Gods of Mars

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Par Nico.

Avant-Propos

Et voila la Nico touche , merci a lui.
Vous pouvez le retrouver ici : https://www.black-librarium.com/


Scénario et mise en scène

Scénario et mise en scène : 5/5

Le scénario reprend juste après la fin du tome 2.

L'expédition a retrouvé l'archmagos Telok, et celui ci possède le Breath of the Gods. Cette machine étant capable de tuer des étoiles, de construire des planètes et même de créer des systèmes.

Nous retrouvons donc les mêmes personnages, cette fois ci confrontés à de nouvelles difficultés. Le tome est en fait quasiment constitué d'action et de fuites. Le rythme lent et poseur d'ambiance des deux premiers tome laisse place à un rythme soutenu. C'est le dénouement de la trilogie, c'est terminé la découverte, là les héros doivent survivre et arriver à leurs fins en un temps limité. C'est vraiment très prenant.

De plus, on passe entre les personnages et lieux avec une grande fluidité. Le cadre temporel est le même, tout se passe en même temps, mais nous avons accès à différents lieux et points de vues. Cela renforce le réalisme et le côté épique des événements.

Les personnages sont encore une fois très intéressants, on en apprend toujours plus même après 2 tomes déjà bien riches. Chacun a vraiment une personnalité propre, un historique, un rôle à jouer. Personne n'est laissé de côté ou sous exploité. On a toujours envie d'en savoir plus sur leur destin, parfois tragique. Mention spéciale à Roboute Surcouf, j'aimerai vraiment le retrouver dans d'autres aventures. Et par contre, les Eldars sont moins "utiles" et originaux que les autres.

C'est vraiment prenant et très bien conçu !

Le scénario se déroule à toute allure, sans temps morts, et captive du début à la fin. Le tout en ayant des passages variés voir orginaux.

Un personnage se retrouve prisonnier dans Galatea, la machine intelligente que l'on connait depuis le tome 1. En fait Galatea aborbe dans son cortex des membres du Mechanicus "mourrants" pour les garder éternellement, survivre et utiliser leurs compétences.

C'est original et très intéressant. Galatea est vraiment une ordure, n'hésitant pas à les torturer éternellement s'ils n'acceptent pas de travailler pour elle.

Et pour une fois, la fin n'est pas bâclée. Nous sommes habitués aux romans dont le dénouement est expédié en une dizaine de page avec un combat final ridicule (qui parle de Bane of Malekith ?). Or ici nous avons vraiment plusieurs chapitres consacrés à cette montée en pression, aux combats finaux, aux moments héroïques, aux sacrifices et à "l'après fin".

Le combat final multiple est exquis. C'est un affrontement très long, intense et en plusieurs parties voir dimensions. Il n'est pas raconté à la légère, non c'est un vrai moment épique et qui nous tien en haleine.

On peut toutefois ne pas apprécier certains "facilités scénaristiques" pour faire avancer l'histoire ou sortir les personnages d'une situation bloquée. Je pense notamment à...

Quand les héros sont abandonnés sur la planète et prêts à se faire tuer par une horde d'ennemis, hop la prophétesse Eldar chope l'amulette de Surcouf, le fait regarder la photo de sa famille et utilise les émotions pour créer un portail warp. J'ai trouvé ça un peu exagéré quand même...

Ah et dans l'épilogue il y a quelques pistes pouvant présager des suites... vu que c'est un trilogie je me demande bien en quels formats (histoires courtes ? audios ?). Et elles donnent très envie d'en savoir plus !

Style et écriture

Style et écriture : 5/5

Excellent est le mot qui me vient à l'esprit. C'est du très bon Graham McNeill que nous avons là. Sa trilogie va très certainement entrer dans les meilleurs de toute la Black Library.

Ce n'est que mon avis bien sûr, mais j'ai vraiment trouvé cette série et ce dernier tome très bons. C'est bien écrit, recherché, parfois étonnant, construit avec talent et bourré d'informations sur l'univers. Vraiment très bon.

Intérêt fluffique

Intérêt fluff : 4/5

Toujours beaucoup de choses sur le Mechanicus, nous sommes vraiment plongés dans leur conception et perception de la vie. C'est très bien construit, toujours aussi déroutant par moments, et ravira les adeptes de ces êtres en rouge.

Vu que la trilogie est très riche en fluff sur le Mechanicus, et qu'on en a déjà beaucoup parlé pour les tomes précédents je ne vais pas me répéter ici et laisser cette section brève. Sachez juste que cela fourmille toujours de détails et de nouveautés. Une vraie immersion chez les têtes de boulons.

Oh et on apprend ce qu'il y dans le Noctis Labyrinthus de Mars...

Il y a gros morceau de C'tan Nécron. Ce qui explique pourquoi les Eldars aident l'expédition, Telok veut utiliser le Breath of the Gods pour conquérir l'Imperium. Or cet appareil est une invention Nécrons servant pour vider étoiles et nourrir les C'Tan. Donc si Telok arriver à attraper le morceau sous Mars...

Par contre j'aimerai aussi noter qu'à un moment nous avons un passage sur un entrainement de la Garde Impériale dans vaisseau. On constate vraiment à quel point c'est difficile de faire ça dans un lieu fermé et dont la gravité n'est pas tout à fait la même que sur une planète. Il me semble que cela n'avait été abordé quand la série des Gaunt. J'ai bien aimé, les petits détails comme ça rendent vraiment vivant une oeuvre.

Appréciation personnelle

Appréciation personnelle : 4/5

Je crois que j'ai suffisamment fait comprendre que j'ai grandement apprécie ce tome ! Il en est de même pour toute la trilogie.

Je ne peux que le recommander aux fans de Mechanicus, de 40K ou de SF en général. Je l'ai dévoré en quelques heures, j'étais tellement dedans.

Total : 18/20