Hell in a Bottle

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Avant-Propos

Et voila la Schattra touche , merci a lui.
Vous pouvez le retrouver ici : https://nebelheim.wordpress.com/

Ou ici : https://www.warhammer-forum.com/index.php?/profile/27242-schattra/

Intrigue:

Le Sergent Instructeur Tydaeus des Iron Hearts doit faire face à une situation inédite: la machine Mimesis, simulateur de conflits utilisé pour l’entraînement des recrues du Chapitre, a été envahie par un ost démoniaque, mené par le prince démon Kargon. N’ayant pas réalisés que leur dernière conquête était un monde virtuel, les démons se retrouvent bloqués dans la réalité numérique de la machine, à la merci d’un Tydaeus qui doit maintenant décider s’il préfère la jouer safe (débrancher Mimesis et l’envoyer à l’incinérateur) ou héroïque (débuter une « partie » et aller botter les fesses calleuses de Kargon en live).

Avis:

Hell in a Bottle est sans doute la nouvelle la plus étrange d’Into the Maelstrom, voire de toutes les publications 40K de la Black Library. L’argument du récit, déjà très peu banal en lui-même (« et si les Space Marines s’entraînaient sur des bornes de shoot ‘em up ? »), se combine en effet à une interprétation pour le moins libérale du fluff de la part de Simon Jowett, qui n’hésite pas à nommer un des Primarques inconnus (voir Fluff) dans le cours du récit, ou encore à dépeindre son héros en employé de bureau désabusé plutôt qu’en inflexible moine-guerrier. Il faut dire que Tydaeus n’est, à proprement parler, pas vraiment un Space Marine, son corps ayant rejeté les implants génétiques lui étant destiné au cours de son initiation. Le Chapitre des Iron Hearts étant néanmoins très humain (malgré ce que laisse penser son nom), notre héros a été reclassé à un poste de non-combattant au lieu d’être transformé en serviteur, ou pire. Dans les ténèbres d’un lointain futur, la loi handicap de 2005 est toujours en vigueur. Bravo.

De l’autre côté de la matrice, le prince démon Kargon n’est pas vraiment reste, sa diction sifflante et ses pratiques sexuelles peu banales (ce n’est pas pour rien qu’on l’appelle Seed-Bearer, monsieur inséminant personnellement les planètes qu’il a conquis avec des spermatozoïdes chaotiques) faisant de lui une Nemesis pittoresque pour Tydaeus, qui, bien sûr, ne résistera pas à l’envie d’aller casser du démon, pensant (à tort) qu’il ne pourrait rien lui arriver de plus fâcheux que d’être déconnecté du serveur une fois tous ses points de vie envolés.

Parenthèse parodique (volontaire ou non) de l’univers gothique de Warhammer 40.000, Hell in a Bottle est un souvenir d’une époque révolue de l’histoire de la Black Library, pendant laquelle les contributeurs pouvaient se permettre d’écrire tout ce qui leur passait par la tête. Et, rien que pour ça, cette nouvelle mérite d’être lue.

Fluff:

Toutes les informations qui suivent sont à prendre avec des pincettes, le caractère fantaisiste de Hell in a Bottle n’en faisant pas une source très sûre de background. Mais bon, ça a été publié par la BL après tout.

Les armes des Sanguinaires (épées, haches et... lances ?) sont capables d’émettre des rayons de mutation, sans effet sur la matière inerte mais transformant les êtres vivants en enfants du chaos décérébrés.

Rituel de Fécondation (Ritual of Seeding) : Papa prince démon insère son gros tentacule dans maman planète et corrompt toute vie future sur la planète.

Machine Memosis (Memosis Engine) : Générateur de mondes virtuels, développé pour permettre aux recrues Space Marines d’apprendre le métier sans risquer leur peau. Memosis est capable de recréer n’importe quel champ de bataille et n’importe quel type d’ennemi. L’utilisateur doit enfiler une combinaison intégrale, reliée par des capteurs à la machine.

Last but not least : Jowett fait état d’un certain Primarque Rubinek (oui, Rubinek…), farouchement opposé à l’utilisation de Memosis, pour la bonne et simple raison « qu’un Space Marine ne souhaite qu’une chose : la chance de donner sa vie au service de l’Empereur ! ».