Maledictus

De Les Archives Infinies
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Par Caddon Varn

Avant-Propos

Et voila la Caddon Varn touche , merci a lui.
Vous pouvez le retrouver ici : https://www.black-librarium.com/

Histoire

Histoire : 4/5

Donc on retrouve notre escouade de Grey Knights menée par le Justicar Styer et l'inquisitrice Hadrianna Furia faisant route vers une nouvelle menace prédite par les Prognosticars, au niveau de la planète Squire's Rest (le repos de l'écuyer) qui comme son nom l'indique, est une maison de retraite géante de la Garde (Very Happy).

Planète qui, peu avant leur arrivée, Sanctus Reach oblige, se fait assaillir par une immense vague ork. Ce passage nous permet de prendre connaissance de Brauner, un général vétéran dont l'exploitation agricole va voir passer beaucoup de monde...^^'

Brauner est en effet piégé avec sa voisine Stumar et tout leur personnel, ce qui les oblige à aller se retrancher dans un vieux cimetière pour livrer leur dernier combat.

C'est là que les Grey Knights arrivent et ils sont surpris de ne trouver que des orks sur place. On trouve un Styer rongé par le doute quant aux Prognostications (de nombreuses références à Angriff Primus sont faites... Un ancien bouquin ?) qui ont apparemment déjà laissé des séquelles par le passé, et la nature de l'ennemi présent ne fait rien pour le rassurer... La seule chose qui pourrait indiquer une incursion future est la présence d'un vaisseau appartenant à Malia Orbiana, une radicale de l'Ordo Xenos.

Ils foncent sur son vaisseau, persuadés qu'il y a un rapport entre elle et les démons. Seulement ils découvrent qu'elle est déjà au sol et son équipage leur refuse la fouille du vaisseau. Les Grey Knights foncent donc "l'intercepter" tandis que Furia reste à bord pour enquêter discrètement (mais elle ne trouvera pas grand chose...).

Pendant ce temps, Brauner défend toujours son bout de cimetière face aux orks avant de voir subitement débarquer Orbiana qui fonce direction un vieux mausolée d'un des premiers colons de la planète. Toujours sous le coup de la surprise, il est témoin de l'arrivée des Grey Knights, qui entrent dans le mausolée à la suite de l'inquisitrice (un grand mausolée, donc Razz). Seulement elle a déjà ce qu'elle voulait et lors d'un bref dialogue on apprend qu'elle est...

Extrêmement chiante et butée ! T-T

Tout le monde ressort pour se faire les orks et le doute de Styer s'accroît encore...

Mais l’Épistolier Gared y retourne pour mener une enquête plus précise et découvre que l'inquisitrice a pris un objet apparemment sans importance sur une couronne ork, puis ouvre le cercueil du général et trouve enfin ce qu'il cherchait. Le corps du bonhomme est salement tordu et lorsque Gared touche la bague qu'il porte au doigt, celle ci se casse et la présence du Chaos se fait immédiatement ressentir.

C'est une présence "malade" qui semble chercher quelque chose à la surface entre les deux mondes, quelque chose qui pourrait lui permettre de s'échapper du Warp.

Mais sur ce, l'archiviste (après s'être rendu compte que c'est un peu de sa faute si le machin s'est réveillé...) rejoint ses frères à la surface (qui ont livré quelques combats mémorables contre des Deff Dreads rien que pour lui accorder ces quelques minutes d'enquête) et ils détruisent le mausolée au missile Stormstrike avant de se casser avec Orbiana et, sous l'impulsion inexplicable de Gared, Brauner, le seul vétéran survivant.

De retour sur le vaisseau d'Orbiana, celle ci part directement s'enfermer dans les niveaux inférieurs et les Grey Knights, persuadés que c'était trop facile pour être vrai, poussent la suspicion un peu plus loin en ce qui concerne cette radicale et, lorsque Gared sent la présence du mausolée dans son labo, ils en défoncent la porte à la bombe à fusion et rentrent. Et la sensation chelou vient bien de l'objet qu'elle avait rapporté, qui consignait "la mémoire d'une grande affliction ayant touché les orks".

Le projet de la dame est en effet de créer une peste spécialement réservée aux orks pour les éradiquer... (Tu sens Papa Nurgle se frotter les mains ? Very Happy)

Sur ce, les GK détruisent toutes ses recherches et elle se barre en chialant avec son chercheur ( Razz ).

Au même moment arrive un énorme Kroizeur ork et va avoir lieu un duel spatial titanesque entre le vaisseau ork et le croiseur des GK (je vous spoile pas, simplement le vaisseau impérial va gagner mais sera presque détruit...^^'). La bataille finie, encore plus d'orks arrivent et se lancent à l'abordage, face auxquels vont se dresser le GK, tandis que Furia part à la recherche d'Orbiana, mystérieusement introuvable...

On suit donc les combats des GK, sur le pont principal, et de Brauner, qui a été affecté avec les troupes inquisitoriales dans les baies de lancement, pendant que Furia se laisse guider par son intuition jusque dans les recoins les plus sombres du vaisseau, et finit par retrouver la radicale et son chercheur en train de continuer clandestinement leurs recherches dans un labo pour le moins insalubre. S'en suit un combat entre les deux inquisitrices qui laissera Orbiana morte et Furia quasi incapable de bouger (et entièrement incapable de parler). Le chercheur resté seul continue donc les recherches et c'est là qu'arrivent les problèmes puisqu'on peut voir sa corruption en direct...^^'

C'est d'ailleurs un passage très intéressant puisque raconté de son propre point de vue. L'auteur s'est très bien débrouillé sur ce coup et on voit clairement le glissement...Smile

Une énorme faille s'ouvre donc, faille depuis laquelle surgissent de nombreux démons de Nurgle et la peste appelée Bonewrack. On voit donc, pendant quelques chapitres, une immense bataille entre orks, démons et GK, pendant que ceux-ci se dirigent vers la voix démoniaque qui les nargue.

Et les appelle "Frères de Thawn", point intéressant ^^

Ils arrivent à l'endroit où se trouve ce démon de Nurgle.

Qui était donc Ku'gath, un démon qui s'est fait défoncer par le Justicar Thawn, justement Wink

Pendant ce temps, Furia est retrouvée par Brauner qui, seul survivant de son escouade (encore), est parti dans le vaisseau à la recherche d'un "truc utile à faire"..^^'

Il la traîne jusqu'aux machines et ils se préparent à faire exploser le vaisseau quand tout sera fini.

Et alors Gared version Cuirassier Némésis, après avoir activé Force en phase psychique, inflige deux blessure non sauvegardées au démon majeur et lui met la misère ! Cool

Fin de la bataille, tout le monde se téléporte sur le vaisseau GK et l'autre explose avec les dernières traces de l'incursion. La fin de la nouvelle pose donc la question du rôle des GK dans leurs propres prédictions (Gared qui semble avoir réveillé le démon à la surface, la destruction des recherches d'Orbiana qui a entraîné leur poursuite dans de mauvaises conditions, etc...) et croyez-moi, Styer n'a pas fini de douter Wink

C'est donc une histoire selon moi assez intéressante et au scénario plutôt travaillée (ils nous ont épargné le coup de l'inquisiteur corrompu auquel, franchement, je m'attendais..^^) c'est pourquoi je mets 4/5 Smile

Style et écriture

Style de l'auteur : 4/5

Très bon selon moi, j'ai rien trouvé de particulièrement dérangeant, le récit est bien mené pour nous éviter l'ennui et il y a quelques perles de narration

Intérêt fluffique

Intérêt fluff : 5/5

Assez vide en passages sur l'inquisition ou les GK (à part les grands classiques abordés dans les Codex), j'ai pensé mettre une mauvaise note jusqu'au moment où on en est arrivés au paradoxe des Prognostications Very Happy C'est un point très intéressant de l'histoire des GK puisqu'il suscite beaucoup de questions :

Est-ce que cette incursion aurait eu lieu sans l'intervention de ceux chargés de l'empêcher ?

Sont ils les jouets du Chaos ?

Sont ils vraiment utiles à l'Imperium ? Etc...

La nouvelle s'achève d'ailleurs sur une réflexion de Styer, qui décide que, "quitte à être inextricablement liés aux phénomènes qu'ils tentent d'endiguer, autant en profiter pour tourner les circonstances à leur avantage

Appréciation personnelle

Appréciation personnelle : 4/5

J'adore les GK et j'ai adoré cette nouvelle... Pouvait il en être autrement ?