Redemption on Dal'Yth

De Les Archives Infinies
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Par Gilian

L’histoire du livre.

Sur Dal’Yth, de jeunes recrues de la caste du feu sont en train de visiter le mémorial de la conquête de la planète, mais cette visite guidée annuelle va pour une fois se solder par une énorme surprise.

L’histoire avec un grand H

Tous les ans, sur Dal’Yth, les recrues de la caste du feu ont droit à la même visite au mémorial de la conquête. Le clou de la visite étant une représentation de l’affrontement final entre le commandeur Sha’kanthas et le maître du chapitre des Scars Lord il y’a plusieurs siècles de cela lors de la libération de la planète.
Cette représentation est un peu spéciale car il ne s’agit pas d’une statue ou d’une reproduction mais bien des deux guerriers piégés pour l’éternité dans un champ de stase impériale. Mais l’éternité c’est long et la technologie impériale, elle, n’est pas éternelle, et, ce qui devait arriver, arriva.
Le champ de stase cède et nos deux guerriers reprennent le combat. Le capitaine space marine dans sa rage guerrière continua le combat sans se poser de question mais le héros T’au a eu beaucoup plus de mal à s’acclimater au changement.

Ne comprenant pas bien ce qui s’est passé et comment plusieurs siècles ont pu s’écouler en une fraction de seconde, il met du temps à reprendre le cours de ses pensées et le combat.

Après avoir retrouvé ses esprits et avec l’aide des cadets de l’académie, Sha’kanthas parvient à venir a bout du space marine récalcitrant.

Note: je passe sous silence l’intervention d’O’Shovah qui pourrait valoir la cour martiale à Sha’Kanthas ce qui serait dur après plusieurs siècles de stase.

Conclusion:

Nouvelle parue dans le blacklibrary celebration 2020.
Phil Kelly un des chroniqueurs officiel de Farsight et de l’empire T’au, continue à étoffer les contacts de son personnage favori avec cette nouvelle un peu à part. J’ai toujours du mal à comprendre comment on peut déplacer un champ de stase en fait…
Et les personnages n’étant réutilisés nulle part à ma connaissance je vois ça plutôt comme un one shoot de moindre qualité.

Par Schattra

Avant-Propos

Et voila la Schattra touche , merci a lui.
Vous pouvez le retrouver ici : https://nebelheim.wordpress.com/

Ou ici : https://www.warhammer-forum.com/index.php?/profile/27242-schattra/

Intrigue

Les cadets de la caste du Feu en visite culturelle du musée de la conquête de Dal'yth, en ce Jeudi 18 Octobre 000.078.M41 (ou quelque chose comme ça) ne le savent pas encore, mais quelque chose de très spécial est sur le point de se produire durant leur découverte de la campagne menée par leurs héroïques ancêtres, bien des années auparavant. Menés par un conférencier de la caste de l'Eau grabataire et alcoolique1, qui déblatère son discours pré-mâché avec la fougue professionnelle que tous les sujets du Bien Suprême se doivent de posséder sous peine de mort, nos pioupious arrivent dans la pièce maîtresse de l'exposition: une représentation grandeur nature de l'affrontement entre Sha'kanthas, une figure illustre de la Seconde Sphère d'Expansion, et accessoirement mentor de ce traître de Farsight, et un Space Marine physiquement ravagé du bulbe. Comme le Stéphane B(l)e(u)rn dal'ythien ne leur manque pas de faire remarquer, il ne s'agit pas d'une banale reconstitution de cet affrontement mythique, mais bien du véritable duel entre les deux héros capturés sur le vif, certes, mais surtout par un champ de stase déclenché par l'Astartes en désespoir de cause, et qui a figé la scène à jamais... Ou presque. Car, après quelques siècles de bons et loyaux et services, la pile plate alimentant le gadget impérial finit par rejoindre la droite de l'Omnimessie, ramenant brutalement nos combattants dans la quatrième dimension.

S'engage, ou plutôt se poursuit, un duel homérique entre Sha'kanthas, bien handicapé par les problèmes techniques rencontrés par son exo-armure XV8, l'empêchant tout bonnement de tirer son coup (de plasma), et le Maître de Chapitre Durian2, dont l'amour pour des technologies bien plus fiables (Paf...épée! Clong... bouclier!) se révèle d'abord gagnant. Désarmé par les moulinets de son adversaire, ainsi que par son obstination à vouloir continuer le combat alors que le rapport de force est de quelques millions pour un, Shak' opte pour la technique du chasseur prudent, sort de son opercule de fonction (désormais inutilisable) et entraîne le Space Marine à sa suite dans le dédale du complexe commémoratif, tout en tentant tant bien que mal de réduire les pertes civiles. Fort heureusement pour lui, notre héros peut compter sur l'aide enthousiaste et la connaissance des lieux des Fire cadets précédemment évoqués, qui le guident jusqu'à une salle où est stockée une autre exo-armure XV8, relique technologique des temps anciens de l'empire. Cela tombe bien car c'est le seul modèle que notre Pa'pi résistant sait manœuvrer, la disparition du levier de vitesse et de l'embrayage à pédale sur les versions plus récentes constituant un mystère insoluble pour le valeureux ancêtre.

Un bonheur n'arrivant jamais seul, il se trouve que l'auto-radio de sa nouvelle bécane est également opérationnel, ce qui permet à Sha'kanthas d'être contacté par son ancien élève Farsight, dont le sentimentalisme l'avait poussé à sanctuariser la fréquence d'émission utilisée par son vieux maître avant sa cryogénisation subite. Les élucubrations de Shak' pendant les premières minutes de la seconde mi-temps (vous parlez d'une coupure pub) ne sont donc pas tombées dans l'oreille d'un kroot, mais bien dans celles d' O'shovah, qui se fait un plaisir de distiller de sages conseils à son tuteur. Ce dernier, bien que rendu chafouin par la réalisation brutale de la défection de son élève, accepte de jouer le jeu, et occupe cet écorché vif de Durian assez longtemps pour qu'une humble cadette au nom plus insignifiant qu’imprononçable3 ne place un neck shot bien senti dans le gorgerin du Space Marine, ce qui le distrait assez longtemps pour que Sha'kanthas lui règle définitivement son compte de sa botte secrète: le coup du chass'taupes (ça ne marche qu'avec des adversaire qui ne portent pas de casques). La nouvelle se termine par le remplacement de la vitrine perdue du musée par une dissection de toute beauté du cadavre de Durian, et un Sha'kanthas ayant pris un rendez-vous avec son conseiller Apec pour réaliser le bilan de compétences qui devrait lui permettre de donner un nouvel élan à sa carrière. Ces trimestres ne vont pas se cotiser tous seuls!

1: Les experts sont formels, le 'dzincta' tape à 45°C.

2: Qui a choisi ce nom en hommage au fruit de Terra, dont il partageait le distinct fumet.

3: Kha’lithra, si vous insistez. Voilà un scroll de souris que vous ne pourrez jamais regagner.

Avis

L'avenir nous dira si la création/exhumation par Phil Kelly d'une nouvelle figure notable de l'entourage du Commandeur Farsight servira à autre chose que mettre ce dernier en valeur, et lui permettre d'avoir des dialogues profonds. Sha'kanthas ne marque en effet pas le lecteur par son charisme débridé, et son empoignade avec le malheureux Durian ne lui donne pas l'occasion de s'illustrer outre mesure. De son côté, le Maître de Chapitre éprouve les pires difficultés à faire une phrase sujet verbe complément (même quand son adversaire a la gentillesse de lui traduire ses répliques), et se contente de courser T'auT'au en rugissant comme un possédé. On s'interrogera enfin sur la plausibilité qu'un simple champ de stase impérial ait mis en échec la technologie avancée du Bien Suprême, qui n'a pas déployé de grands efforts pour récupérer l'un de ses héros les plus célèbres. À noter que les ingénieurs de la caste de la Terre ont trouvé un moyen pour déplacer une bulle de stase, ce qui me semble conceptuellement difficile (ça ne tient pas sur un monte charge classique tout de même?). Bref, une nouvelle dont la fin, et surtout, la poursuite, semble justifier les moyens et le peu d'intérêt narratif pour Phil Kelly. Il a intérêt à faire le taf', ce Sha'kanthas...

Fluff

Sha’kanthas : Héros de la seconde sphère d’expansion de l’empire T’au. Il fut le mentor de Farsight, et ce fut ce dernier qu’il lui donna son surnom lorsqu’ils combattirent ensemble pendant la bataille de Gel’Brin. Lors de la campagne de Dal’Yth, il fut pris dans un champ de stase déclenché en dernier recours par le Maître de Chapitre Durian qu’il combattait au corps à corps, et sa dépouille, toujours encastrée dans son exo-armure XV8, fut conservée pour inspirer les générations suivantes. La dissipation du champ de stase, trois cents cycles après la fin de la campagne, permit à Sha’kanthas de revenir à la vie.

Scar Lords : Chapitre de Space Marines tenant les cicatrices pour des preuves de l’approbation de l’Empereur. Ils combattirent les T’au sur Dal’Yth, et leur Maître de Chapitre, Durian, piégea Sha’kanthas avec lui dans un champ de stase. Il trouva la mort dans l’affrontement qui suivit l’arrêt de la stase. Les Scar Lords furent détruits lors de cette campagne.