Realmslayer Part 2: Unremembered

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Par Gilian

Avant-propos

Deuxième partie d’une série de quatre audios sortis sous le titre Gotrek the Realmslayer. Après avoir semé le chaos dans la loge Umbak, Gotrek est désormais en route pour Hammerhal.

L’histoire du livre

Dans les cendres ardentes d’Aqshy, Jordain, prince d’Edassa, rêve d’héroïsme… jusqu’à ce qu’une embuscade détruise ses illusions et son armée. Sauvé par un groupe de Fyreslayers, il doit rejoindre Hammerhal au plus vite pour avertir la cité de la trahison et empêcher sa chute.

L’histoire avec un grand H

Dans la forêt calcinée du Charwood, une colonne des Épées edassanes commandée par Jordain, prince héritier d’Edassa, tombe dans une embuscade des Arcanites de la Seeing Legion (dévots de Tzeentch).

Malgré une résistance vaillante, ils sont submergés par le nombre et taillés en pièces. Alors que tout semble perdu, un duardin à la crête orange surgit et massacre les cultistes. Gotrek est arrivé juste à temps pour sauver Jordain.

Jordain propose d’accompagner Gotrek et les Fyreslayers qui le suivent jusqu’à Hammerhal Aqsha, puisqu’il doit lui-même s’y rendre pour prévenir de l’attaque des Arcanites. Arrivés à un fortin qui contrôle la porte de royaume menant à la cité, ils apprennent que l’armée edassane est déjà passée par là trois heures plus tôt, menée par Manezomo Osayande. Jordain comprend alors qu’Osayande les a trahis et que les Arcanites se sont déguisés pour entrer dans Hammerhal.

Le petit groupe est autorisé à passer mais doit attendre le retour du capitaine du fort avant de pouvoir repartir. Gotrek, fidèle à lui-même, n’est pas d’accord. Il trouve finalement quelqu’un capable de les faire sortir par une porte dérobée : Uthan Barrowalker, un nécromancien. Celui-ci connaît un chemin par Shyish qui leur permettrait de rejoindre Hammerhal. En échange, il demande à être protégé d’une assassine khainite qui cherche à l’empêcher d’atteindre la ville.

Le groupe quitte le fortin et s’enfonce dans la forêt en direction de la porte pour Shyish. En route, ils sont attaqués par des Sylvaneth bien décidés à les arrêter.

Alors que les Fyreslayers combattent les Sylvaneth pour donner à Uthan le temps d’ouvrir la porte, les Arcanites de Tzeentch frappent à leur tour. Le combat est violent et meurtrier : même si les Sylvaneth et les Arcanites sont repoussés, les Fyreslayers sont tous tués sauf Broddur. Jordain trouve lui aussi la mort en affrontant un sorcier de Tzeentch.

Étrangement, Gotrek semble touché par la mort du jeune humain à la cape rouge et promet de le venger. Les trois survivants franchissent la porte et s’enfoncent dans le royaume des morts. Un peu plus tard, Maleneth Witchblade arrive sur les lieux de l’embuscade. Elle déduit que Broddur est encore en vie et que Gotrek n’a pas retrouvé la rune : sa chasse continue.

Personnages

Jordain
Prince héritier d’Edassa. Il « commande » les forces edassanes envoyées pour renforcer Hammerhal. Il rêve de devenir un héros mais connaît ses limites et s’appuie sur les capitaines pour diriger l’armée. Trahi par son cousin Osayande, son armée est détruite et il en est le seul survivant. Il tente alors de rejoindre Hammerhal pour prévenir la cité de la trahison.
Gotrek s’attache à lui : grand blond, cape rouge, combattant à l’épée, il rappelle au nain quelqu’un de son passé. Jordain finit tué par un sorcier de Tzeentch, déclenchant la fureur de Gotrek.

Gotrek Gurnisson
Toujours rongé par son passé, il poursuit sa route vers Hammerhal, suivi par des Fyreslayers qui le considèrent comme la réincarnation de Grimnir. Sa rencontre avec Jordain ravive de vieux souvenirs : le jeune homme lui rappelle Felix. Lors de l’embuscade des Arcanites, Jordain donne sa vie pour protéger Gotrek, qui perd un œil au combat. En souvenir, il utilise une pièce d’armure portant le Lion d’Edassa pour se forger une spalière protégeant son épaule du côté de l’œil perdu. Plus convaincu que jamais que Felix a dû être rappelé par Sigmar, Gotrek reprend sa route vers Hammerhal.

Broddur
Convaincu que Gotrek est la réincarnation de Grimnir, il a décidé de le suivre et de consigner ses aventures. Il peine à comprendre pourquoi Gotrek refuse de lui parler et garde ses distances avec les Fyreslayers, alors qu’il se lie facilement avec Jordain. Malgré ses doutes, il reste fidèle à sa foi qui lui promet un grand destin pour Gotrek.

Uthan Barrowalker
Nécromancien, à moitié fou, il est le seul à pouvoir faire entrer Gotrek dans Hammerhal par un chemin détourné. Il ne combat pas et n’a pas l’air très puissant, mais il accomplit sa part du marché et guide les aventuriers jusqu’à Shyish.

Les Arcanites de la Seeing Legion
Faction ennemie d’Edassa et d’Hammerhal. Manezomo Osayande, cousin de Jordain et membre de la famille royale d’Edassa, trahit sa patrie pour rejoindre les Arcanites et infiltrer Hammerhal afin de provoquer sa chute. Leur chef, le Fatemaster surnommé « l’Œil qui a vu », tend une embuscade à Jordain et Gotrek pour les empêcher d’atteindre la cité.

Conclusion

On obtient la confirmation de ce que l’on pouvait déjà supposer à la fin de la première partie : Gotrek est marqué par l’abandon de Felix et espère le retrouver à Hammerhal.
David Guymer prend un malin plaisir à nous laisser entrevoir de possibles retrouvailles du duo légendaire.
Note : C’est devenu un classique de la Black Library : dans plusieurs romans centrés sur des personnages célèbres, les auteurs expliquent l’origine de leur équipement.
David Guymer ne fait pas exception et prend soin de préciser d’où vient la nouvelle spalière de Gotrek.