Assault on Mandrake Bastion

De Les Archives Infinies
Aller à la navigation Aller à la recherche

Avant-Propos

Et voila la Schattra touche , merci a lui.
Vous pouvez le retrouver ici : https://nebelheim.wordpress.com/

Ou ici : https://www.warhammer-forum.com/index.php?/profile/27242-schattra/

Intrigue

La guerre totale déclarée par Sigmar contre le Chaos poursuit son petit Stormcast de chemin, et parmi les nombreuses zones contestées des Royaumes Mortels, nous nous concentrons sur Klaxus, en Aqshy. Là, la Reconquista rime avec Remontada, car les champions d’Azyr doivent progresser sur les pentes escarpées du cratère géant qui abrite le(s) royaume(s) – c’est pas clair et/ou c’est pas intéressant, en tous cas j’ai pas suivi – humains conquis par le Seigneur de Khorne, Anhur. À la manœuvre pour les azur et or, le Lord-Celestant Orius Adamantine tente d’attirer à lui le gros des forces ennemies (spoiler, c’est un Bloodstoker) pour faciliter le travail de Kratus le Silencieux1 (un Knight-Azyros peu bavard) et de ses pioupious, chargés de prendre le fameux Bastion Mandragore au nez crochu et à la barbe rêche des berserkers du Dieu du Sang. Je vous passe les péripéties martiales de rigueur (mortis), pour annoncer l’inévitable victoire des Stormcast Eternals, qui finissent la nouvelle en possession du ballon bastion. Qui l’eut crû, franchement.

De son côté, le grand méchant du cycle se contente d’emmener son gang de 88 élus faire du tourisme dans les ruines d’Uryx, la cité temple que ses hordes ont conquises en un tour de hache il y a quelques jours. On pourrait penser que c’est une occupation indigne d’un Elu de Khorne, mais comme Anhur aperçoit ce dernier dans les nuages pendant qu’il fait des selfies sanglants avec sa fine équipe, on peut considérer que la divinité a donné son feu vert pour cette escapade. L’autre activité planifié sur l’agenda décidément bien rempli d’Anhur est d’aller inspecter les travaux de son sorcier de compagnie (ça aussi c’est pas très khorneux), Pazak le Disco Dancer2. Ce dernier est très occupé à tenter d’ouvrir une sorte de faille démoniaque entre Uryx et la dimension chaotique, grâce à des assiettes d’obsidienne qu’il doit faire tourner sur des baguettes sans qu’elles tombent jusqu’à ce que les Dieux du Chaos applaudissent. Ou quelque chose comme ça – c’est pas clair et c’est absolument pas passionnant, j’ai pas honte de dire que je m’en tape. Pour le moment, tout se déroule sans problème, ce qui est donc très chiant pour le lecteur. On apprend tout de même qu’Anhur était un prince d’Uryx du temps de sa splendeur, et qu’il a côtoyé celui qui est devenu Orius Adamantine (Oros d’Ytalan), lors d’une insurrection populaire il y a foooooort longtemps. Orius ne se souvient que vaguement de cet épisode, ce qui nous promet une bonne grosse révélation sur qui faisait quoi avec qui lorsque les deux caïds finiront par croiser le fer. Croyez en ma vieille expérience de lecteur de nouvelles de Stormcast Eternals. C’est tout pour moi je pense, à vous les studios.

1: Qui était chanteur de karaoké dans sa vie d’avant, et qui a fait vœu de silence jusqu’à ce que le Chaos soit définitivement vaincu. M’est avis que Sigmar lui a fait comprendre qu’il surévaluait un peu son organe après sa reforge, et qu’il l’a mal pris.

2: Il a une boule à facettes à la place d’un œil, c’est un signe qui ne trompe pas.

Avis

Premier épisode d’une série de nouvelles aujourd’hui assez largement tombées dans l’oubli (la preuve, même la BL n’a pas jugé bon de sortir un ouvrage le regroupant toutes, comme c’est la règle pour beaucoup des publications de l’époque), ‘Assault on the Mandrake Bastion’ porte les stigmates évidents d’un travail de commande débité plutôt qu’écrit par un Josh Reynolds n’essayant que moyennement de faire illusion. Quand on sait les efforts conséquents que cet auteur a consenti pour donner à Age of Sigmar ses premières œuvres de fiction, on ne peut pas lui en vouloir d’avoir bâclé cette 68732ème nouvelle de Stormcast Eternals, dont le niveau vole aussi bas qu’un Prosecutor qui cherche ses clés sur le champ de bataille. Ceci dit, le résultat reste tout de même très décevant, puisque ‘Assault on the Mandrake Bastion’ n’est rien d’autre qu’une succession de scènes de combats peu inspirées, où défilent toutes les entrées des Battle Tomes Stormcast Eternals et Lames de Khorne disponibles à l’époque de l’écriture1 , entrecoupées de scènes d’exposition des personnages (nombreux et peu différenciables2 ) qui interviendront plus tard, et des tenants et aboutissants de l’intrigue qui sera déroulée pendant les sept épisodes suivants de ‘The Black Rift of Klaxus’. On peut seulement grappiller un peu de fluff au passage, notamment sur les fameuses mandragores dont le bastion titulaire tire son nom, et qui semblent être le fruit des amours interdits d’un Homme Arbre et d’une Banshee. C’est d’un bien maigre rapport temps/bénéfice, et ne donne pas vraiment envie de lire la suite, donc c’est un échec pour le camarade Reynolds. Heureusement, il en a écrit d’autres.

1 : Ce que j’appelle une nouvelle en -or : Liberators, Protectors, Retributors, Decimators, Judicators, Prosecutors, Relictor… Ils sont venus, ils sont tous là (on pige rien).

2 : La palme revient au camp des gentils, où on a Orius, Moros, Tarkus – à ne pas confondre avec Kratus, ni avec Klaxus – et Gorgus. Il y a un peu plus de diversité chez les Khorneux, mais comme ils ne font strictement rien de la nouvelle, c’est dur de retenir leurs blazes aussi.

Fluff

Astral Templars : La Chambre de guerre des Fléau des Bêtes (Beast-Bane) menée par le Lord-Celestant Zephecleas, fait partie des Astral Templars.

Mandragore : Entité végétale douée d’un rudiment d’intelligence, et cultivée par les prêtres rois de Klaxus, en Aqshy, pour défendre leur cité. Le cri de la mandragore est tellement perçant qu’il est capable de tuer ceux qui l’entendent.