Avant-Propos

Vous pouvezretrouver cette excellent site ici https://reclusiam.net/equipe-reclusiam?utm_medium=web&utm_source=stats_header&utm_campaign=team

Résumé

   Les hommes qui chargent, lances en avant, se disloquent comme des poupées de chair et d’os.
   C’est seulement à ce moment-là que je peux me laisser tomber sur mes genoux d’emprunt, lâcher le pistolet et m’affaisser sur moi même.
   Kys est là. Elle me sourit. Elle me parle.
    — Ca va aller. Je vais te sortir de là.
   Et elle le pense.

Premier tome d’une trilogie, le livre nous raconte les aventures de Gideon Ravenor, ancien élève de l’infâme Inquisiteur Eisenhorn. Il n’est d’ailleurs pas nécessaire d’avoir lu la première trilogie sur cet Inquisiteur pour profiter de celle-ci, les deux étant indépendantes. Dan Abnett le confirme d’ailleurs au travers de sa préface (qui laisse présager du meilleur pour la suite des romans sur l’Inquisition). Devenu Inquisiteur à son tour, Ravenor est envoyé en mission afin d’enquêter sur un mystérieux trafic de drogue sur un monde ruche.

Sous ce simpliste résumé se cache en réalité d’énormes enjeux politiques et économiques, résultant d’un complot que Ravenor et son équipe sont loin d’imaginer. Ainsi, ce tome nous plonge dans un univers sombre, depuis les sous strates sociales de cette ruche immonde à ses plus hautes sphères. En plus de rendre la ville crédible (cette dernière fourmille de détails) Dan Abnett nous emmène aussi bien plus loin, dans des lieux dangereux où la loi du plus fort est le mettre mot.

Ce qui surprend avant tout, c’est ce rythme effréné qu’Abnett impose aux lecteurs. La trame s’introduit rapidement et l’écriture, très imagée, nous permet de nous représenter facilement les situations. Mention spéciale à la course poursuite sur les toits délabrés de la sous ruche sous une pluie battante. Car en plus d’avoir une ambiance bien à lui, Dan Abnett nous gratifie de nombreux personnages, très cohérents dans leurs démarches et leurs approches de la mission. Cette dernière est d’autant plus dure que Ravenor se déplace en fauteuil antigrav depuis le grave accident survenu dans Malleus. J’ai apprécié le fait que l’auteur n’en fasse pas un Inquisiteur solide et puissant, ici l’aspect brutal est mis de côté, favorisant une approche plus réfléchie mais toujours menée tambour battant.

Et il faudra réfléchir avant de foncer car même avec une fine équipe, le danger et bien là. On reconnaitra bien l’élève de Ravenor en certains aspects mais on peut dire que l’auteur nous offre tout de même un sacré témoignage de ce que c’est que d’être un Inquisiteur en ces temps de trouble. Le roman sera long et l’histoire assez solide. Un grand plus pour la construction logique des évènements, qui tout comme dans la saga Eisenhorn s’enchaine très logiquement pour offrir aux lecteurs une lecture très fluide et compréhensible. Le dernier a m’avoir donné un tel effet fut ADB avec La Griffe d’Horus.

L’action ne sera pas en reste non plus avec des combats mentaux, mais aussi des coups de fuseur. La fragilité de Ravenor n’en sera pas moins un challenge dans bien des situations et son équipe n’a véritablement rien à envier à Eisenhorn, surtout lorsque l’on sait qu’un membre est passé de l’un à l’autre après ce qui est arrivé au premier Inquisiteur.

Si la trilogie d’Eisenhorn a su vous captiver, alors nul doute que vous saurez apprécier cette nouvelle trilogie à la fois plus longue et plus lente. Le début de ce premier tome est un peu trainant mais offrira beaucoup de rebondissements une fois passé le premier tiers, surtout après que Zael Effernetti se joigne à l’équipe. Un personnage que j’ai accueilli avec plaisir puisqu’il me fit penser à Raych, ce jeune garçon de 12 ans ayant passé sa vie dans les rues de Billibotton — Trantor, dans Aube à Fondation.

Les plus

La diversité des lieux et des ambiances.

Les protagonistes principaux sont recherchés et diablement vrais.

Le livre offre pas mal d'action mais aussi pas mal de rebondissements.

Un scénario riche mais pas complexe.

Les moins

Un grand nombre de personnages pouvant nuire à la clarté du récit.

Peu de véritables renseignements sur l’Inquisition et son fonctionnement.

Quelques longueurs sont à noter.

Conclusion

Un premier tome complet et agréable à lire, augurant du meilleur pour la suite, et cela, que l’on soit fan ou pas de l’Inquisition. L'univers est respecté et l'on plonge avec brio dans cette nouvelle histoire.