Realmslayer Part 8: The Last Gate

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Par Gilian

Avant-propos

Dernière partie d’une série de quatre audio-dramas sortis sous le titre Blood of the Old World.
David Guymer a mené l’histoire de main de maître jusqu’à présent, et même si l’on se doute que Gotrek ne va pas simplement retourner dans le monde qui fut, de nombreuses questions restent en suspens.

L’histoire du livre

Perdus dans le Labyrinthe de Cristal de Tzeentch, le tueur nain Gotrek Gurnisson, l’assassin khainite Maleneth et le Stormcast Jordaius Lionheart affrontent illusions cruelles, serments brisés et démons moqueurs. Au bout du dédale les attend la porte vers le monde qui fut.

L’Histoire avec un grand H

Jordaius Lionheart prie dans une chapelle tandis qu’une bataille fait rage. Des chuchotements et une parodie du Lord-Relictor Sekrus le harcèlent : ce sont des démons de Tzeentch déguisés, qui se moquent de sa foi, l’accusent de parjure et tentent de le briser moralement.
Alors que la créature se dédouble en deux petites horreurs, Gotrek surgit et l’abat de sa hache enflammée. Jordaius retrouve ses souvenirs : ils ont quitté la Tour d’Argent, franchi un portail vers le Labyrinthe de Cristal de Tzeentch. Il invoque son javelot et détruit la seconde horreur.
Au même moment, Maleneth est piégée dans une vision qui questionne sa loyauté entre Khaine et l’Ordre d’Azyr.

Elle finit par retrouver Gotrek et Jordaius. Tous trois abattent les petites horreurs, qui se dédoublent en mourant. Ils comprennent alors que la magie de Tzeentch les a séparés et manipulés.

De son côté, Thanquol et ses acolytes skavens subissent eux aussi les tourments de Tzeentch, mais le prophète gris semble avoir flairé la piste du portail et guide les siens à travers les horreurs du labyrinthe.

Le trio poursuit son chemin grâce à la vision de Jordaius, qui lui permet de distinguer la seule voie véritable vers la porte des royaumes. À un moment, Gotrek et Jordaius sont séparés de Maleneth. Plutôt que de partir à sa recherche, Jordaius insiste pour suivre la route vers la porte, qui est en train de se dissiper et qu’il est sur le point de perdre.

Alors qu’ils arrivent en vue du portail, un skink apparaît : Lord Temekzuqi, une « mémoire d’un rêve » laissée par le slann Zectoka. Il est là pour parler à Gotrek.

Les slanns avaient prévu la chute du Monde-qui-fut, la naissance des Royaumes Mortels, l’âge d’or, la chute du panthéon et la résurgence du Chaos.

Jordaius a été reforgé pour servir de boussole à Gotrek et l’amener vers la porte des royaumes. Les slanns avaient besoin d’un « Sans-Ancien » pour la détruire. Jordaius a accompli sa destinée et peut retourner en paix en Azyr, acceptant sa reforgerie.

Temekzuqi raisonne Gotrek : mourir ici n’aurait aucun honneur ; des batailles plus grandes l’attendent dans les Royaumes Mortels ; il a encore des serments à tenir. Gotrek hésite, pense à ses amis, et finit par admettre entrevoir sa destinée.

La porte flotte sur un petit îlot. Thanquol arrive, ravi à l’idée d’exploiter le portail. Mais Gotrek est déjà là. Un duel s’engage entre le skaven et le nain.

Alors que le combat fait rage, Gotrek percute la porte et entend une voix humaine de l’autre côté. Il a une révélation : tant que ce portail existe, l’avenir des Royaumes est menacé par des êtres comme Thanquol, capables de revenir manipuler le destin.

Il décide donc de détruire le portail en le renversant sur le skaven. Ce dernier échappe de justesse, mais le portail est brisé.

Plus tard, Maleneth atteint les ruines noires du portail. Elle suit les indices jusqu’au sommet, trouve une mèche orange sous les gravats et, couteau prêt, envisage de prélever la rune de Gotrek. Mais une main jaillit et lui saisit le poignet : Gotrek est vivant. Couvert de poussière, il confirme avoir détruit le portail et se souvient des mots de la Reine Éternelle : « Ce dont j’avais besoin, pas ce que je croyais vouloir. »

Gotrek a décidé de se tourner vers l’avenir et de faire connaître son nom à travers les Royaumes Mortels.

Personnages

Jordaius Lionheart
Il a guidé Gotrek à travers toute cette aventure et a du mal à accepter qu’il doit le laisser finir sa quête seul. Finalement, il accepte son destin et retourne à la Forge Éternelle, en paix avec lui-même, sachant qu’à sa prochaine reforgerie il aura sûrement tout oublié de son passé et de Gotrek.

Gotrek Gurnisson
Toujours obsédé par l’idée d’atteindre la porte et de retourner mourir dans le Monde-qui-fut, il avance dans le Labyrinthe de Cristal sans douter un instant.
Ayant déjà affronté tant de démons et déjoué leurs pièges, il n’est plus affecté par les mensonges de Tzeentch.
Juste avant d’arriver à la porte, il discute avec l’envoyé d’un slann, qui lui explique qu’une grande destinée l’attend et que mourir dans l’ancien monde serait un gâchis sans honneur. Gotrek doit accomplir des choses dans les Royaumes Mortels, à commencer par la destruction de la porte.
Il finit par accepter ce destin, même s’il comprend qu’il a été manipulé par Grimnir depuis le début et qu’il en veut toujours aux dieux. Son sens de l’honneur l’empêche de mourir pour rien.
Il détruit donc la porte et annonce ensuite à Maleneth qu’il va parcourir les Royaumes Mortels en quête d’aventures — et qu’elle devra le suivre si elle veut un jour récupérer la rune.

Maleneth
À plusieurs reprises, elle se laisse piéger par les illusions du labyrinthe, qui exploitent ses peurs et son allégeance fluctuante. Mais grâce à la marque de mort qu’elle a posée sur Gotrek, elle parvient toujours à le retrouver.
Elle finit par le rejoindre après son combat contre Thanquol. Lorsqu’elle réalise qu’il est encore en vie et qu’il a décidé de réparer les Royaumes Mortels, elle comprend qu’elle s’est engagée dans une mission de longue haleine.

Thanquol
Malgré ses mensonges et ses fanfaronnades, Thanquol est réellement puissant. Mais il reste un skaven, avec toutes les peurs propres à son espèce : peur de la trahison, peur pour son intégrité physique. Il surmonte néanmoins ses terreurs en songeant aux avantages que pourrait lui offrir la porte du Monde-qui-fut. Malheureusement pour lui, Gotrek arrive avant lui et, même en déployant toute sa puissance, Thanquol ne parvient pas à le vaincre. Une fois encore, il doit fuir.

Conclusion

Je me doutais que Gotrek n’allait pas retourner dans le monde de Warhammer Battle pour y mourir, mais j’avais commencé à imaginer qu’il pourrait peut-être retrouver Felix et le ramener, ou bien que Thanquol, par une énième manigance, l’en empêcherait, alimentant encore davantage la haine entre eux.

Je n’aurais jamais pensé que Gotrek choisirait lui-même de détruire la porte et se résignerait à s’élancer dans les Royaumes Mortels, laissant derrière lui son ancienne vie. David Guymer nous a livré une excellente histoire, en deux parties et huit audio-dramas, posant les bases de ce qu’est devenu Gotrek et nous présentant son acolyte Maleneth. Ses histoires passées sont derrière lui, et désormais son regard se tourne vers l’avenir.

Malheureusement, comme nous le verrons dans les premiers romans, ce ne sera pas si simple.