Blackstone Fortress

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Avant-Propos

Je me lance dans ce livre sans conviction aucune, les précédents livres de Darius Hinks m’ont fortement déplus. On va faire abstraction de mes aprioris et se lancer dans le tas.

L’histoire du livre

Le but du livre est de nous faire acheter Blackstone fortress, nous allons donc suivre un groupe d’aventuriers menés par le libre marchand Draik qui se lance à l’assaut de la forteresse noir.
Le livre est coupé en deux parties. La première ou Draik recrute et la deuxième qui raconte l’exploration de la forteresse.

L’histoire avec un grand H

Le prologue sert juste à nous raconter comment le méchant de l’histoire devient méchant. Le psykers assermenté Gutt fait partie de la force impérial déployé sur Sepus Prime pour réprimer le soulèvement du gouverneur. Mais au moment où les forces imperial sur la planète réussissent à reprendre le contrôle, l’exterminatus est envoyé par le commandant de secteur Ortegal. Tout le monde meurt sauf Gutt qui est sauvé par un démon.

Première partie le recrutement :
Draik et son aide Isola se trouve à Précipice et cherche un moyen de traverser les Dents de dragons pour se rendre sur la forteresse. Pendant leurs recherches il croise un groupe d’humain en train de pourchasser un animal xenos blessé.
Draik décide de chasser les chasseurs et à ça grande surprise l’animal n’est pas un animal mais un Kroot du nom de Grekh Dahyak, il a déjà été sur la forteresse en traversant les dents de dragon et il leur dit qu’ils ont besoin d’un pilote nommée Audus.
Audus est un pilote dont la tête a été mise à prix, elle a été capturée par Grusel Bullosus. Draik et Grekh vont devoir donner l’assaut au vaisseau du chasseur de prime pour la libérer.
Une fois Audus récupérer Draik apprend qu’il a besoin d’un guide dans la forteresse mais surtout qu’il doit trouver une solution pour les protéger d’une infection psychique.
Sur les conseils d’Audus et de Grekh il décide donc de retrouver Taddeus pour avoir des informations sur le chemin à suivre pour trouver la Crypte d’ascuris. Et de son côté Draik pense à recruter Corval qui est un navigateur et donc devrait savoir comment se protéger psychiquement.
En route pour aller chercher Taddeus, Draik percute par mégarde un serviteur robot du mechanicus, mais au moment où il croise son regard il a l’impression que le robot est mécontent d’avoir été percuté, ça le fait sourire car les robots du mechanicus ne peuvent pas avoir d’émotion. Un peu plus loin il est abordé par deux ratling qui essayent de lui acheter son arme sans succès.
Taddeus est mis en résidence surveiller dans son propre vaisseau par les préfets qui dirige Précipice. En effet ils ne veulent pas que le prêtre parte pour appeler les fidèles à venir à la forteresse noire. Un arrivé d’autant de personne en même temps ne serait pas gérable.
Taddeus est à moitié fou depuis son dernier voyage sur la forteresse mais il continu a être guidé. Il refuse de donner des indications a Draik mais accepte de l’accompagné en échanges d’une relique qui devrais se trouver dans la crypte.
Pious Vorne un missionnaire au service de Taddeus décide de les accompagnés aussi.
L’émissaire Corval est la dernière recrue de Draik, il est membre d’une maison de navigateur et décide d’accompagné Draik quand celui-ci lui demande parce qu’il a envie de voir la forteresse noir de ces propres yeux.

Deuxième partie l’aventure :
Le voyage jusqu’à la forteresse se passe plutôt bien. Ils croisent un vaisseau qui se fait broyer par les dents de dragon mais ils réussissent à passer sans encombre. Une fois sur la forteresse par contre. Taddeus les guide mais a quelque soucis de mémoire ce qui coute la vie à deux gardes. Et surtout une puissance extérieur (Gutt) détourne le levmag de sa destination et les empêche d’atteindre directement la Crypte.
Peut après ils croisent un groupes de cadavres eldars qui ont été tués par des Ur-ghul (des créatures aveugle qui chasse à l’odeur). Grekh en profite pour manger un petit peu d’Eldar au grand écœurement du reste du groupe qui ne comprend pas.
En se rapprochant de la crypte il se retrouve tous à avoir des visions du passer et a affronter leur pire erreur ou cauchemar.
Sur la route de la crypte Corval trahit Draik et lui tire dessus alors qu’ils ne sont plus que les deux, en fait Corval est Numa, l’ami que Janus a tué sur Terra mais qui n’était pas mort… Apres c’être réconcilier ils arrivent enfin tous a la crypte d’ascuris et parvienne à détruire Gutt et son ami démoniaque qui était en train de préparer une peste pour détruire l’humanité.
Janus comprend qu’il s’est fait manipulé par la forteresse. Tous les levmag menais en direction de la crypte d’ascuris et allait seulement dans une direction mais ce n’était pas parce que la crypte était le centre de commande de la forteresse, c’est parce que la forteresse voulait que les intrus (ou aventurier comme vous voulez) pénètre dans la crypte et la débarrasse du démon qu’elle ne pouvait atteindre.

Les avancés des personnages

Note : je suis resté un peu vague dans certaine description, par exemple dans le paragraphe sur Isola je dis que la maison Numa n’a pas pardonné la mort de son fils alors que je sais très bien que le fils est vivant ; mais pour Isola l’histoire c’est passé comme ça.

Janus Draik : C’est le personnage principal de l’aventure, c’est lui qui recrute tout le monde. Il fait partie d’une des plus vieilles familles de rogue trader de Terra mais il a été déserté par son père et veut revenir dans ces bonnes grâce. Pour cela il veut réussir à prendre le contrôle de la forteresse noir et le donner au haut seigneur de Terra.
Draik et Numa était ami, mais Numa a eu des paroles malheureuse sur la sœur de Draik, il a commencé à dire qu’elle salissait l’honneur de la famille Draik et repend des rumeurs sur Janus. Au court du duel qui suivit Janus tua Numa par accident.

Isola est l’aide de Draik mais elle est avant tout une employer de la maison Draik et son rôle est plus de surveiller Janus pour le compte de son père que de l’aider. Si elle doit choisir elle est plus fidèle à la famille que Janus.
En fait elle est la gardienne de Janus, elle a promis à son père de le tenir loin de Terra pour éviter sa mort. La famille Numa n’à jamais accepter la mort de son fils lors du duel et avec l’appui de l’émissaire Paternoval des Navigator a fait signer un accord au patriarche de la famille Draik. Si Janus reviens sur Terra tous les accords commerciaux de la famille Draik sont rompu sauf si Janus est exécuté.

Dahyak Grekh : C’est un Kroot qui se met au service de Draik et l’aide à trouver les membres de son expédition. Il se met au service de Draik par besoin (c’est dans les gènes des Kroots ils sont des mercenaires nées) mais il suit c’est propre objectif en allant dans la forteresse.
Les Kroot assimilent la mémoire de tous ce qu’il mange. Et il a réussi à manger un morceau de pyramide mais son cerveau n’est pas assez développer pour comprendre.
Par contre l’estomac des Kroot leur parle ….

Audus c’est une pilote imperial rebelle dont la tête a été mise a pris. Elle s’est fait capturer par Bullosus Grusel mais ce fait libérer par Draik et l’accompagne a la forteresse contre 10% des bénéfices. C’est elle qui fera traverser les griffes de dragons au vaisseau.
Elle a participé au bombardement des troupes sur Sepus mais le bombardement n’a servi à rien les hérétique avait déjà fui la planète, l’exterminatus a été lancer pour rien.

Taddeus le purifieur : c’est un prêtre qui a eu une vision, sur la forteresse noire dans la crypte d’ascuris se trouve un artéfact qui pourrait sauver l’empire et lui permettre de voir. (Voir qui est bon et qui est mauvais). Il a des visions sur comment atteindre la crypte mais pour le moment il ne l’a pas trouvé.

Pious Vorne : Elle n’a plus toute sa tête et vous une admiration sans borne à Taddeus, et joue du lance-flammes à tout bout de champs.

UR-025 : il ne fait qu’une petite apparition à Précipice en croisant Draik, c’est une IA datant du moyen Age technologique mais il se fait passer pour une unité de collecte de donné du mechanicus.

Rein et Raus : ce sont deux Ratlings des abhumain voleur et rusé qui se sont fait une réputation peut enviable a Précipice, ils font une petite apparition en essayant d’acheter/voler un pistolet à Draik.

L’émissaire Corval : Il fait partie de la maison de Navigator Corval et est venu sur Précipice pour explorer la forteresse noir, Si on enlevé Audus et Isola qui sont deux personnages secondaire, c’est le seul membre de l’expédition qui n’est pas dans le jeu, c’est surement pour ça qu’il meurt avant la fin^^.
Corval est en fait Numa et il n’est pas mort mais il est en train de muter à cause des « soins » que lui ont prodigués ça famille. Les deux dirigeant des familles Numa et Draik se sont mis d’accord pour se débarrasser de leur deux fils en secret. (Apparemment la famille numa est bénie DES dieux, un peu trop même).

Le petit clin d’œil
: Kurdrak : le capitaine Drukhari de la nouvelle Talisman de Vaul et en bien piteux état quand il rencontre Janus et lui promet de lui indiquer la sortie si il l’aide à sortir lui-même de la forteresse. Il lui explique qu’une rencontre familial a mal tourné et qu’il n’a plus la force de bouger. Janus lui met une balle dans la tête et récupère une carte en peau d’homme sur le cadavre (cette carte va donner le prochain objectif de Janus dans la forteresse, il monte une expédition pour ça à la fin du livre).

lieux et géopolitique :

Précipice : Les premiers capitaines à être arrivé vers la forteresse noire ont bien compris qu’il fallait un minimum de règles pour éviter que les gens ne s’entretuent. Ils devinrent donc les préfets de Précipice et en rédige les lois. Qui tiennent en quelques mots : pas d’arme à feu utilisé à précipice sous peine de mort. Toutes violences provoquer ou non dans l’enceinte de précipice est punis de mort.

L’imperium et la forteresse noir : Pendant un long moment les hauts seigneurs de Terra n’ont pas eu le temps de s’occupé de la forteresse, le retour de Guilliman puis la suspension du Haut conseil pendant la préparation de la grande croisade ne leur a pas laisser beaucoup de temps pour s’en occupé. Mais c’est une question de temps avant que l’empire ne se tourne vers la dernière forteresse connu encore en activité. Pour le moment les Hauts seigneurs se battent entre eux pour savoir sous qu’elle juridiction la forteresse tombe. Mais Guilliman en a fini avec sa croisade et doit prendre la parole devant le Sanatorium Imperialis et ça ne sera surement pas pour écouter les querelle des hauts seigneurs.

Commandant de secteur Ortegal : C’est lui qui a ordonné l’exterminatus de Septus prime mais dans un premier temps c’est lui qui a encouragé le gouverneur de la planète à réunir les factions rebelles et à en prendre le contrôle, il pensait pouvoir les manœuvrer mais il s’est avérer que le gouverneur était un agent du chaos. Ortegal a donc envoyé l’exterminatus sur la planète puis fait tuer tous les membres d’équipages de la flotte qui était au courant du bombardement. Andus est la seul survivante et a été déclarer déserteur.

Conclusion :

Bon c’est pas le livre du siècle, mais il se laisse lire et met bien en scène tous les personnages que l’on peut trouver dans le jeu de base Blackstone Fortress. Et franchement je suis agréablement surpris par le niveau du livre, il est bien plus agréable à lire que certain passage de la trilogie sur Mephiston.
Du coup je me dis que Hinks est pas aussi mauvais que ça mais que peut être le travail demandé sur Mephiston n’est pas vraiment ça tasse de thé.