The Absolution of Swords

De Les Archives Infinies
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Par Gilian

Avant-propos

En parallèle des deux premiers romans de la série des Guerres Horusiennes, John French a écrit une quinzaine de nouvelles mettant en scène les personnages que l’on rencontre dans les romans. Il existe trois sortes de nouvelles : certaines présentent les personnages, d’autres approfondissent l’histoire des romans, et les dernières développent d’autres intrigues. The Absolution of Swords approfondit l’histoire des romans.

L’histoire du livre

L’hérésie rôde au sein du monde ecclésiarchique de Dominicus Prime. Dans les temples et les cloîtres tentaculaires du Complexe du Corbeau, des prêtres autrefois pieux se sont détournés de la lumière de l’Empereur pour embrasser les ténèbres de la Dixième Voie.

Mais ce n’est plus le cas, car l’Inquisiteur Covenant et sa suite de guerriers, de voleurs et de savants triés sur le volet — tous des héros — sont venus purifier Dominicus Prime de la souillure qui l’infecte. Mais alors qu’ils pénètrent dans le vaste complexe à la recherche des chefs de ce culte insidieux, le danger les entoure…

L’histoire avec un grand H

Par une nuit enneigée, trois faux membres de l’Ecclésiarchie se présentent, armés, à la Grande Chapelle du Complexe du Corbeau, sur Dominicus Prime.

Au moment où ils passent la porte, dans les bas-fonds des Jardins de l’Éternité, Cleander von Castellan et Koleg se font passer pour des pèlerins à la recherche de la secte de la Dixième Voie. Bien qu’ils possèdent les mots de passe, ils sont repérés, et le combat éclate contre les cultistes.

Dans la chapelle, le prieur-préfectus Aristas Gul est intercepté par les trois intrus. Leur chef se présente : il est l’Inquisiteur Covenant, venu lui offrir l’absolution. Il confronte Gul : trois ans plus tôt, quelqu’un se faisant passer pour un inquisiteur lui a demandé de protéger la secte de la Dixième Voie. Mais cette secte sert le Chaos, et Covenant laisse à Gul une chance de tout avouer avant de mourir.

Pendant ce temps, dans les catacombes, Cleander et Koleg poursuivent leur exploration et finissent par découvrir le repaire caché de la Dixième Voie. Un nouveau combat s’engage. Les cultistes sont rapidement mis en déroute, mais un psyker est relié à une machine maintenant une « possédée » sous contrôle.

Cleander et Koleg ont le plus grand mal à se débarrasser de la créature, mais finissent tout de même par la vaincre, non sans être blessés.

Dans la chapelle, alors que Covenant entend la confession de Gul, le serviteur de ce dernier arrive et tente de le tuer. Le « maître » de Gul avait infiltré l’un de ses serviteurs afin de faire taire le prieur s’il venait à être découvert.

Covenant et ses hommes parviennent à mettre la chose hors d’état de nuire, mais Gul est grièvement blessé.

La secte a été détruite et le prieur arrêté. Covenant et ses hommes retournent dans leur vaisseau, où Mylasa va pouvoir s’introduire dans l’esprit de Gul et lui arracher la vérité avant sa mort.

L’homme qui l’avait recruté était bien un Inquisiteur : Goldoran Talicto, Scion du Collège de Gorgonate et Fléau des Neuf Étoiles de Nix. L’Inquisition est divisée ; parfois, l’un des siens sombre dans une obsession pire que la dissidence. Talicto a exploité Gul pour protéger un projet : la Dixième Voie, une expérience destinée à créer un psyker pouvant servir de conduit warp afin de permettre la venue de démons asservis.

Covenant écoute attentivement, puis annonce que le Conclave de guerre d’Ero est convoqué. Talicto y sera, et il y aura rétribution.

Conclusion

Petite nouvelle qui nous présente une partie des personnages de la série en action. On n’apprend pas grand-chose, mais elle nous montre l’une des enquêtes menées par Covenant dans le but de confronter Talicto.

Cette nouvelle a toute sa place dans le cadre de la série, mais présente assez peu d’intérêt en dehors de celle-ci, même si elle reste bien écrite et se lit agréablement.

Par Schattra

Avant-Propos

Et voila la Schattra touche , merci a lui.
Vous pouvez le retrouver ici : https://nebelheim.wordpress.com/

Ou ici : https://www.warhammer-forum.com/index.php?/profile/27242-schattra/

Intrigue:

Par une nuit frisquette dont Dominicus Prime a le secret, un trio de figures enrobées se dirige vers la forme imposante de la Haute Chapelle, dont l’accès a pourtant été interdit par le Prefectus Prior Gul. Lorsqu’une patrouille de gardes a la mauvaise idée de leur barrer la route, les marcheurs jettent à bas leurs masques (et chasubles), et forcent leur chemin jusqu’au bâtiment où les attendent – sans le savoir encore – Aristas Gul et son bedaud Lumn, qui se croient avoir été convoqués par leur contact au sein de la 10ème Voie pour un point d’avancement surprise. Nos trois compères sont l’Inquisiteur Covenant, la Sœur Repentia Severita (qui ajoute pieusement le KO des deux gardes qu’elle a molestés dans l’exercice de leurs fonctions à son ardoise de péchés), et le Prieur Josef, et s’ils ont fait le voyage dans ce trou perdu de la galaxie alors qu’un Conclave est sur le point de débuter sur Ero, c’est qu’ils ont de bonnes raisons.

Un peu plus loin, sur la même planète, deux autres agents de l’homme au catogan tentent d’obtenir leurs entrées dans le night club le plus privé de Dominicus Prime : la salle de pause de la 10ème Voie. Ils ont dû pour cela négocier leur passage à travers des kilomètres de couloirs, fumoirs et dortoirs, graissant les pattes des pèlerins de faction tout du long, jusqu’à faire la connaissance d’un gros malabar peu aimable, qui accepte toutefois de les mener à confesse après avoir vu les (faux) tatouages et entendu les (bonnes) réponses de ces visiteurs impromptus. Pour continuer les présentations, il s’agit du blasé Cleander Von Castellan, marchand libre-mais-pas-vraiment-en-fait, et de l’imperturbable Koleg, ex-soldat aussi mortel que morne. Seul petit problème, la brute fait du zèle dans son interrogatoire, et pose une dernière question à laquelle Cleander n’a pas la réponse. Son improvisation ne donnant rien, le rogue trader est contraint d’écourter l’entrevue en dégainant ses fidèles pistolets à aiguilles, ce qui règle le problème de façon élégante (plus qu’un bolter, en tout cas). Ceci fait, les deux agents sont libres de s’engager dans l’escalier qui les mènera jusqu’à leur destination, peut-être finale.

Retour dans la Haute Chapelle, où de foie jaune de Gul en est quitte pour une petite leçon de catéchisme. Car le bon Prior couvre depuis trois ans les agissements démoniaques de la 10ème Voie, depuis qu’il a reçu la visite d’un Inquisiteur radical ayant confirmé ses doutes athéistes sur la non-divinité de l’Empereur. Bon prince, Covenant est venu offrir une chance d’absolution au grox égaré, en échange de quelques tuyaux sur son commanditaire, ce que Gul est plutôt prêt à faire, mais ce que Lumn, moins moinillon muet que démon déguisé, n’est pas très chaud pour autoriser. L’inévitable baston qui fait suite à ce léger différend est remportée de haute lutte par l’Inquisition, mais creuse un gros trou dans la réserve de points de vie (et la couche de graisse protectrice) de Josef, en plus de mettre Severita sur les rotules. Heureusement que le boss et sa grande épée énergétique sont là, tout de même.

Sous terre, c’est à peu près le même topo pour Cleander et Koleg, après qu’ils soient parvenus à une crypte contenant un pédiluve, un Psyker enchaîné, une foule de cultistes enragés, et un démon d’intérieur qui n’a pas été nourri depuis longtemps. Pendant que Koleg maintient les hostiles à distance à grand renfort de gomme cogne et grenades de désencerclement, Cleander, qui a eu une bonne éducation et se charge donc de réfléchir pour deux, réalise que la situation se simplifierait sans doute beaucoup si le Psyker captif était sorti de l’équation, ce qu’il fait d’une petite torsion des cervicales, avec la bénédiction de l’intéressé. Et en effet, cette déconnexion warpique brutale renvoie le démon dans les limbes, ce qui est suffisant pour permettre à Koleg de terminer les hostiles tout seul comme un grand. Leur mission accomplie, et peu emballés à l’idée de faire le ménage, les deux hommes reprennent le chemin de la surface pour prendre un Champomy.

Notre nouvelle se termine avec la fin de l’interrogatoire psychique de Gul, mené d’esprit de maître par Mylasa, la Psyker de fonction de Covenant. Cette dernière offre à son sujet un départ apaisé, après quelques semaines de franches tortures dont elle a effacé la trace de sa mémoire, en reconnaissance du manque de bol colossal de Gul, coupable d’avoir obéi à un Inquisiteur soupçonné d’être tombé du mauvais côté de la barrière. Les souvenirs du Prior seront utiles à Covenant pour exposer la duplicité de son collègue lors du Conclave de guerre qui prendra place dans quelques semaines à Ero, et auquel les deux hommes participeront. Cela n’est cependant plus l’affaire de Gul, qui finit sa vie un verre à la main et sur le bord de mer, de façon purement psychique certes, mais plus agréablement que la grande majorité des citoyens de l’Imperium. C’est l’Inquisition qui régale.

Avis:

John French signe une très bonne introduction à sa saga inquisitoriale avec ‘The Absolution of Swords’, qui se déroule juste avant les événements de ‘Resurrection’ et permet de se familiariser en douceur avec la galerie de personnages gravitant autour de Covenant, et découvrir la rivalité professionnelle qu’il entretient avec Talicto. Considérant que les duels fratricides au sein de l’Inquisition donnaient les intrigues les plus intéressantes de ce sous-genre de la GW-Fiction, ‘The Absolution…’ a piqué mon intérêt et donné sérieusement envie d’en savoir plus sur l’héritier présomptif d’Eisenhorn1 (qui a aussi eu affaire à un collègue radical en son jeune temps). Pour ne rien gâcher, le récit en lui-même est tout à fait digeste, mélangeant scènes d’action efficaces et atmosphère poisseusement grimdark, comme on est en droit de l’attendre de la part d’une soumission de ce type. Bref, si vous débutez avec Coco, voici la nouvelle qu’il vous faut, loin devant les « introspections » que French a dédié à chacun des serviteurs de Catogan-man (‘The Purity of Ignorance’, ‘The Spirit of Cogs’), qui sont à réserver aux lecteurs déjà familiers du bon Inquisiteur.

1: Ou plutôt contemporain, car les deux personnages ont été créés pour le jeu Inquisitor, il y a fort longtemps.

Fluff:

Culte chaotique : La 10ème Voie est une secte chaotique opérant depuis Dominicus Prime, grâce à la protection lui ayant été accordée par son Prior Prefectus, à la demande de l’Inquisiteur radical Goldoran Talicto. Ses membres se reconnaissent par leur tatouage de cercle autour du cou, et par une série de questions rituelles. La 10ème Voie s’est servie d’un Psyker capturé pour invoquer une entité démoniaque protégeant le centre du culte. Elle fut détruite par l’action de l’Inquisiteur Covenant et de ses acolytes.

Dominicus Prime : Monde cathédrale impérial, abritant le Complexe Corbeau, un haut lieu de pèlerinage pour les fidèles de l’Ecclésiarchie.