Realmslayer Part 6: The Everlasting Oath
Par Gilian
Avant-propos
Deuxième partie d’une série de quatre audios sortie sous le titre Blood of the Old World. Gotrek part à la recherche de la Tour d’Argent et rencontre une personne qu’il pensait disparue à jamais.
L’histoire du livre
Au cœur des Royaumes Mortels, Gotrek Gurnisson poursuit une quête sans fin, traînant à ses côtés Maleneth et Witromm. Mais la Tour d’Argent de Tzeentch a quitté les forêts de Ghyran, et leur voyage les entraîne désormais vers Ghur, le Royaume des Bêtes.
L’Histoire avec un grand H
Gotrek, Maleneth, Witromm et Druanthael atteignent une étrange clairière cristalline aux confins de la forêt, là où était apparue la Tour d’Argent. Le lieu est envahi d’horreurs de Tzeentch, que Gotrek massacre avec rage. Druanthael « écoute » les traces magiques : la Tour était là, mais a bougé récemment. En suivant cette piste, ses visions décrivent une forêt remplie de prédateurs. Maleneth en déduit que la Tour s’est déplacée vers Ghur, le Royaume des Bêtes.
Non loin de là se trouve Ohlicoatl, le Serpent des Royaumes, un pont vivant entre Ghyran et Ghur, que Witromm connaît. Malgré les mises en garde de Maleneth, Gotrek se précipite, ravi par la perspective d’un « royaume entier de bêtes ».
Dans le fort des Anvils of the Heldenhammer, qui gardent les abords du pont côté Ghur, le Prosecutor Jordaius Lionheart prie Sigmar mais est taraudé par une voix métallique qu’il ne comprend pas. Le Lord-Relictor Sekrus le rabroue : on ne questionne pas le Dieu-Roi. Mais Jordaius doute : il sent en lui un autre appel, lié à un duardin aux cheveux rouges et à la hache enflammée… Il est sur le point de se souvenir de son nom lorsque le fort est attaqué, et il part combattre.
Le Serpent des Royaumes s’agite : les skavens, qui ont attaqué le fort des Stormcasts, ne sont qu’une diversion pour les empêcher de protéger le pont. Leur but est de le détruire afin que le petit groupe de Gotrek ne puisse pas traverser.
Alors que le combat fait rage entre Stormcasts et skavens, la Tour d’Argent apparaît, non loin de là. Les Stormcasts reçoivent l’ordre de se replier vers le fort pour sauver ce qui peut l’être. Mais à ce moment, Jordaius entend la voix d’un duardin criant son ancien nom, et quitte la bataille pour se précipiter vers le pont.
Sur le dos du Serpent, c’est le chaos. Druanthael hurle : en dehors du royaume de Ghyran, elle n’entend plus le chant d’Alarielle et panique. Witromm tente tant bien que mal de la protéger, mais les bêtes et monstres sont trop nombreux, ils sont bientôt submergés. L’arrivée de Jordaius repousse momentanément les assaillants et le groupe peut se réfugier dans la Tour des Étoiles de Temekzuqi, au milieu du pont.
La Tour des Étoiles de Temekzuqi est protégée par un champ azuréen : il laisse passer le petit groupe mais repousse les monstres. Ils sont en sécurité, pour l’instant, et le voyant Temekzuqi parvient à calmer Druanthael. Mais alors que la situation semble s’améliorer, ils découvrent que Gotrek a quitté la tour et s’attaque au Serpent pour atteindre l’autre bout du pont au plus vite.
Maleneth, Jordaius, Druanthael et Witromm veulent le suivre, mais Temekzuqi s’y oppose. Maleneth le tue.
Pour vaincre le Serpent des Royaumes Ohlicoatl, Gotrek est contraint d’appeler la puissance de la rune, même s’il refuse d’abord. Un combat titanesque s’engage entre lui et la créature, empli d’une puissance divine. Le monde est saturé d’énergie magique ; tout le monde perd connaissance, sauf les deux combattants.
Maleneth se réveille dans la jungle de Ghur. Le pont a été détruit, inutilisable, mais ils ont réussi à traverser et la Tour d’Argent se dresse non loin.
Pendant ce temps, dans le fort conquis par les skavens, le Seigneur Gris Thanquol harangue ses troupes. Il proclame leur victoire totale : le fort et le pont sont détruits, et il envoie une équipe de skavens dans la Tour d’Argent pour s’emparer de son trésor.
Personnages
Gotrek
Il poursuit son chemin sanglant et violent sur le dos du Serpent pour rejoindre le monde de Ghur. Alors que le groupe fait une pause dans la Tour des Étoiles, et que Temekzuqi lui a expressément demandé de ne pas combattre le Serpent des Royaumes, Gotrek n’en fait qu’à sa tête : il quitte la tour sans prévenir et affronte la créature, laissant la rune s’activer pour la vaincre.
Maleneth
Elle continue de suivre Gotrek pour s’emparer de la rune et est prête à tout pour cela. Dès qu’il montre un signe de faiblesse, elle tente de l’attaquer pour s’en emparer. Elle ne fait pas confiance à Jordaius : selon elle, après sa reforgeman, il n’est plus celui qu’ils ont connu. De même, elle tue Temekzuqi, pourtant un allié sigmarite.
Druanthael
Elle guide le groupe sur la piste de la Tour d’Argent, mais sombre dans la panique en quittant Ghyran, car elle n’entend plus le chant d’Alarielle. Elle finit par se calmer, mais participe peu à l’action.
Witromm
Rôle secondaire dans cette nouvelle : il agit surtout en retrait, tentant de protéger et de soigner Druanthael.
Jordaius
Reforgé en Stormcast après avoir été tué par un sorcier du Chaos, Jordaius a étrangement conservé des souvenirs de sa vie passée — ou, du moins, il est hanté par elle. Son serment envers Gotrek a survécu à la reforgeman. Il se précipite donc pour l’aider et le rejoint sur le dos du Serpent, afin de l’accompagner vers la Tour d’Argent.
Thanquol
Le retour du Seigneur Gris skaven. Fidèle à lui-même, il se vante d’une victoire qu’il n’avait pas vraiment prévue et décide d’envoyer une équipe de skavens à l’assaut de la Tour d’Argent.
Conclusion
Depuis six nouvelles, David Guymer coche une à une toutes les cases qui font une bonne histoire de Gotrek. Cette fois, c’est le retour du Seigneur Gris Thanquol, le némésis de Gotrek et Felix tout au long de leur carrière dans le Vieux Monde. Je ne sais pas encore où cela mène, mais l’histoire reste toujours aussi plaisante à lire. J’attends la suite avec impatience.
Petite remarque : il y a moins d’informations que dans les premiers audio-dramas, mais davantage d’action, ce qui réduit la taille de mes résumés.