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Du coup le livre est bon mais je commence Ă  comprendre pourquoi Dan Abnett va Ă©crire deux romans pour conclure la sĂ©rie (surtout aprĂšs qu’ADB ait dit qu’il en a beaucoup parlĂ© avec Abnett pour savoir comment faire le lien entre leurs deux romans).</br>
Du coup le livre est bon mais je commence Ă  comprendre pourquoi Dan Abnett va Ă©crire deux romans pour conclure la sĂ©rie (surtout aprĂšs qu’ADB ait dit qu’il en a beaucoup parlĂ© avec Abnett pour savoir comment faire le lien entre leurs deux romans).</br>
==Par Red Qafe==
===Avant-Propos===
Et voila la Red Qafe touche , merci a lui. <br />
Vous pouvez le retrouver ici : https://www.warhammer-forum.com/index.php?/profile/236946-red-qafe/<br />
===Résumé===
J'aurai mis du temps Ă  le lire ce livre !
Tout d'abord, il est trÚs bien. ADB gÚre encore une fois un style d'écriture et des éléments scénaristiques de façon exemplaire.
On a plein de trucs dans ce livre, il est trÚs riche, un peu trop pour moi qui n'ai pas pris de note au cours de ma lecture et vais passer à cÎté d'éléments importants ou juste bien décrits.
Alors, on va commencer par oĂč ?
Nous sommes sur la fin du SiÚge de Terra. A part le coeur du Palais Impérial, tout n'est que champ de ruines. Les forces d'Horus ont percé les murs dans Mortis et ravagent tout ce qui est encore debout. Des convois de survivants tentent tant bien que mal de traverser les ruines pour se réfugier au Sanctum Imperialis, mais sont harcelés par les bandes de guerre disparates.
On est vraiment sur une ambiance post-apocalyptique en dehors du Sanctum (et à l'intérieur l'apocalypse est encore en cours)
Au cours de ce roman, on va suivre plusieurs trames liées.
Malheureusement, on n'a pas de nouvelles de Basilius Fo, de Sindermann ou d'Euphrati Keeler. Mais je l'ai dit le livre est déjà trÚs riche en évÚnements.
On va parler de la dualité étrange entre les World Eaters et les Blood Angels, à travers Kargos, un apothicaire de la premiÚre qui a récupéré CarnassiÚre, la hache de Khùrn, aprÚs la défaite de ce dernier aux mains de Sigismund dans un tome précédent, et Nassir Amit, un capitaine de la seconde qui était déjà présent avant que Sanguinus ne soit retrouvé et transforme la Légion des Revenants, aux moeurs étranges (mangent certains corps des ennemis tombés), en la noble Légion des Blood Angels... alors que les World Eaters n'ont pas amélioré leur réputation aprÚs la redécouverte de leur Primarque Angron...
Kargos et Amit Ă©taient amis. Lorsque les deux LĂ©gions se battaient cĂŽte Ă  cĂŽte, ils allaient souvent se battre cĂŽte Ă  cĂŽte dans l'arĂšne, face Ă  d'autres Space Marines, mĂȘme aprĂšs que les War Hounds se soient transformĂ©s en World Eaters avec leurs Griffes du Boucher dans le crĂąne.
Et maintenant ils sont ennemis. Amit va combattre Kargos une premiĂšre fois et le vaincre. Plus tard, Kargos va vouloir retrouver Amit pour se venger et le tuer, mais c'est Amit qui blessera mortellement son ami en laissant cours Ă  sa sauvagerie. Kargos mourra (sans doute) en demandant un apothicaire, et en comprenant l'ironie de la situation puisque c'est lui, l'apothicaire.
On a aussi Inzar, un Word Bearer qui accompagne Kargos. Encore un sorcier manipulateur. Lui trouvera sa fin peu de temps aprÚs avoir jeté son mépris à un Kargos mourant. Il se fera tout simplement tuer par un World Eater devenu trop fou furieux pour se rendre compte qu'il attaquait l'un de ses alliés.
Zephon est en vie. Il avait été déclaré mort, mais s'était en fait mis dans le cocon cataleptique et entreposé dans un centre médical aux cÎtés de nombreux autres Space Marines. Arkhan Land, accompagné des trois serfs de Zephon, l'a retrouvé et l'a sauvé de son cocon, alors que la zone est en train de pourrir littéralement, corrompue par le warp. Impossible de sauver un quelconque autre Space Marine de cet endroit, les personnages sont obligés de fuir, fuir le plus loin possible, jusqu'au Sanctum Imperialis.
Arkhan rencontrera Transacta-7Y1, une skitarii dont les derniers ordres Ă©taient de tenir le collĂšge de Principia, un Ă©lĂ©ment de culture et de diplomatie, oĂč Ă©taient formĂ©s 6000 personnes issues de mondes conquis par la Grande Croisade pour qu'ils rapportent la culture de l'Imperium chez eux. Des ruines. Transacta tenait juste des ruines avec un humain irradiĂ© par les radiations Ă©mises par le corps de la Skitarii. Lorsque ce dernier se fait tuer et rĂŽtir par des Marines traĂźtres, elle dĂ©cide de partir, et coup de chance, elle tombe sur Arkhan au bon moment pour l'aider.
Arkhan perd sa jambe, qui sera remplacĂ©e par une prothĂšse augmentique Ă  la va vite. ça lui fait mal, il soupçonne mĂȘme que ça s'est infectĂ©, mais dans la situation actuelle il est obligĂ© de faire avec.
Du coup, lorsqu'il faudra tenter de tenir l'Anneau Palatin (?), le dernier mur de défense qui entoure le Sanctum Imperialis, Zephon va se battre aux cÎtés d'Arkhan, de Simien, de Transacta, et de ses trois serfs. Zephon aura menacé Arkhan pour le forcer à ne pas s'enfuir, à rester et à protéger ses serfs. Arkhan fera de son mieux, alors que oui, il se serait enfui. AprÚs deux jours de combats qui auront vu mourir deux des serfs, le mur tombera, et lors de la retraite, Simien se fera broyer le crùne par Kargos, le serf y laissera son bras, et Transacta sera griÚvement blessée. Zephon retrouvera Arkhan en train de pleurer sur le corps de Transacta, disant qu'ils ont tué son singe et son amie (et venant de sa part, c'est pas rien)
Pendant que les défenseurs impériaux font de leur mieux pour tenir encore quelques jours, le plus possible mais jour aprÚs jour, Malcador envoie Vulkan dans la Toile pour y combattre Magnus. En effet ce dernier s'attaque au champ de protection anti démon que l'Empereur maintient autour du Sanctum. Ce champ qui s'affaiblit peu à peu, laissant les démons s'approcher petit à petit.
Vulkan traverse donc le tunnel que l'Empereur et le Mechanicum ont créé dans la Toile, puis les ruines de la cité Eldar que tant de Custodiens, de Soeurs du Silence et d'autres impériaux ont tenté en vain de tenir... Leurs corps sont encore là.
Il finit par trouver Magnus, et ils se battent. Je rappelle que Vulkan est un guerrier, il n'y connait pas grand chose à la magie ou sorcellerie ou au warp. Autant dire que face à Magnus, il va mourir. Et revivre, car je rappelle qu'il ressuscite à chaque fois. Et mourir à nouveau. De nombreuses fois. Mais il parviendra à porter des coups à la monstruosité qu'est devenu son frÚre. Et l'affaiblira aussi peu à peu. L'Empereur l'aidera d'ailleurs, passant par Vulkan pour affronter psychiquement Magnus
(un peu comme il passera par Guilliman pour combattre Mortarion et brûler une partie du jardin de Nurgle dix mille ans plus tard)
Et Vulkan parviendra à vaincre Magnus, sur la durée. Mais trop tard. Le bouclier anti démon que l'Empereur maintenait tant bien que mal autour du Palais est tombé.
Et les premiers signes de la perte de cette défense seront perçus par des Custodiens, qui se feront attaquer par les civils qu'ils protégeaient dans certaines piÚces du palais, de nombreux humains ayant été tout simplement possédés par des démons.
Et un autre signe de la perte de cette défense, c'est le fait qu'Angron, suivi par une armée de démons, pourra avancer et participer à l'attaque de l'Anneau Palatin.
D'abord, il y aura Ka'Bandha, un démon qui se considÚre comme ennemi juré des Blood Angels, que ceux ci avaient vaincu, et qui était parvenu à retrouver une partie de son pouvoir pour participer à l'attaque. Ka'Bandha fera une hécatombe parmi les défenseurs jusqu'à ce que Sanguinus ne le détruise à nouveau. (Je crois que Ka'Bandha poursuit encore les Blood Angels en 40k)
Puis Sanguinus se battra contre Angron. C'est un combat terrible, terrifiant. Les deux ĂȘtres s'Ă©lĂšvent dans les cieux, l'un de façon fluide et l'autre de façon plus brutale. Ils sont blessĂ©s, mais Angron se rĂ©gĂ©nĂšre grĂące Ă  son statut de dĂ©mon. Angron, qui n'est qu'une bĂȘte enragĂ©e, Ă  peine consciente Ă  cause des Crocs du Boucher et de sa transformation. Cela dit, derriĂšre sa rage, une partie infime de sa conscience entend Horus lui demander, le supplier de tuer Sanguinus. Horus a peur ?
Mais peu importe. Sanguinus va se laisser blesser par Angron pour pouvoir l'approcher physiquement... Et lui arracher les Crocs du Boucher du crĂąne ! Cela provoquera une douleur, une vraie douleur, Ă  Angron, pas juste une sensation de blessure comme il en a reçu au cours du combat, ces blessures qui ne signifient plus rien et se rĂ©gĂ©nĂšrent, mais une vraie et pure douleur. Les Crocs du Boucher qui sont incrustĂ©s dans son cerveau, son tronc cĂ©rĂ©bral. Sanguinus se retrouve avec les crocs du boucher entre les mains, de la matiĂšre cervicale et mĂȘme les yeux d'Angron tandis que le corps de ce dernier chute, s'Ă©crase au sol.
Sanguinus ferme la porte du Sanctum Imperialis. Le SiĂšge arrive Ă  son terme.
Comme on l'a vu dans le tome Le Faucon, lorsqu'un Primarque se fait abattre, sa Légion en subit un contre coup émotionnel, psychique.
Quand le Khan est tombé, les White Scars sont entrés dans une frénésie guerriÚre, oubliant toute fatigue pour devenir des berserkers.
Quand Mortarion est tombé, ses Death Guard se sont aperçus de leur état, leur corruption physique, ont ressenti du dégoût.
Quand Magnus est tombé, nombre de Thousand Sons se sont vus muter de façon incontrÎlable.
Quand Angron est tombé, ses World Eaters entreront dans un état de démence supérieur et s'attaqueront à leurs alliés et les uns aux autres.
(Quand Sanguinus tombera, ses Blood Angels subiront la malédiction leur faisant revivre les derniers instants de leur pÚre...)
On a aussi Lotara Sarrin.
Celle ci est toujours Ă  bord du Conqueror, le vaisseau Gloriana des World Eaters. Cela fait des semaines que le vaisseau joue des tours Ă  ses occupants, transformant l'eau en sang (ce qui les empĂȘche de boire), mutant, prenant conscience... Lotara voit toujours la guerre de son point de vue : sur la passerelle de son navire, KhĂąrn revenu de sa dĂ©faite contre Sigismund trĂšs silencieux Ă  ses cĂŽtĂ©s.
On la suit Ă  plusieurs reprises, qui contacte Argonis, l'Ă©cuyer d'Horus, car elle veut parler Ă  Horus, mais Argonis puis Horus lui rĂ©pondent Ă©trangement... Sur la passerelle, elle constate que des tĂȘtes de gargouille ont poussĂ© en haut des murs, et elle est persuadĂ©e que de temps en temps ces gargouilles descendent dĂ©vorer un membre d'Ă©quipage.
A la toute fin, le Conqueror essuie des tirs venus de la surface. Un message est reçu : c'est Shiban Khan, qui informe simplement les vaisseaux en orbite qu'il est parvenu à réactiver les défenses du spatioport de la Porte aux Lions et qu'il cible donc les ennemis.
Tandis que le Conqueror se place hors de portée, Lotara se rend compte que le Vengeful Spirit a abaissé ses propres boucliers (on atteint la fin du SiÚge)
Le Conqueror intercepte également une transmission venue d'hors du systÚme... Guilliman sera bientÎt là.
Et pour finir, Lotara regarde son fauteuil de commandement... et se voit elle mĂȘme, ou plutĂŽt une version horriblement dĂ©formĂ©e et corrompue d'elle mĂȘme, avec son uniforme blanc portant la Main Rouge, fusionnĂ©e au fauteuil de commandement depuis sans doute des mois.
La Lotara qu'on suit dans ce livre, et peut ĂȘtre dans quelques histoires prĂ©cĂ©dentes, est en rĂ©alitĂ© un Ă©cho, un fantĂŽme, invoquĂ© par l'esprit de la machine du Conqueror. La vraie Lotara a fusionnĂ© avec le vaisseau.
Il était trÚs bien ce livre.

Version actuelle datée du 15 avril 2023 à 00:54

Par Gilian

Avant-Propos

Nous voilĂ  donc Ă  l’avant dernier volume de la sĂ©rie SiĂšge de Terra
. En fait non, au moment oĂč j’écris ces lignes, on vient tout juste d’apprendre que le grand final va se dĂ©rouler en deux volumes. Quoi qu’il en soit, ce volume est l’ultime contribution d’Aaron Dembski-Bowden Ă  la sĂ©rie l’HĂ©rĂ©sie d’Horus.

L’histoire du livre

Les fortifications sont tombĂ©es, c’est la fin de la dĂ©fense organisĂ©e par Dorn. Le dernier ordre du prĂ©torien de Terra est de se replier vers la porte de l’éternitĂ© pour mener une ultime rĂ©sistance dans le Sanctum Imperialis.

L’histoire avec un grand H

PremiĂšre partie : La Horde

La guerre Ă©tait finie, les murs du palais impĂ©rial Ă©taient tombĂ©s. Lotara Sarrin observait Terra ou plutĂŽt ce qu’il en restait depuis le pont du Conqueror.
Elle regardait les données arriver sur les écrans de bord. Terra était morte, il ne restait plus rien, plus que des ruines et une atmosphÚre irradiée et polluée.

Et pourtant les combats n’étaient pas finis.
Les forces hĂ©rĂ©tiques continuaient Ă  avancer et Ă  donner l’assaut contre les derniĂšres poches de rĂ©sistance impĂ©riales.
Depuis que les combats Ă©taient devenus une mĂȘlĂ©e sans nom et sans ordre, les World Eaters Ă©taient au devant des forces d’Horus Ă  donner la charge et Ă  laisser cours Ă  leur sauvagerie.
Kargos combattait depuis des jours en s’étant abandonnĂ© Ă  sa griffe de boucher plantĂ©e dans son crane. Il avait totalement perdu toute notion, il ne savait plus ni oĂč ni quand il Ă©tait, il n’était que combat et douleur.
C’est Inzar Taerus de la XVIIe qui lui avait permis de reprendre le dessus et de rassembler le peu d’esprit qui lui restait. Avec l’aide de son ancien frĂšre d’arĂšne, il s’était remis en marche vers le Sanctum Imperialis, la derniĂšre poche de rĂ©sistance avant la chute de l’empereur. Le dernier endroit oĂč les dĂ©mons ne pouvaient pas se matĂ©rialiser.
Inzar Ă©tait venu chercher Kargos avec pour but de lui offrir l’Illumination, Kargos n’avait que faire des prĂȘches d’Inzar mais ça lui avait rappelĂ© qu’il avait trouvĂ© KhĂąrn mort.
KhĂąrn avait Ă©tĂ© tuĂ© par le chevalier noir (le nom d’arĂšne de Sigismund, son frĂšre de chaĂźne), et alors qu’il Ă©tait mort il avait parlé . « Je marche sur la Voie Octuple Â», et Kargos avait fait Ă©vacuer le cadavre de son capitaine vers le Conqueror, et lui avait pris sa hache pour continuer le combat.
Dix jours aprĂšs la mort de KhĂąrn, la horde avançait vers le bastion d’Avalon et Ă©tait en vue de la porte de l’éternitĂ©.
Angron prĂ©cĂ©dait la horde et massacrait les points de rĂ©sistance un par un en hurlant le nom de son frĂšre, frustrĂ© par le fait que Sanguinius ne vienne pas l’affronter et par sa propre incapacitĂ© Ă  traverser le bouclier psychique de l’Empereur pour pouvoir attaquer directement le Sanctum Imperialis.

DeuxiĂšme partie : Un Monde Devenu Aveugle

Dans l’autre camp, les derniers dĂ©fenseurs menaient une rĂ©sistance dĂ©sespĂ©rĂ©e pour retarder l’avancĂ©e de la horde dĂ©moniaque. Dorn avait prĂ©vu que le mur Ultime finirait par tomber et avait organisĂ© des bastions de rĂ©sistance qui devaient permettre au plus grand nombre de dĂ©fenseurs de se replier petit Ă  petit vers le Sanctum Imperialis.
Il ne restait plus qu’un millier de ces points de rĂ©sistance et ils commençaient Ă  s’éteindre un par un, Ă  une vitesse de plus en plus rapide.
Au sud du bastion de Pythia, le capitaine Nassir Amit organisait la retraite aprĂšs la chute des fortifications.
De son cĂŽtĂ©, Arkham Land Ă©tait revenu au bastion de Razavi pour encore une fois sauver Zephon Dominion et le ressusciter aprĂšs ça mort au bastion de la Gorgone mais le temps pressait et ils Ă©taient obligĂ©s de fuir devant la contamination du chaos et l’arrivĂ©e de la horde dĂ©moniaque.

Le bastion de Meru Ă©tait tombĂ© et son jumeau le bastion d’Arjuna ne tenait plus que par la prĂ©sence des Space Wolves de la meute du Hurlement du Monde-Foyer. Rykath combattait de toutes ses forces en attendant que la mort vienne le chercher
 Et la mort Ă©tait arrivĂ©e des cieux sous la forme d’Angron.

Dans la salle du trĂŽne impĂ©rial, Vulkan et Malcador s’apprĂȘtaient Ă  jouer leur derniĂšres cartes. Depuis des jours maintenant Magnus essayait de convaincre Vulkan de trahir l’empereur et d’ouvrir la porte menant Ă  la toile mais Vulkan refusait. Mais le moment Ă©tait venu, Malcador avait proposĂ© un plan et Vulkan Ă©tait d’accord. Ils allaient ouvrir la porte de la toile et Vulkan allait se prĂ©cipiter Ă  l’intĂ©rieur pour aller chercher son frĂšre.

TroisiĂšme partie : La route de l’éternitĂ©

Sur le Conqueror, Lotara n’en pouvait plus d’attendre et de voir son Ă©quipage mourir petit Ă  petit, elle voulait des rĂ©ponses et surtout l’autorisation de pouvoir se ravitailler et elle allait demander des comptes directement au maĂźtre de guerre.
Et encore une fois, c’est Kenor Argonis qui avait rĂ©pondu mais devant son insistance, il avait fini par la mettre en relation avec Horus en personne.
Et, Ă  sa grande surprise l’ĂȘtre le plus puissant de la galaxie lui avait dĂ©clamĂ© un poĂšme « la rose Nourrie par le Sang Â»â€Š
Il n’avait au final rĂ©pondu Ă  aucune question, Horus avait changĂ© il n’était plus le mĂȘme, il avait le regard d’un fou et il ne l’avait mĂȘme pas reconnue


Kargos et Inzar continuaient à progresser et avec leur groupe de guerrier attaquer les convois qui étaient en train de se replier. Mais cette fois la résistance était plus forte que prévue et les Blood Angels qui défendaient le convoi se battaient avec acharnement.
Zephon Ă©tait sur tout les fronts pour permettre aux humains de la garde de survivre jusqu’au rempart Delphique et Arkhan Land courait partout les bras levĂ©s en cherchant de l’aide, il Ă©tait bien trop important pour mourir bĂȘtement ici. Il allait d’ailleurs ĂȘtre sauvĂ© in extremis par une Skitarii.
Au plus fort des combats, le convoi avait Ă©tĂ© rejoint par des renforts Blood Angels. Leur commandant massacrait les World Eaters et Kargos voulait absolument l’affronter. Mais cela avait Ă©tĂ© une erreur, en face de lui se tenait Amit, le dĂ©chireur de Chair, son frĂšre de chaĂźne et Kragos s'Ă©tait fait presque dĂ©capiter
 Et Amit s’en Ă©tait allĂ© le laissant pour mort.

Dorn Ă©tait toujours aux commandes au bastion de Bhab, Ă  organiser ce qui pouvait encore l’ĂȘtre pour ralentir la Horde. C’est la qu’il avait reçu le message de Sanguinius lui indiquant que l’ennemi Ă©tait en vue du rempart Delphique et que la bataille commencerait au lever du soleil. Les deux frĂšres bien conscients de la situation s'Ă©taient dit au revoir.

Dans la toile Vulkan avait rĂ©ussi Ă  passer la horde de dĂ©mons qui assiĂ©geait l’entrĂ©e, cela avait mĂȘme Ă©tĂ© plutĂŽt facile en fait. Les dĂ©mons voulaient entrer et s’étaient prĂ©cipitĂ©s pendant la fraction de seconde oĂč la porte Ă©tait ouverte sans se soucier d’un pauvre fou qui faisait le chemin dans le sens inverse.
Vulkan avait Ă©tĂ© déçu de voir la partie de la Toile créée par les humains, elle manquait totalement de finesse, elle Ă©tait trop brutale pour exister dans ce lieu, mĂȘme sans l’attaque dĂ©moniaque, les installations humaines n’auraient jamais pu rester intactes 

Malcador lui avait dit que c’était la force d’ñme et la dĂ©termination qui avait le plus d’importance dans cette endroit, s'il Ă©tait assez fort il trouverait sa route avant que Magnus ne trouve la sienne.

QuatriĂšme partie : Une longueur de ChaĂźne tachĂ©e de sang

Un peu plus de 300 ans plus tît a l’aube de la Grande Croisade
Alors que les lĂ©gions astartes sĂ©lectionnaient et recrutaient les meilleurs guerriers pour former leurs rangs, Nassir Amit avait Ă©tĂ© choisi pour ĂȘtre parmi les premiers soldats de la Revenants LĂ©gions.
A cette Ă©poque, Amit Ă©tait plus mutant qu’humain, il se nourrissait de ses semblables plus faibles, jamais il n’aurait du ĂȘtre choisi pour devenir un Space Marine, mais la lĂ©gion des Revenants n’avait pas le choix ni le luxe de choisir ses guerriers.
La transformation avait été lente et douloureuse mais Amit avait survécu, il avait été un des premiers à survivre.
La lĂ©gion des Revenants, surnommĂ©e les DĂ©voreurs des Morts avait grandi et s’était renforcĂ©e avec des recrues comme Amit, et les recrues avaient amenĂ© avec eux leur rĂ©putation et leurs mauvaises habitudes.

Amit avait rencontrĂ© un seul primarque avant de rencontrer Sanguinius, cela aprĂšs la campagne de Kiy-Buran, une campagne trĂšs rude oĂč la lĂ©gion s’était retrouvĂ©e en infĂ©rioritĂ© numĂ©rique sur un monde rempli de mutants, mais elle avait refusĂ© de se replier et d’attendre les renforts, elle s’était battue, s’était nourrie de leurs ennemis et de leur morts et avait fini par gagner. Quand Dorn Ă©tait arrivĂ© avec les renforts, il avait rĂ©primandĂ© la lĂ©gion pour ces actes.
Dorn les avait réprimandés pour leur barbarie, pour leur cannibalisme et leur violence mais Ishidur Ossuran le maßtre de la légion lui avait répondu que seule la victoire finale comptait et ça en était resté la.
Mais avec le temps, d’autres rĂ©primandes Ă©taient venues, pas autant que pour les Night Lords ou les World Eaters mais suffisamment pour que les gĂ©nĂ©raux humains Ă©vitent de se battre au cotĂ© de la 9Ăšme.

AprĂšs chaque campagne, les survivants se rĂ©unissaient au mausolĂ©e de leur vaisseau pour le rite de la chair (qui deviendrait plus tard le Rite du Souvenir et serait plus noble et codifiĂ©). C’était un rite barbare oĂč les survivant mangeaient les morts pour absorber leurs pensĂ©es et leurs souvenirs et les garder « en vie Â».

Quand le maßtre de légion mourait, son successeur mangeait son cerveau pour en absorber les souvenirs et prenait sa place, ce qui fait que le maßtre de légion était toujours Ishidur Ossuran depuis plusieurs siÚcles.

Et puis enfin un jour, l’Empereur avait retrouvĂ© leur primarque.

A peu prĂšs 150 ans aprĂšs le dĂ©but de la grande croisade :
L’empereur Ă©tait arrivĂ© sur Ballfora et, de maniĂšre un peu surprenante, son fils l’attendait.
Sanguinius avait nĂ©gociĂ© avec son pĂšre, il avait acceptĂ© de le suivre et de le servir mais en Ă©change l’Empereur devait jurer de laisser son peuple maĂźtre de son destin. AprĂšs un moment d’hĂ©sitation, l’empereur avait acceptĂ©

AprĂšs trois annĂ©es passĂ©es auprĂšs d’Horus et des Luna Wolves pour se former Ă  l’art de la guerre impĂ©riale et en apprendre un peu plus sur l’imperium, Sanguinius avait rejoint sa lĂ©gion qui se prĂ©parait Ă  conquĂ©rir Teghar Pentaurus.
Sanguinius avaient dĂ©jĂ  vu que certains Space Marines ressemblaient Ă  leur primarque trait pour trait mais c’était relativement rare, dans la plupart des cas il y avait une vague ressemblance tout au plus.
Mais quand il Ă©tait arrivĂ© devant sa lĂ©gion, il s'Ă©tait rendu compte que tous les Revenants portaient ses traits, ce n’était pas une vague ressemblance mais vraiment des copies conformes, seules la couleur de la peau et les cicatrices les distinguaient.
Des cannibales, des tueurs, des vampires aux visages d’ange. Mais Sanguinius avait vu plus que cela, il avait vu ce que les Revenants auraient pu devenir si on leur avait laissĂ© une chance de dĂ©passer leurs pulsions, si on les avait aidĂ©s Ă  se discipliner plutĂŽt qu’encouragĂ©s Ă  la violence pour aprĂšs s’en dĂ©tourner.
Il ne leur avait pas fait de grands discours, et au lieu de leur demander leur allĂ©geance, il leur avait offert la sienne, et leur avait promis de se tenir Ă  leurs cĂŽtĂ©s quoi qu’il arrive Ă  partir de ce moment.

Plus tard pendant la grande croisade :
Extrait de l’enregistrement de Shenkaï, serf de combat du guerrier Zephon Dominion.
Zephon Dominion Ă©tait l’exarque du Grand Ost, il Ă©tait le porteur de Tourments parce qu’il Ă©tait impitoyable et qu’il Ă©tait le commandant des Destroyers.
Mais les choses avaient mal Ă©voluĂ©, il avait Ă©tĂ© griĂšvement blessĂ© et il s’était avĂ©rĂ© que les membres de remplacement qui Ă©taient greffĂ©s Ă  tous les Space Marines blessĂ©s Ă©taient incompatibles avec lui. D’une maniĂšre inexplicable il Ă©tait allergique et ne pouvait donc plus combattre.
C’est pour cette raison que ShenkaĂŻ s'Ă©tait retrouvĂ© dans un vaisseau en partance pour Terra Ă  rĂ©pondre Ă  un commĂ©morateur.
Zephon avait Ă©tĂ© affectĂ© Ă  l’Ost de Croisade sur Terra.
L’Ost de croisade Ă©tait un groupe honorifique de guerriers des lĂ©gions stationnĂ©es sur Terra. C’était une affectation diplomatique, ils reprĂ©sentaient leur lĂ©gion au conseil de Terra.

Dans les fosses de combat du Conqueror, Kargos le champion de la 8Ăšme compagnie d’assaut venait encore de gagner un combat mais cette fois il Ă©tait allĂ© un peu trop loin, il avait tuĂ© son adversaire et s’était moquĂ© de lui, alors que le combat n’était pas Ă  mort.
KhĂąrn Ă©tait en colĂšre pour cette raison, le capitaine de la 8Ăšme n’était pas en colĂšre Ă  cause de la mort d’un guerrier dans l’arĂšne mais Ă  cause des implications.
Le capitaine de la compagnie du Space Marine mort avait dĂ©fiĂ© Kargos dans un dĂ©fi Ă  mort mais il savait qu’il ne pouvait pas le battre en duel alors il avait invoquĂ© un combat enchaĂźnĂ©, d’un cotĂ© Ferakul et Jegreth et de l’autre Kargos et le Amit

Cela faisait longtemps qu’Amit et Kargos se battaient ensemble dans l’arùne, cent six combats à leur actif.
Bien que les Revenants aient changĂ© depuis l’arrivĂ©e de Sanguinius et avaient appris Ă  rĂ©sister Ă  leurs pulsions primaires, Sanguinius les avait autorisĂ©s Ă  combattre dans l’arĂšne Ă  condition si possible d’éviter les combats Ă  mort et mĂȘme si ce n’était pas un ordre mais plutĂŽt un souhait personne n’était encore allĂ© Ă  l’encontre des vƓux du primarque.

Amit allait ĂȘtre le premier Ă  enfreindre les vƓux du primarque.
Le combat avait Ă©tĂ© une formalitĂ© et alors que Kargos Ă©tait fĂ©licitĂ© par Angron, Sanguinius avait dit Ă  Amit qu’il l’avait déçu.

Sur le rempart Delphique :
Nassir Amit regardait la horde ennemie approcher le regard dans le vide et Zephon ne pouvait s’empĂȘcher de lui demander Ă  quoi il pensait.
Amit se demandait s’il avait vraiment tuĂ© Kargos ou s’il l’avait laissĂ© vivant


CinquiĂšme partie : Sanctum Imperialis :

La horde du maĂźtre de guerre s’était rĂ©unie autour du rempart Delphique et du Sanctum Imperialis. Lotara observait l’étau se resserrer autour du maĂźtre de l’humanitĂ©, les diffĂ©rentes simulations laissaient au maximum quatre jours avant que tout ne soit fini.
Mais Terra Ă©tait morte, il ne restait plus rien pour permettre mĂȘme aux machines de terraformation de Mars de reconstituer une planĂšte vivable. Si par le plus grand des miracles l’imperium avait pu gagner alors Terra aurait dĂ» vivre Ă  jamais aux crochets de l’univers entier.
Les systĂšmes d’espionnage du Conqueror avaient interceptĂ© le dernier conseil de guerre des loyalistes qui ne datait que d’une heure, bien que des millions de combattants se prĂ©paraient au dernier combat pour le Sanctum Imperialis, sur le reste de la planĂšte des milliards de combattants des deux camps s’affrontaient encore dans une guerre vaine et inutile.
Le bastion de Bhab, sous le commandement de Dorn avec à ses cÎtés Rann Fafnir et Sigismund, devrait pouvoir encore tenir sept à neuf jours, ils étaient encerclés et ne pouvaient pas venir en aide au Sanctum.
Sanguinius protégeait les remparts Delphique avec à peine soixante-dix mille guerriers.
Corswain et ses Dark Angels tenaient encore l’Astronomican et Sanguinius lui avait ordonnĂ© de le tenir coĂ»te que coĂ»te pour que Guilliman puisse se diriger sur Terra.
Des milliers de bastion de résistance qui allaient tomber un par un sans espoir de victoire

Lotara commençait Ă  se demander si tout cela en valait la peine et soudain l’ordre Ă©tait arrivĂ©.
Sur tout les canaux vox la voix du MaĂźtre de Guerre avait retenti : « Nous lancerons l’assaut final Ă  l’aube. Â»

Zephon Ă©tait en train de se prĂ©parer pour le dernier combat. Il Ă©tait avec ses serfs d’armement et il se rendait compte Ă  prĂ©sent que la fin approchai qu’il avait Ă©tĂ© nĂ©gligeant avec eux et il s’en excusait.
Il avait eu la surprise de rencontrer une nouvelle fois Ceris Gonn qui avait finalement survécu à la bataille de la barre de la Gorgone.
Il avait fini par rejoindre Arkhan Land qui se trouvait sur les remparts. Land avait encore rĂ©ussi Ă  faire le vide autour de lui, il Ă©tait tellement antisocial que les gens le fuyaient. Il n’y avait que son singe mĂ©canique et apparemment un skitarii Ă  ses cotĂ©s.
Land avait fini par engager la conversation avec Zephon et, comme Ă  leur habitude, les deux amis avaient commencĂ© Ă  s’échanger des piques. Zephon Ă©tait venu lui demander de se battre Ă  cotĂ© de ses serfs d’armement et de les protĂ©ger et Arkhan, de son cĂŽtĂ©, avait fini par lui avouer qu’il avait peur de la mort.

Le lendemain Ă  l’aube, l’émissaire d’Horus (un titan de classe Reaver) s'Ă©tait prĂ©sentĂ© devant le rempart Delphique accompagnĂ© de milliers de prisonniers torturĂ©s. Il proposait aux dĂ©fenseurs de quitter les remparts et d’avoir la vie sauve ou de rester et de mourir. Ils avaient une heure pour se dĂ©cider.
C’était au tour de Sanguinius de haranguer la foule, mais les discours du primarque Ă©taient toujours assez inattendus. Il ne parlerait pas d’honneur de mort hĂ©roĂŻque, il ne demanderait pas d’ultime sacrifice Ă  des guerriers qui s'Ă©taient battus depuis 200 jours sur Terra. Il laissait le choix Ă  tous les dĂ©fenseurs de choisir leur destin, partir et tenter leur chance en espĂ©rant qu’Horus n’aie pas menti ou alors rester et dĂ©fendre le Sanctum Imperialis aux cĂŽtĂ©s de Sanguinius et des Blood Angels. Et presque tous Ă©taient restĂ©s


Pendant ce temps la dans la toile, Vulkan continuait d’avancer, la Toile oĂč il progressait Ă©tait totalement vide, il n’avait pas croisĂ© d’ĂȘtre vivant ou de dĂ©mon, Ă  peine avait-il perçu des ombres Xenos le suivre au loin.
Et il avait fini par arriver à une grande tour en haut de laquelle l’attendait Magnus.

SixiĂšme partie : Ă©chos d’éternitĂ© :

Sur le rempart Delphique la bataille faisait rage depuis des heures et les forces impĂ©riales commençaient Ă  reculer devant l’ennemi. Mais pour le moment, c’était un recul en ordre, les dĂ©fenses tenaient sous l’assaut de plus en plus furieux des LĂ©gions renĂ©gates et de leurs alliĂ©s.

Dans la Toile, Vulkan Ă©tait en plein affrontement avec Magnus, l’affrontement Ă©tait autant physique que psychologique et malgrĂ© les fanfaronnades de Magnus, Vulkan avait fini par comprendre qu’il avait le dessus sur son frĂšre.
En effet, si Magnus essayait toujours de briser le bouclier plutĂŽt que d’enfoncer la porte de la Toile c’est parce qu’il Ă©tait trop faible pour trouver l’entrĂ©e

Mais alors que Vulkan Ă©tait en train de prendre le dessus, Magnus Ă©tait enfin arrivĂ© Ă  ses fins et avait brisĂ© le bouclier de protection qui Ă©tait maintenu en place par l’empereur.
Les dĂ©mons pouvaient enfin se matĂ©rialiser sur les remparts et aider les renĂ©gats Ă  monter Ă  l’assaut.

L’arrivĂ©e des dĂ©mons avait sonnĂ© l’heure de la retraite vers l’intĂ©rieur du Sanctum pour les derniers dĂ©fenseurs impĂ©riaux. Land avait, comme Ă  son habitude, pris ses jambes Ă  son cou mais il avait pensĂ© Ă  amener avec lui le dernier serf de Zephon encore en vie.

Amit avait Ă©tĂ© un des derniers Ă  se replier, avec sa compagnie il assurait l’arriĂšre garde de la retraite mais il aurait prĂ©fĂ©rer rester sur le mur Ă  combattre jusqu’à la mort.
ArrivĂ© au pied de la porte de l’éternitĂ©, Amit avait ordonnĂ© aux soldats humains de se replier Ă  l’intĂ©rieur du Sanctum. Il restait avec ses frĂšres de bataille pour tenir la porte ouverte le plus longtemps possible.

La horde venait s’écraser sur les positions tenues par les Blood Angels, c'Ă©taient les World Eaters qui menaient la charge. Kargos avait chargĂ© Amit et fauchĂ© la Skitarii qui se tenait Ă  cĂŽtĂ© de Land et coupĂ© le bras de l’humain que Land est en train de traĂźner. Et Inzar qui avait chargĂ© derriĂšre Kargos avait fauchĂ© le singe mĂ©canique et Land s'Ă©tait retrouvĂ© seul avec sa dĂ©tresse.

AprÚs un rapide échange de coups, Amit avait tué définitivement Kargos.

Les derniers loyalistes Ă©taient en train de passer la porte et c’était au tour des Blood Angels de se replier. C’est Ă  ce moment la qu’était apparu Ka’Bandha (le dĂ©mon de Khorne) venu pour se venger et laver son honneur bafouĂ© par Sanguinius. Pour se racheter, Khorne lui avait demandĂ© cinq cents Ăąmes de Blood Angels et il avait commencĂ© sa fĂ©roce moisson.
Et Ka’Bandha avait presque failli rĂ©ussir sa mission mais Sanguinius ne le voyait pas comme ça et lui avait sautĂ© dessus. Dans un premier temps, le dĂ©mon ne s’était pas occupĂ© de l’ange mais seulement de rĂ©colter les Ăąmes et il aurait pu y parvenir, il en Ă©tait si proche.
Mais il avait fini par prendre peur de Sanguinius et au lieu de finir sa rĂ©colte il s’était dĂ©cidĂ© Ă  l’affronter, et Sanguinius l’avait finalement vaincu.

Dans la Toile, le combat entre Vulkan et Magnus s’éternisait, Magnus pensant avoir gagnĂ© il fanfaronnait un peu trop et ne voulait pas reconnaĂźtre qu’il Ă©tait l’esclave des dieux du chaos.
Vulkan essayait de prouver Ă  Magnus qu’il Ă©tait manipulĂ© et Magnus voulait le convaincre qu’il Ă©tait son propre maĂźtre.
Il lui reparlait de son audience avec l’Empereur, quand ce dernier avait voulu lui offrir une nouvelle lĂ©gion et qu’il avait refusĂ©, que lui Magnus avait dĂ©cidĂ© de son avenir.
Mais Vulkan presque dĂ©solĂ© pour son frĂšre lui avait racontĂ© la vĂ©ritĂ©, l’empereur ne lui avait jamais promis une nouvelle lĂ©gion, c’était le dernier fragment de l’ñme de Magnus qui s'Ă©tait prĂ©sentĂ©e devant l’empereur et qui l’avait suppliĂ© de lui laisser la vie sauve et l’Empereur avait refusĂ©.
Mais la vanitĂ© de Magnus l’empĂȘchait de voir la vĂ©ritĂ©, tout Ă©tait dĂ©formĂ© par le prisme de son ego.
Et Vulkan avait finit par tuer son frĂšre. C’est lui qui avait accompli sa mission. Il n’était pas venu pour empĂȘcher Magnus de dĂ©truire le bouclier de l’Empereur, il Ă©tait venu pour tuer Magnus et l’empĂȘcher de faire pression sur la porte de la Toile.
Sans les assauts de Magnus sur la porte, alors l’empereur pouvait quitter son trîne


Sanguinius venait tout juste de tuer Ka’Bandha et la porte de l’éternitĂ© Ă©tait en train de se refermer, mais sans le bouclier Angron avait enfin pu venir pour combattre son frĂšre.
Le combat de demi dieux entre Angron et Sanguinius avait Ă©tĂ© aussi bref que violent et s’était soldĂ© par la mort d’Angron.

Avec la mort de leur primarque, les Thousand Sons avaient commencĂ© Ă  muter et Ă  devenir fous, de leurs cĂŽtĂ©s, les Word Eaters avec la mort d’Angron avaient commencĂ© Ă  laisser libre cours Ă  leur fureur et s'Ă©taient lancĂ©s dans le massacre de tout ce qui passait Ă  portĂ©e, alliĂ©s aussi bien qu’ennemis.

A bord du Conqueror, Lotara Ă©tait en train de voir la dĂ©bĂącle des troupes du MaĂźtre de guerre, si prĂšs du but comment cela avait Ă©tĂ© possible ? Deux primarques morts, deux lĂ©gions laissant libre cours Ă  leur dĂ©mence et le Sanctum Imperialis rĂ©sistait toujours.
Et pire que tout, c’est Ă  ce moment lĂ  que la VĂšme LĂ©gion, sous les ordres de Shiban Khan, avait ouvert le feu depuis le spatioport de la porte aux Lions, forçant l’armada du maĂźtre de guerre Ă  lever les boucliers et Ă  se replier de l’orbite haute de Terra.
Toute la flotte s'était repliée sauf le Vengefull Spirit qui était resté en place avec ses boucliers abaissés.

Et, Ă  ce moment lĂ , Lotara s'Ă©tait retournĂ©e vers son trĂŽne de commandement sur la passerelle du Conqueror et s'Ă©tait vue assise
 Elle comprenait maintenant ce qu’avait voulu lui dire le maĂźtre de guerre. Elle n’était pas Lotara, elle Ă©tait un spectre qui reprĂ©sentait la partie de l’esprit arrachĂ© Ă  la vĂ©ritable Lotara. Une partie qui aurait dĂ» aller mourir dans le Warp
 Mais rien n’échappait jamais au Conqueror


Épilogue :

Guilliman et la XIIIe Légion étaient à quelques jours du systÚme solaire et à moins de sept jour de Terra.

Personnages

Note : La plupart des personnages secondaires qui apparaissent et qui sont dĂ©veloppĂ©s dans ce livre sont des personnages créés et utilisĂ©s par Aaron Dembski-Bowden pendant l’hĂ©rĂ©sie d’Horus. Pour ce roman, on voit qu’il est un peu tombĂ© dans les travers de Graham McNeil et qu’il fait pas mal d’autopromotion de ses personnages en ignorant totalement les autres personnages secondaires.

L’Empereur, MaĂźtre de l’HumanitĂ©, Dernier et Premier Seigneur de l’Imperium : Il est toujours bloquĂ© sur le trĂŽne d’or pour empĂȘcher Magnus d’entrer dans le Sanctum Imperialis. Il n’intervient pas vraiment dans les combats sauf Ă  la fin pour encourager Vulkan Ă  finir sa mission et tuer Magnus. (Vulkan Ă©tait en train de faiblir, sa bontĂ© prenant le dessus).

Horus, MaĂźtre de Guerre de l’Imperium, rĂ©ceptacle du PanthĂ©on. Comme l’empereur, il est plutĂŽt en retrait de la bataille se dĂ©roulant dans le monde physique. Il va juste se manifester au moment oĂč ses troupes arrivent devant le rempart Delphique pour annoncer que l’assaut final sera lancĂ© le lendemain Ă  l’aube.

Les primarques

Angron, Le Seigneur des Sables Rouges, prince dĂ©mon exaltĂ© de Khorne, primarque de la XIIe lĂ©gion : Il chasse et massacre au nom de son dieu et cherche Ă  affronter Sanguinius. Il en aura l’occasion juste aprĂšs que le bouclier psychique protĂšge le Sanctum ne s’effondre.
L’affrontement sera violent et rapide entre les deux primarques mais finalement Sanguinius prendra le dessus.

Magnus le Rouge, Le Roi Écarlate, primarque de la XVe lĂ©gion, il a une seule mission, dĂ©truire le bouclier psychique de l’empereur mais il aimerait aussi se venger en pĂ©nĂ©trant dans la salle du trĂŽne depuis la Toile. Il essaie de convaincre Vulkan de lui ouvrir la voie et de se retourner contre son pĂšre.
Lors de l’affrontement avec Vulkan, les certitudes de Magnus vacillent et il va finir par se rendre compte qu’il n’a plus le contrĂŽle sur sa destinĂ©e mais qu’il s’est fait manipuler par Tzeentch. Il n’a jamais Ă©tĂ© maĂźtre de son avenir depuis le moment oĂč il a passĂ© un pacte avec les dieux du chaos pour sauver sa lĂ©gion et mĂȘme Ă  ce moment lĂ , il s’est fait berner.
Au final, il se fait tuer par Vulkan et au moment de sa mort, sa légion succombe à la malédiction.

Rogal Dorn, Le PrĂ©torien de Terra, primarque de la VIIe lĂ©gion, il est toujours positionnĂ© au bastion de Bhab et dirige ce qu’il reste des dĂ©fenses impĂ©riales sur la planĂšte. Il a laissĂ© le commandement des forces du Sanctum Ă  Sanguinius mais il organise la rĂ©sistance partout ailleurs pour retarder l’ennemi. Étrangement, Ă  la fin du livre, ce n’est pas lui qui participe au dernier conseil de guerre.

Sanguinius, L’Archange de Baal, primarque de la IXe lĂ©gion : AprĂšs les graves blessures subies par le Khan, c’est le dernier primarque Ă  combattre activement devant la porte de l’éternitĂ©. Tout le livre tourne autour de lui et de sa façon particuliĂšre d’aborder les choses. Il apparaĂźt comme le plus proche des humains. Il n’a jamais voulu combattre ou ĂȘtre un grand guerrier, il s'est toujours mis aux services de quelqu’un, de son peuple sur Ballfora, de sa lĂ©gion et maintenant de l’humanitĂ©. Il est au bout du rouleau aprĂšs plus de 200 jours de guerre et il sait que la fin approche, qu’il va bientĂŽt devoir mourir pour donner une chance Ă  l’Empereur de gagner.
Il hĂ©site pourtant une fraction de seconde, il a envie de rester avec les dĂ©fenseurs qu’il abandonne Ă  une mort certaine Ă  l’extĂ©rieur des remparts mais son devoir envers l’empereur est plus fort.

Vulkan, Le Dernier Gardien, primarque de la XVIIIe lĂ©gion, aprĂšs s’ĂȘtre mis d’accord avec Malcador, Vulkan part pour trouver et tuer Magnus. Son voyage dans la Toile va le faire rĂ©flĂ©chir sur l’Imperium de son pĂšre et lui faire perdre ses derniĂšres illusions. Il a vraiment cru en l’Imperium de l’humanitĂ©, au grand Ɠuvre de l’Empereur mais il se met Ă  douter. Pas assez pour le faire changer d’avis, mais pour le faire rĂ©flĂ©chir.
Au final, il se rend compte qu’il n’y a pas d’alternative, il n’y a le choix qu’entre le chaos et la survie. Il va tuer Magnus et va y laisser la vie. Mais il est immortel et va se relever et repartir en direction du palais impĂ©rial pour continuer le combat.

La Legio Custodes, les derniers des Dix Mille

Diocletian Coros, Tribun : il dirige les Custodiens qui se trouvent aux cotĂ©s de l’empereur dans le Sanctum. En l’absence de Valdor, il ne rend de compte qu’à Malcador.

La légion, les Dark Angels

Corswain, Commandant-rĂ©gent de la Montagne Creuse, rien Ă  signaler sinon que les Dark Angels contrĂŽlent encore l’astronomican au moment oĂč le Sanctum ferme ses portes.

La Ve légion, les White Scars

Shiban Khan, « Tachseer Â», commandant-rĂ©gent du spatioport de la porte aux Lions. Les White Scars ont fini par remettre en marche les canons de dĂ©fense du spatioport de la porte du Lions et ouvrent le feu sur la flotte d’Horus, forçant les vaisseaux Ă  quitter l’orbite basse de Terra.

La IVe légion, les Space Wolves

Rykath, « Plus d’Ennemi en Vie Â», guerrier de la bande du Cri du Dragon en Deuil, compagnie Tra. Il faisait partie de la meute « Hurlement du monde foyer Â» qui avait Ă©tĂ© envoyĂ©e surveiller Dorn sur ordre de Leman Russ (le primarque des Space Wolves avait envoyĂ© une meute surveiller chaque primarque aprĂšs la dĂ©fection d’Horus). La meute ne voulait pas suivre les ordres parce qu’ils ne voulaient pas mourir de vieillesse sur Terra. Ils auront la chance d’avoir une mort hĂ©roĂŻque.

La VIIe légion, les Imperial Fists

Fafnir Rann, Sous-commandant du bastion de Bhab, il participe au dernier conseil de guerre des loyalistes à la place de Dorn qui n’apparaüt pas en fin de livre.

La IXe légion, les Blood Angels

Zephon, « Le Porteur de Tourments Â», ancien exarque du Grand Ost : Le porteur de tourments Ă©tait l’exarque du Grand Ost, le Grand Ost chez les Blood Angels Ă©tait la compagnie qui utilisait les armes interdites, les armes avec une puissance de dĂ©vastation monstrueuse Ă  utiliser en dernier recours. Zephon avait gagnĂ© son surnom de porteur de tourments pour le tourment qu'il apportait Ă  l’ennemi. A l’époque, il Ă©tait rĂ©putĂ© pour sa violence et sa dĂ©termination sans faille.
AprĂšs avoir Ă©tĂ© blessĂ©, les apothicaires de la lĂ©gion ont voulu lui implanter des prothĂšses bioniques mais il s’est avĂ©rĂ© que les greffe ne prenaient pas

Il a Ă©tĂ© proposĂ© Ă  Zephon plusieurs postes non combattants sur la flotte des Blood Angels mais il a prĂ©fĂ©rĂ© ĂȘtre affectĂ© Ă  l’Ost de Croisade sur Terra.
L’Ost de croisade Ă©tait la reprĂ©sentation diplomatique des lĂ©gions sur Terra. Elle servait au moment du dĂ©but de la grande croisade mais avec l’arrivĂ©e des primarques, la dĂ©couverte d’autres mondes du mechanicus et le recrutement de Space Marines sur d’autres planĂštes, c’est devenu un post honorifique.
Zephon s’est laissĂ© aller Ă  la mĂ©lancolie et son surnom de porteur de tourments a changĂ© de signification.
Avec le siĂšge de Terra et sa rencontre avec Arkhan Land, Zephon s’est reconstruit psychologiquement et Land lui a redonnĂ© un corps capable de combattre. Il est redevenu ce qu’il devait ĂȘtre, une machine de guerre. Mais il garde au fond de lui sa mĂ©lancolie et son mal ĂȘtre.
Il va survivre Ă  la bataille de la porte de l’éternitĂ©.
(Note : il va d’ailleurs survivre a l’HĂ©rĂ©sie d’Horus
. Aaron Dembski-Bowden ayant spoilĂ© sa survie
)

Nassir Amit, « Le DĂ©chireur de Chair Â», Ă  la tĂȘte de la 5Ăšme compagnie d’assaut, les Secutors. C’est un des premiers membres de la Revenants LĂ©gion. Il a Ă©tĂ© recrutĂ© sur Terra Ă  la fin de la guerre d’unification. C’était un cannibale mutant qui vivait dans les prisons souterraines de BĂ©otie.
Avec Zephon, il reprĂ©sente les deux faces cachĂ©es de la lĂ©gion, lĂ  oĂč Zephon n’est que fureur froide et calculĂ©, Amit est la rage pure, le dĂ©chireur de chair personnifiĂ©.
Il va rĂ©ussir Ă  surpasser ses pulsions et mĂȘme s'il restera avec l’arriĂšre garde des Blood Angels jusqu’à la fermeture de la porte de l’éternitĂ©, il a rĂ©ussi Ă  ne pas succomber Ă  sa soif de combat et de carnage pour coordonner le repli vers la porte comme lui avait demandĂ© Sanguinius.

Anzarael, « Le Porteur de ColĂšre Â», exarque du Grand Ost, il a remplacĂ© Zephon Ă  la tĂšte des destroyers quand ce dernier a dĂ©cidĂ© de partir pour Terra et l’Ost de croisade. Il est encore vivant au moment oĂč la porte de l’éternitĂ© se ferme.

Eristes, Serf de la lĂ©gion, assesseur^, c’est un des serfs de Zephon, il a suivi ce dernier sur Terra avec sa femme Shafia et leur fils ShenkaĂŻ. Il va mourir pendant la bataille de la porte de l’éternitĂ©.

Shafia, Serve de la lĂ©gion, porteuse d’armes c’est un des serfs de Zephon, elle a suivi ce dernier sur Terra avec son mari Eristes et leur fils ShenkaĂŻ. Elle va mourir pendant la bataille de la porte de l’éternitĂ©.

ShenkaĂŻ, Serf de la lĂ©gion, porteur d’armes C’est le fils des deux serf de Zephon. Il devient son serf et il survivra Ă  la bataille de la porte de l’éternitĂ© mĂȘme s’il sera griĂšvement blessĂ©.
Il est interrogĂ© par un commĂ©morateur Ă  propos de Zephon au moment de leur voyage vers Terra. Il va avoir une rĂ©flexion plutĂŽt amusante : il avait pris l’habitude de dire qu’il Ă©tait esclave mais ses parents lui ont dit de ne pas dire ça parce que ça ferait de la peine Ă  Sanguinius et que les esclaves sont maltraitĂ©s et malheureux alors que ce n’était pas le cas.
Mais pour ShenkaĂŻ l’esclavage ça a plus Ă  voir avec la libertĂ© de faire ce que l’on a envie ^^.

La XIIe légion, les World Eaters

Kargos, « Crache-Sang Â», apothicaire de la 8Ăšme compagnie d’assaut : il avait Ă©tĂ© l’apothicaire de la compagnie de KhĂąrn, mais il aimait trop le sang et les combats d’arĂšnes. Avec l’implantation des griffes de boucher, Kargos a de plus en plus sombrĂ© dans la folie meurtriĂšre au point de ne presque plus avoir de moments de luciditĂ©.
C’est lui qui a trouvĂ© le corps de KhĂąrn sur Terra aprĂšs que Sigismund l’a tuĂ©. Il ne sait pas pourquoi il a fait Ă©vacuer le corps vers le Conqueror (sĂ»rement une suggestion de son dieu) et il a pris l’arme de KhĂąrn, la hache CarnassiĂšre pour continuer le combat.
Dans les anciens Ă©crits de 40K il devient un champion de Khorne, lĂ  il va juste finir par se faire tuer par Amit son ancien frĂšre de chaĂźne dans l’arĂšne de combat.
NOTE : CarnassiĂšre (Gorechild en VO) Ă©tait une des deux haches d’Angron, il l’avait abandonnĂ©e sur Armatura. Angron a toujours interdit de rĂ©cupĂ©rer les armes abandonnĂ©es (une vieille tradition de Nuceria dit que ça porte malheur). On notera que KhĂąrn et Kargos ont tous les deux fini par se faire tuer en portant la hache.

KhĂąrn, Centurion de la 8Ăšme compagnie d’assaut, aprĂšs avoir Ă©tĂ© tuĂ© sur Istvaan (il s’était fait empaler par un land raider), il s’est fait tuer par Sigismund sur Terra. Et si, sur Isstvan, il avait Ă©tĂ© retrouvĂ© par Skane assez tĂŽt pour lui sauver la vie, il n’aura pas cette chance sur Terra.
MalgrĂ© tout, il est encore vivant
 Ses cƓurs ne battent plus et les blessures de Sigismund lui ont Ă©tĂ© fatales mais il vit

Il a empruntĂ© le chemin de la gloire, la voie octuple comme il dit lui-mĂȘme et apparemment il est devenu un des Ă©lus de Khorne.

Lotara Sarrin, Capitaine du vaisseau Conqueror : Lotara ou plutĂŽt la meilleure partie de son Ăąme est condamnĂ©e Ă  vivre Ă  l’intĂ©rieur du Conqueror. C’est une particularitĂ© du Conqueror, personne ne lui Ă©chappe mĂȘme pas les Ăąmes de son Ă©quipage aprĂšs leur mort. Et donc le fantĂŽme de ce qu’a Ă©tĂ© Lotara hante le navire comme une Ăąme en peine.
Elle Ă©prouve une certaine admiration pour les dĂ©fenseurs loyalistes et se demande comment les choses ont fait pour aussi mal tourner. Avec le personnage de Lotara, ADB nous montre comment des gens avec les meilleures intentions du monde ont pu se retrouver dans le camp d’Horus.
Horus Ă©tait un chef de guerre admirĂ© par tous, et les Space Marines et les guerriers qui l’ont suivi l’ont fait le plus souvent par loyautĂ© envers leur chef que par dĂ©fi envers un empereur lointain dont ils ne connaissaient rien.
Lotara a choisi d’ĂȘtre fidĂšle Ă  sa lĂ©gion et Ă  son primarque qu’elle avait appris Ă  connaĂźtre et Ă  respecter. MĂȘme si Ă  la fin elle comprend qu’elle a sĂ»rement eu tort, elle referait la mĂȘme chose si elle devait recommencer.

La XVIe légion, les Luna Wolves

Ezekyle Abaddon, Premier capitaine, chef de guerre des Justaerin c’est la petite blague d’Aaron Dembski-Bowden, Abaddon n’apparaüt pas vraiment dans l’histoire, seulement dans un souvenir de Sanguinius.
Tarik Torgaddon, Second capitaine, comme Abaddon il n’apparaüt pas vraiment dans l’histoire, seulement dans un souvenir de Sanguinius.

La XVIIe légion, les Word Bearers

Inzar Taerus, Chapelain du chapitre de l’Osseous Throne, il a fait partie des chapelains qui avaient Ă©tĂ© envoyĂ©s vers les autres lĂ©gions pour corrompre leurs membres et aider Ă  l’implantation des loges. Il avait Ă©tĂ© affectĂ© aux World Eaters et avait gagnĂ© leur respect en combattant dans l’arĂšne. Il manipule Kargos en lui faisant prendre le chemin de la gloire et en sachant qu’il y a de grande chance de l’envoyer Ă  la mort. Mais au final, lui aussi va mourir et au moment de rendre son dernier souffle il comprend que quand les dieux vous sourient c’est souvent pour se moquer de vous.

Personnages impériaux

Malcador le Sigilite, RĂ©gent de l’Imperium : C’est lui qui donne l’ordre aux Custodes de fermer la porte de l’éternitĂ© et c’est lui aussi qui met au point un plan pour que l’Empereur puisse quitter le trĂŽne d’or et participer Ă  l’ultime combat. Mais on ne dit pas s'il a dĂ©jĂ  prĂ©vu de prendre la place de l’Empereur sur le trĂŽne pendant que ce dernier combattra.

Ceris Gonn, Interrogatrice : Zephon s’était sacrifiĂ© pendant la bataille de la barre de la Gorgone pour lui sauver la vie. A l’époque, elle faisait partie des Interrogateurs du nouvel ordre de Sindermann. Maintenant elle fait partie des troupes impĂ©riales qui se battent pour dĂ©fendre le Sanctum Imperialis. Elle est aussi devenue adepte de la foi en l’Empereur Dieu.

L’Adeptus Mechanicus

Arkhan Land, Technoarchéologue, sûrement un des personnages les plus compliqués à cerner. Et on apprend beaucoup de choses sur lui dans ce roman.
Il rĂ©frĂšne ses penchants humains qui sont contraires Ă  ses croyances en l’omnimessie. C’est un membre du mechanicus et il devrait aborder les faiblesses des chairs mais il est peut-ĂȘtre par certains cotĂ©s plus humain que beaucoup de personnes de son Ă©poque.
Il a sauvĂ© la vie deux fois Ă  Zephon et il est devenu ami avec lui ce qui est paradoxal parce qu’il voue une haine farouche Ă  tout ce qui touche aux primarques et aux Space Marines.
Il a une trĂšs haute opinion de lui-mĂȘme et un ego surdimensionnĂ© couplĂ© Ă  un instinct de survie Ă  toute Ă©preuve. D’ailleurs,s il perd toute dignitĂ© quand il est menacĂ© et est prĂȘt Ă  faire n’importe quoi pour survivre, y compris Ă  courir les bras levĂ©s en appelant Ă  l’aide.
Zephon dit de lui qu’il possùde une magie antisociale qui lui permet de faire le vide autour de lui.
Il va survivre aux combats de la porte de l’éternitĂ© mais il est physiquement et psychologiquement Ă  bout.

Transacta-7Y1, Skitarii du macro-clade Tr1.ax : C’est une skitarii qui se bat pour les loyalistes sur Terra. C’est elle qui va rĂ©pondre Ă  l’appel Ă  l’aide d’Arkhan Land quand il va se retrouver seul Ă  la merci des Space Marines renĂ©gats. Land finira par se lier d’amitiĂ© avec elle.
Elle se fera tuer sur les marches de la porte de l’éternitĂ© par Kargos.

Sapien, Artificimien il accompagne Land depuis le dĂ©but du siĂšge de Terra et mĂȘme sĂ»rement depuis longtemps avant. C’est lui qui va trouver Transacta-7Y1 et la ramener vers Land blessĂ©. Il va ĂȘtre tuĂ© par Inzar sur la marche de la porte de l’éternitĂ©.

Les jamais-nés

Ka’Bandha, Champion du Dieu de la Guerre aprĂšs sa dĂ©faite sur Signus Prime il a Ă©tĂ© banni par Khorne. Ka’Bandha s’attendait Ă  ĂȘtre rĂ©primandĂ© par Khorne et mĂȘme Ă  ĂȘtre humiliĂ© mais il pensait avoir la chance de se racheter. Au lieu de cela, Khorne le bannit et se dĂ©tourne de lui.
Ka’Bandha finit par supplier Khorne de lui laisser une chance de se racheter. Et Khorne lui dit que pour cela il doit rĂ©colter les Ăąmes de 500 Blood Angels sous les yeux de Sanguinius.
Ka’Bandha commence donc Ă  faucher les Blood Angels devant la porte de l’éternitĂ©. Au dĂ©but, il ne prĂȘte pas attention Ă  l’intervention de Sanguinius mais, petit Ă  petit, il prend peur du grand ange et au lieu de finir sa rĂ©colte d’ñmes, il choisit de l’affronter.
Ça sera son ultime erreur, il sera vaincu par Sanguinius et dĂ©chiquetĂ© par les autres dĂ©mons de Khorne.

Varak’suul, Le Meurtre de Thrymyr : c’est une blague rĂ©surgente depuis le dĂ©but du SiĂšge de Terra, un auteur passe une demi page voir une page Ă  dĂ©crire le pedigree des dĂ©pravations d’un dĂ©mon qui est invoquĂ©/incarnĂ© sur Terra et ce dernier se fait tuer et donc renvoyer dans le Warp pour mille ans quelques secondes seulement aprĂšs ĂȘtre arrivĂ©.

La Toile, le grand ƒuvre, et le plan de Malcador

Petit rappel pour ceux qui ne sont pas familiarisĂ©s avec l’univers.
La Toile est une crĂ©ation des Anciens (premier peuple Ă  avoir dominĂ© la galaxie, ils ont créé la plupart des races de la galaxie). C’est une sorte de dimension qui se trouve entre le Warp et l’univers physique qui les relie mais n’en fait pas vraiment partie.
Elle permettait de se déplacer plus rapidement et plus sûrement sans passer par le Warp.
Lors de la chute de l’empire Eldar et la naissance de Slaanesh, elle a Ă©tĂ© endommagĂ©e et le Warp a commencĂ© Ă  en corrompre une partie.

L’Empereur, aprĂšs avoir conquis la galaxie, a laissĂ© Horus poursuivre la guerre et est rentrĂ© sur Terra dans le but de crĂ©er une Toile « humaine Â».
C’est ce qu’il a fait à partir du portail qui se trouve dans le Sanctum Imperialis.
Mais quand Magnus a voulu prĂ©venir son pĂšre de la trahison d’Horus, sa puissance psychique a endommagĂ© irrĂ©mĂ©diablement la toile créée par l’Empereur. Et depuis, les dĂ©mons assiĂšgent le portail pour entrer dans le Sanctum.

Depuis son dĂ©part de la salle du trĂŽne impĂ©rial et sa derniĂšre conversation avec son pĂšre, Magnus s’est installĂ© dans la Toile. Son but est de trouver la porte qui donne sur le Sanctum et de la briser.
Mais il n’arrive pas Ă  trouver la porte et dans sa vanitĂ© il pense que la porte se cache Ă  lui. Il se concentre donc sur la deuxiĂšme partie de sa mission. Attaquer le bouclier psychique de son pĂšre et le faire tomber.

Dans le camp impérial, Malcador et Vulkan ont bien conscience que le bouclier psychique va finir par tomber, le Warp est en train de devenir trop puissant.
Leur seule chance de vaincre c’est que l’Empereur prenne part au combat mais il est bloquĂ© par les attaques psychiques de Magnus sur la porte.
Malcador a donc un plan : Si Magnus est vaincu, alors la pression psychique exercĂ©e sur la porte sera moindre et le sacrifice des psykers humains pourra la maintenir fermĂ©e sans l’aide de l’Empereur, qui lui pourra quitter son trĂŽne. (Aaron Dembski-Bowden se garde bien de dire qu’il faut mettre quelqu’un Ă  la place de l’Empereur sur le trĂŽne).

Au final les deux camps atteignent leurs objectifs : le bouclier tombe et Magnus meurt (ou plutĂŽt est renvoyĂ© dans le Warp.)

Le Warp et la mort

Inzar le chapelain Word Bearer fait un petit cours magistral sur la mort et warp pour Kargos.
Quand un ĂȘtre humain meurt son esprit rejoint le Warp.
Si l’esprit est faible alors il disparaĂźt instantanĂ©ment mais plus la personne est forte et puissante et plus son esprit perdure dans le Warp et est torturĂ© par les dĂ©mons qui le peuplent.
Les dieux du chaos sont moqueurs^^.
Emprunter le chemin octuple, le chemin de la gloire (Path of Glory) est une illusion, la personne qui emprunte ce chemin pense pouvoir s’élever et devenir prince dĂ©mon mais s'il Ă©choue son tourment sera pire que s’il n’avait pas suivi le chemin (comme Kargos). Et mĂȘme s’il rĂ©ussit, il finira par ĂȘtre le jouet des dieux du chaos (comme Magnus).

La mort de Terra

AprĂšs plus de deux cents jours de combats et de bombardements, Terra est morte. La planĂšte a Ă©tĂ© totalement ravagĂ©e, il ne reste plus d’eau, plus de matiĂšre organique dans le sol, tout a Ă©tĂ© polluĂ© et dĂ©truit Ă  un point de non retour. MĂȘme l’atmosphĂšre a presque disparu

Le systĂšme solaire est en train de vivre des Ă©vĂ©nements qui se sont dĂ©jĂ  produits une fois auparavant. Lors de la chute de l’empire Eldar : le Warp devient tellement puissant que la barriĂšre entre les dimensions est en train de se briser


MĂȘme si les loyalistes gagnent la guerre, Terra est condamnĂ©e Ă  disparaĂźtre


Ou à devenir un cancer au milieu de l’Imperium survivant en cannibalisant le reste de l’empire.
Mais dans tout les cas, le rĂȘve impĂ©rial est mort


Les LĂ©gions Astartes Ă  leur dĂ©but :

Au dĂ©but de la grande croisade, les lĂ©gions ont toutes Ă©tĂ© recrutĂ©es sur Terra. Certaines ayant meilleure rĂ©putation, et d’autres se faisant un nom plus rapidement que les autres, une certaine forme de hiĂ©rarchie s’est créé et les plus vertueuses ont pu choisir les meilleures recrues.
Au fil du temps, trois lĂ©gions se sont faites remarquer pour leur manque d’humanitĂ©. Mais parmi ces trois lĂ©gions deux avaient des compĂ©tences utiles qui servaient la croisade :

  • Les Night Lords : quand l’imperium naissant voulait soumettre une planĂšte par la peur, il faisait appel Ă  eux.
  • Les Warhounds : quand il fallait imposer la soumission d’une planĂšte par la force brute, la sauvagerie et ne pas faire de quartier alors on les envoyait.

Il restait une lĂ©gion, qui avait Ă©tĂ© formĂ©e avec la lie de l’humanitĂ© et que tout le monde prĂ©fĂ©rait oublier :

  • La Revenant LĂ©gion : trop sanguinaire, trop violente au-delĂ  de toute rĂ©demption
.

Mais la rencontre avec leurs primarques respectifs allait tout changer.

Des Warhounds aux Worlds Eaters

Au dĂ©but de la grande croisade, les Warhounds et la Revenant LĂ©gion ont Ă  peu prĂšs le mĂȘme profil mais lĂ  oĂč les Warhounds arrivent Ă  rester « dignes Â» la Revenant s’enfonce dans sa noirceur.
La rencontre avec leur primarque va marquer le début de la chute des Warhounds. Ils vont petit à petit se laisser submerger par leur violence.

Aaron Dembsky-Bowden ne donne pas beaucoup d’indications sur les Worlds Eaters, il se sert surtout de cette lĂ©gion pour faire un parallĂšle avec les Blood Angels, pour montrer ce que les Blood Angels auraient pu devenir. LĂ  oĂč Sanguinius a su sauver sa lĂ©gion, Angron a prĂ©cipitĂ© la chute de la sienne.

Bowden en profite aussi pour nous montrer la corruption du Warp sur le systùme solaire à travers les yeux du fantîme de Lotara


L’arùne

Les combats fratricides dans les arĂšnes des Worlds Eaters sont le trait d’union des personnages dans ce livre. Aaron Dembski-Bowden en profite pour nous reparler des surnoms des principaux protagonistes :Kargos le crache sang, Sigismund le chevalier noir et Amit le dĂ©chireur de chairs.

De la Revenant Légion aux Blood Angels

A la fin des guerres d’unifications, ce qui allait ĂȘtre connu sous le nom de LĂ©gions Astartes Ă©taient en train de se former.
Dans un univers de violence, les recrues des lĂ©gions ne faisaient pas exception et il n’y a que la propagande impĂ©riale pour les prĂ©senter comme des ĂȘtres bons. C’était dans le meilleur des cas des ĂȘtres violents et dans le pire des cas la lie de l’humanitĂ©.
Parmi toutes ces lĂ©gions, la Revenant LĂ©gion avait une place particuliĂšre. Elle n’était pas prioritaire dans le recrutement et a donc recrutĂ© parmi les pires recrues qu’il restait. Certains Ă©taient presque des mutants et auraient Ă©tĂ© exĂ©cutĂ©s par les recruteurs des autres lĂ©gions.

Mais les transformations induites par les gĂȘnes et les implants de la IXĂšme lĂ©gion les transformaient physiquement. Leurs difformitĂ©s disparaissaient pour laisser la place Ă  des ĂȘtres d’une rare beautĂ©.
Malheureusement, le changement n’était qu’apparent, Ă  l’intĂ©rieur, ils restaient une arme d’une noirceur absolue.
Violents, brutaux, cannibales ayant des rites barbare, le pire de ce qu’il se faisait.

Les annĂ©es passent et la croisade gagnant en puissance, la Revenant LĂ©gion s’est retrouvĂ©e exclue et de plus en plus Ă  la marge du recrutement et de l’approvisionnement impĂ©rial, les forçant Ă  abaisser encore leurs critĂšres de recrutement.

Au moment oĂč Sanguinius est enfin retrouvĂ© la lĂ©gion, sa lĂ©gion est Ă  deux doigts de disparaĂźtre.
Sanguinius va leur permettre de canaliser leur violence et de passer outre leur rites impies (mĂȘme si, bon allez, une petite coupe de sang de temps Ă  autre ça passe).

Aaron Dembski-Bowden a donc dĂ©cidĂ© d Ă©crire une page qui Ă©tait restĂ©e blanche jusque lĂ . C’est trĂšs courageux et dangereux de sa part. Je ne suis pas sĂ»r qu’il se rende compte qu’il remet en cause la rage noire et la soif rouge avec la partie du livre qui parle de la Revenant LĂ©gion.

Le Cannibalisme, dĂ©vorer les morts, manger ses ennemis et leurs familles, tout cela Ă©tait prĂ©sent bien avant l’arrivĂ©e de Sanguinius, et c’est son arrivĂ© qui a fini par enfouir ces pratiques au plus profond de chaque Blood Angel


La post face

Note : Je me suis forcĂ© Ă  Ă©crire le rĂ©sumĂ© et l’analyse du livre avant de lire la postface d’Aaron Dembski-Bowden, du coup certaines citations de l’auteur peuvent entrer en contradiction avec ce que j’ai lu dans le livre.

ADB a Ă©crit une longue postface de plus de 12 pages, c’est la plus longue depuis celle d’Abnett (qui, lui, reviendra pour deux livres). Il l’a mĂȘme chapitrĂ© comme un livre.

PremiĂšre partie : La SĂ©rie l’HĂ©rĂ©sie d’Horus

Quand la Black Library a dĂ©cidĂ© de sortir une sĂ©rie sur l’HĂ©rĂ©sie d’Horus, il Ă©tait septique.
En temps que lecteur, il pensait que le public n’allait pas apprĂ©cier qu’on lui raconte une histoire et qu’on dĂ©voile une partie de la mythologie de Warhammer 40K, il Ă©tait trop tard pour Ă©crire certaines choses et changer la vision des gens.

En tant qu’écrivain, il avait peur que si la sĂ©rie prenait de l’ampleur et attirait le public, elle fasse de l’ombre au 41Ăšme millĂ©naire et Ă  la pĂ©riode actuelle.

Mais aprĂšs avoir lu le premier tome Ă©crit par Abnett, il a Ă©tĂ© conquis et il savait qu’il fallait ĂȘtre de l’aventure.

Quand on parle de l’ascension d’Horus tout le monde a une citation Ă  la bouche : « J’étais lĂ  quand Horus a tuĂ© l’Empereur Â» et Aaron comprend parfaitement pourquoi c’est cette expression qui a accrochĂ© les lecteurs mais pour lui, la citation qui l’a le plus marquĂ© c’est « Illuminez-les Â» lancĂ© par Horus au moment oĂč ils dĂ©truisent l’Interex


Ces deux mots rĂ©sument toute l’absurditĂ© de l’Imperium. Tout le « grimdark Â» de cet univers

L’Interex est un empire beaucoup plus Ă©clairĂ© que l’imperium, ils ont acceptĂ© les Xenos, ils connaissent le Warp et le chaos et luttent contre le mal, ils sont ouverts envers les autres civilisations.
Et l’Imperium arrive, nouveau nĂ© dans l’univers, militariste, autoritaire, xĂ©nophobe, intraitable, ralliez vous ou mourez
 C’est la grande croisade, une croisade, pas une libĂ©ration.
MĂȘme Ă  son Ăąge d’or, avec l'Empereur sa tĂȘte, l’Imperium est un mensonge, mais convaincus d’apporter la vĂ©ritĂ©.

Tout cela n’est pas nouveau mais ADB tenait Ă  remettre tout ça dans le contexte. Une Ɠuvre littĂ©raire oĂč mĂȘme les gentils sont mĂ©chants.

DeuxiĂšme partie : dans les tĂ©nĂšbres d’un lointain futur, il n’y a que la guerre.

C’est un slogan vendeur mais de toute Ă©vidence Warhammer 40000 n’est pas notre futur. C’est un univers, une fiction oĂč une couche secondaire de rĂ©alitĂ© existe et oĂč l’ñme des ĂȘtres vivants est aspirĂ©e et dĂ©vorĂ©e.

TroisiĂšme partie : Quelle histoire raconter ?

Chaque auteur a une façon diffĂ©rente de travailler. ADB dit qu’il mise sur la chance et la confiance Ă©ditoriale pour ne pas trop s’écarter du cadre qu’on lui a imposĂ©.

Pour la sĂ©rie le SiĂšge de Terra, cela a Ă©tĂ© un peu diffĂšrent. Lors de la derniĂšre rĂ©union de projet de l’HĂ©rĂ©sie d’Horus, l’équipe Ă©ditoriale a parlĂ© avec les auteurs pour dĂ©cider qui participerait au projet du SiĂšge de Terra.

AprĂšs cela, les rĂ©unions du SiĂšge de Terra ont commencĂ© et Aaron prĂ©cise que les dix annĂ©es de rĂ©union pour l’hĂ©rĂ©sie d’Horus avaient Ă©tĂ© juste une petite mise en bouche pour les rĂ©unions du SiĂšge de Terra.

ADB a eu la chance d’écrire l’avant dernier roman, il a pu s’appuyer sur ce qui avait Ă©tĂ© Ă©crit avant et clore les arcs narratifs de plusieurs personnages ce qui est trĂšs gratifiant.
Depuis le dĂ©but il voulait Ă©crire ce livre lĂ , celui qui parlait de Sanguinius dĂ©fendant l’ultime porte.
Il a proposĂ© Ă  l’équipe de resserrer le zoom et de se concentrer sur les derniers jours vus par une poignĂ©e de personnages. Il voulait se concentrer sur les derniers jours de la guerre et faire abstraction de tout le reste.

QuatriĂšme partie : Les Blood Angels et la Revenant LĂ©gion :

Tout est parti du Codex Imperialis de 1993 :
« Upon the seed of the Blood Angels lies the most ancient curse of mutation, a foulness that cannot be seen, which is covered by the grace, intelligence and high achievements which are the proud boast of this most noble of Chapters. Yet the fire that burns behind the eyes of these sons of Sanguinius is bright with a thirst which only the blood of man can slake. Aye, it would be wise to but whisper the name that comes from times heavy with age and fear, a name which echoes in the march of the Blood Angels
 The name of Vampire.’
– Codex Imperialis, published 1993 Â»

Mais aussi du formidable travail d’Alan Blight, Neil Wylie et Anuj Malhorta de Forge Word qui ont rĂ©uni tout ce qui Ă©tait possible de trouver sur les origines des Blood Angels.

Les Blood Angels ont surmontĂ© leurs pires excĂšs pour devenir des parangons de vertu. Mais ils n’ont pas encore subi l’ultime blessure, la mort de leur primarque qui va Ă  nouveau les confronter Ă  leur passĂ© cannibale.
Amit et Zephon représentent différentes facette des Blood Angels mais tous les deux en recherche de rédemption (leur caractÚre se retrouvera dans leurs futurs chapitre respectif les Flesh Tearers et la Charnel Guard).

CinquiĂšme partie : La porte de l’éternitĂ©

Au moment d’écrire le livre, quelqu’un a soulevĂ© un problĂšme passĂ© totalement inaperçu jusque là

Le nom de porte de l’éternitĂ© avait Ă©tĂ© utilisĂ© pour plusieurs choses
. Elle dĂ©signait la porte sur la Toile, mais aussi la porte donnant sur le Sanctum Imperialis ou encore la porte donnant accĂšs Ă  la salle du trĂŽne de l’Empereur


SixiĂšme partie : Le problĂšme Ka’Bandha :

Dans l’ancienne version de l’HĂ©rĂ©sie d’Horus, Ka’Bandha a battu Sanguinius sur Signus Prime et ensuite Sanguinius a battu Ka’Bandha devant la porte de l’éternitĂ©.
Mais depuis la sĂ©rie l’HĂ©rĂ©sie d’Horus, cela a changĂ©. Il y a eu deux affrontement sur Signus Prime et Sanguinius a dĂ©jĂ  battu Ka’Bandha.

Du coup , il ne pouvait pas utiliser Ka’Bandha pour le combat final, il a dĂ©jĂ  Ă©tĂ© vaincu, ça n’aurait aucun sens mais en mĂȘme temps il fallait qu’il soit lĂ  sinon les lecteurs n’allaient pas ĂȘtre contents.
Et Bowden a alors eu une idĂ©e, pendant le siĂšge de Terra, Sanguinius est confrontĂ© Ă  Angron au moment oĂč ce dernier dĂ©fie les forces qui dĂ©fendent le spatioport de la porte de l’éternitĂ©.
Le combat entre Angron et Sanguinius serait parfait pour conclure le livre.
(Note personnelle : c’est pour cela que Sanguinius voit le dĂ©fi lancĂ© par Angron devant le spatioport depuis une vision et pas en Ă©tant lĂ , ils ont dissociĂ© le dĂ©fi et le combat. Et vue la frustration des fans, l'idĂ©e a Ă©tĂ© bonne).

SeptiĂšme partie : Angron et les World Eaters

C’est l’illustration parfaite du fait qu’on ne gagne jamais Ă  jouer le jeu du chaos, Ă  arpenter le chemin octuple
 Au final, on finit toujours contrĂŽlĂ© par le chaos.
On ne saura jamais vraiment si c’est Angron ou Khorne qui a envie d’affronter Sanguinius.

Dans le mĂȘme genre d’idĂ©e, chacun des lecteurs pourra dĂ©cider qui est la vraie Lotara, celle assise sur le trĂŽne du Conqueror ou le spectre qui hante le vaisseau ?

HuitiĂšme partie : Vulkan et Magnus

Depuis le dĂ©but, les Thousand Sons et Magnus le Rouge ont toujours Ă©tĂ© populaires, parce que c’est une lĂ©gion qui a Ă©tĂ© trahie et poussĂ©e vers le chaos alors qu’elle n’avait rien fait de mal.

Mais ce n’est pas tout Ă  fait vrai, Magnus a fait des choses horribles et avait dĂ©jĂ  commencĂ© Ă  prĂȘter allĂ©geance au chaos bien avant que les Space Wolves ne viennent les massacrer. Magnus avait passĂ© un pacte avec un dieu du chaos pour sauver sa lĂ©gion, il avait donc bien trahi et quand il a voulu prĂ©venir l’Empereur c’est encore les dieux du chaos qui lui ont donnĂ© la force de le prĂ©venir (et de dĂ©truire la Toile
.). Il est manipulĂ© mĂȘme si son ego l’empĂȘche de le voir (c’est d’ailleurs une idĂ©e de Graham McNeill de remettre en cause son travail sur le roman la Fury de Magnus, merci Ă  lui).
Au final les deux primarques sont perdants. Magnus comprend qu’il est manipulĂ© et Vulkan comprend que l’idĂ©al impĂ©rial n’est qu’un leurre et que l’Empereur est un tyran.

NeuviĂšme partie Sanguinius

Aaron Dembski-Bowden aurait voulu écrire tout le livre depuis le seul point de vue de Sanguinius mais cela aurait été la facilité et aurait totalement déséquilibré le récit.


Conclusion :

Que dire de ce livre

SĂ»rement le meilleur livre de la SĂ©rie « le SiĂšge de Terra Â» Ă  l’heure actuelle, et de loin le meilleur livre sur l’HĂ©rĂ©sie d’ Horus. (Il reste encore plusieurs romans Ă  sortir au moment oĂč j’écris ces lignes).

Aaron Dembski-Bowden a dĂ©cidĂ© de se focaliser sur les quelques derniers jours de la guerre sur Terra en se concentrant sur les combats devant le Sanctum Imperialis. Il a invoquĂ© l’histoire et le passĂ© des Blood Angels en gĂ©nĂ©ral et leur passĂ© commun avec les World Eaters en particulier pour faire monter la pression jusqu’au duel fratricide entre Angron et Sanguinius.

Il a osĂ© s’attaquer Ă  un gros morceau de l’histoire de Warhammer 40K, les Blood Angels, c’est une lĂ©gion avec une grande aura (aussi bien dans l’univers que parmi les fans) et, )Ă  ma grande surprise, il va consacrer une partie entiĂšre de ce livre (la partie quatre) Ă  la dĂ©velopper. Je dis Ă  ma grande surprise parce qu’un livre sur Sanguinius (dans la sĂ©rie primarque) a Ă©tĂ© annoncĂ© et doit sortir d’ici quelques mois.

Au final ça donne un trÚs bon livre.

Mais parce qu’il y a un mais^^, Ă  vouloir trop se concentrer sur la porte de l’éternitĂ©, Aaron Dembski-Bowden a totalement laissĂ© tomber le reste des histoires.
Aucune nouvelle de Sigismund, de Sindermann, de Dorn (d’ailleurs comment il rejoint le Sanctum maintenant que la porte est fermĂ©e ?), Typhon, Valdor, Keeler, Loken, Basilio Fo, Erebus, John Gramaticus ? Et encore d’autres


Du coup le livre est bon mais je commence Ă  comprendre pourquoi Dan Abnett va Ă©crire deux romans pour conclure la sĂ©rie (surtout aprĂšs qu’ADB ait dit qu’il en a beaucoup parlĂ© avec Abnett pour savoir comment faire le lien entre leurs deux romans).

Par Red Qafe

Avant-Propos

Et voila la Red Qafe touche , merci a lui.
Vous pouvez le retrouver ici : https://www.warhammer-forum.com/index.php?/profile/236946-red-qafe/

Résumé

J'aurai mis du temps Ă  le lire ce livre !

Tout d'abord, il est trÚs bien. ADB gÚre encore une fois un style d'écriture et des éléments scénaristiques de façon exemplaire.

On a plein de trucs dans ce livre, il est trÚs riche, un peu trop pour moi qui n'ai pas pris de note au cours de ma lecture et vais passer à cÎté d'éléments importants ou juste bien décrits.


Alors, on va commencer par oĂč ?


Nous sommes sur la fin du SiÚge de Terra. A part le coeur du Palais Impérial, tout n'est que champ de ruines. Les forces d'Horus ont percé les murs dans Mortis et ravagent tout ce qui est encore debout. Des convois de survivants tentent tant bien que mal de traverser les ruines pour se réfugier au Sanctum Imperialis, mais sont harcelés par les bandes de guerre disparates.

On est vraiment sur une ambiance post-apocalyptique en dehors du Sanctum (et à l'intérieur l'apocalypse est encore en cours)


Au cours de ce roman, on va suivre plusieurs trames liées.

Malheureusement, on n'a pas de nouvelles de Basilius Fo, de Sindermann ou d'Euphrati Keeler. Mais je l'ai dit le livre est déjà trÚs riche en évÚnements.


On va parler de la dualité étrange entre les World Eaters et les Blood Angels, à travers Kargos, un apothicaire de la premiÚre qui a récupéré CarnassiÚre, la hache de Khùrn, aprÚs la défaite de ce dernier aux mains de Sigismund dans un tome précédent, et Nassir Amit, un capitaine de la seconde qui était déjà présent avant que Sanguinus ne soit retrouvé et transforme la Légion des Revenants, aux moeurs étranges (mangent certains corps des ennemis tombés), en la noble Légion des Blood Angels... alors que les World Eaters n'ont pas amélioré leur réputation aprÚs la redécouverte de leur Primarque Angron...

Kargos et Amit Ă©taient amis. Lorsque les deux LĂ©gions se battaient cĂŽte Ă  cĂŽte, ils allaient souvent se battre cĂŽte Ă  cĂŽte dans l'arĂšne, face Ă  d'autres Space Marines, mĂȘme aprĂšs que les War Hounds se soient transformĂ©s en World Eaters avec leurs Griffes du Boucher dans le crĂąne.

Et maintenant ils sont ennemis. Amit va combattre Kargos une premiĂšre fois et le vaincre. Plus tard, Kargos va vouloir retrouver Amit pour se venger et le tuer, mais c'est Amit qui blessera mortellement son ami en laissant cours Ă  sa sauvagerie. Kargos mourra (sans doute) en demandant un apothicaire, et en comprenant l'ironie de la situation puisque c'est lui, l'apothicaire.


On a aussi Inzar, un Word Bearer qui accompagne Kargos. Encore un sorcier manipulateur. Lui trouvera sa fin peu de temps aprÚs avoir jeté son mépris à un Kargos mourant. Il se fera tout simplement tuer par un World Eater devenu trop fou furieux pour se rendre compte qu'il attaquait l'un de ses alliés.


Zephon est en vie. Il avait été déclaré mort, mais s'était en fait mis dans le cocon cataleptique et entreposé dans un centre médical aux cÎtés de nombreux autres Space Marines. Arkhan Land, accompagné des trois serfs de Zephon, l'a retrouvé et l'a sauvé de son cocon, alors que la zone est en train de pourrir littéralement, corrompue par le warp. Impossible de sauver un quelconque autre Space Marine de cet endroit, les personnages sont obligés de fuir, fuir le plus loin possible, jusqu'au Sanctum Imperialis.

Arkhan rencontrera Transacta-7Y1, une skitarii dont les derniers ordres Ă©taient de tenir le collĂšge de Principia, un Ă©lĂ©ment de culture et de diplomatie, oĂč Ă©taient formĂ©s 6000 personnes issues de mondes conquis par la Grande Croisade pour qu'ils rapportent la culture de l'Imperium chez eux. Des ruines. Transacta tenait juste des ruines avec un humain irradiĂ© par les radiations Ă©mises par le corps de la Skitarii. Lorsque ce dernier se fait tuer et rĂŽtir par des Marines traĂźtres, elle dĂ©cide de partir, et coup de chance, elle tombe sur Arkhan au bon moment pour l'aider.

Arkhan perd sa jambe, qui sera remplacĂ©e par une prothĂšse augmentique Ă  la va vite. ça lui fait mal, il soupçonne mĂȘme que ça s'est infectĂ©, mais dans la situation actuelle il est obligĂ© de faire avec.

Du coup, lorsqu'il faudra tenter de tenir l'Anneau Palatin (?), le dernier mur de défense qui entoure le Sanctum Imperialis, Zephon va se battre aux cÎtés d'Arkhan, de Simien, de Transacta, et de ses trois serfs. Zephon aura menacé Arkhan pour le forcer à ne pas s'enfuir, à rester et à protéger ses serfs. Arkhan fera de son mieux, alors que oui, il se serait enfui. AprÚs deux jours de combats qui auront vu mourir deux des serfs, le mur tombera, et lors de la retraite, Simien se fera broyer le crùne par Kargos, le serf y laissera son bras, et Transacta sera griÚvement blessée. Zephon retrouvera Arkhan en train de pleurer sur le corps de Transacta, disant qu'ils ont tué son singe et son amie (et venant de sa part, c'est pas rien)


Pendant que les défenseurs impériaux font de leur mieux pour tenir encore quelques jours, le plus possible mais jour aprÚs jour, Malcador envoie Vulkan dans la Toile pour y combattre Magnus. En effet ce dernier s'attaque au champ de protection anti démon que l'Empereur maintient autour du Sanctum. Ce champ qui s'affaiblit peu à peu, laissant les démons s'approcher petit à petit.

Vulkan traverse donc le tunnel que l'Empereur et le Mechanicum ont créé dans la Toile, puis les ruines de la cité Eldar que tant de Custodiens, de Soeurs du Silence et d'autres impériaux ont tenté en vain de tenir... Leurs corps sont encore là.

Il finit par trouver Magnus, et ils se battent. Je rappelle que Vulkan est un guerrier, il n'y connait pas grand chose à la magie ou sorcellerie ou au warp. Autant dire que face à Magnus, il va mourir. Et revivre, car je rappelle qu'il ressuscite à chaque fois. Et mourir à nouveau. De nombreuses fois. Mais il parviendra à porter des coups à la monstruosité qu'est devenu son frÚre. Et l'affaiblira aussi peu à peu. L'Empereur l'aidera d'ailleurs, passant par Vulkan pour affronter psychiquement Magnus

(un peu comme il passera par Guilliman pour combattre Mortarion et brûler une partie du jardin de Nurgle dix mille ans plus tard)

Et Vulkan parviendra à vaincre Magnus, sur la durée. Mais trop tard. Le bouclier anti démon que l'Empereur maintenait tant bien que mal autour du Palais est tombé.

Et les premiers signes de la perte de cette défense seront perçus par des Custodiens, qui se feront attaquer par les civils qu'ils protégeaient dans certaines piÚces du palais, de nombreux humains ayant été tout simplement possédés par des démons.


Et un autre signe de la perte de cette défense, c'est le fait qu'Angron, suivi par une armée de démons, pourra avancer et participer à l'attaque de l'Anneau Palatin.

D'abord, il y aura Ka'Bandha, un démon qui se considÚre comme ennemi juré des Blood Angels, que ceux ci avaient vaincu, et qui était parvenu à retrouver une partie de son pouvoir pour participer à l'attaque. Ka'Bandha fera une hécatombe parmi les défenseurs jusqu'à ce que Sanguinus ne le détruise à nouveau. (Je crois que Ka'Bandha poursuit encore les Blood Angels en 40k)

Puis Sanguinus se battra contre Angron. C'est un combat terrible, terrifiant. Les deux ĂȘtres s'Ă©lĂšvent dans les cieux, l'un de façon fluide et l'autre de façon plus brutale. Ils sont blessĂ©s, mais Angron se rĂ©gĂ©nĂšre grĂące Ă  son statut de dĂ©mon. Angron, qui n'est qu'une bĂȘte enragĂ©e, Ă  peine consciente Ă  cause des Crocs du Boucher et de sa transformation. Cela dit, derriĂšre sa rage, une partie infime de sa conscience entend Horus lui demander, le supplier de tuer Sanguinus. Horus a peur ?

Mais peu importe. Sanguinus va se laisser blesser par Angron pour pouvoir l'approcher physiquement... Et lui arracher les Crocs du Boucher du crĂąne ! Cela provoquera une douleur, une vraie douleur, Ă  Angron, pas juste une sensation de blessure comme il en a reçu au cours du combat, ces blessures qui ne signifient plus rien et se rĂ©gĂ©nĂšrent, mais une vraie et pure douleur. Les Crocs du Boucher qui sont incrustĂ©s dans son cerveau, son tronc cĂ©rĂ©bral. Sanguinus se retrouve avec les crocs du boucher entre les mains, de la matiĂšre cervicale et mĂȘme les yeux d'Angron tandis que le corps de ce dernier chute, s'Ă©crase au sol.


Sanguinus ferme la porte du Sanctum Imperialis. Le SiĂšge arrive Ă  son terme.


Comme on l'a vu dans le tome Le Faucon, lorsqu'un Primarque se fait abattre, sa Légion en subit un contre coup émotionnel, psychique.

Quand le Khan est tombé, les White Scars sont entrés dans une frénésie guerriÚre, oubliant toute fatigue pour devenir des berserkers.

Quand Mortarion est tombé, ses Death Guard se sont aperçus de leur état, leur corruption physique, ont ressenti du dégoût.

Quand Magnus est tombé, nombre de Thousand Sons se sont vus muter de façon incontrÎlable.

Quand Angron est tombé, ses World Eaters entreront dans un état de démence supérieur et s'attaqueront à leurs alliés et les uns aux autres.

(Quand Sanguinus tombera, ses Blood Angels subiront la malédiction leur faisant revivre les derniers instants de leur pÚre...)


On a aussi Lotara Sarrin.

Celle ci est toujours Ă  bord du Conqueror, le vaisseau Gloriana des World Eaters. Cela fait des semaines que le vaisseau joue des tours Ă  ses occupants, transformant l'eau en sang (ce qui les empĂȘche de boire), mutant, prenant conscience... Lotara voit toujours la guerre de son point de vue : sur la passerelle de son navire, KhĂąrn revenu de sa dĂ©faite contre Sigismund trĂšs silencieux Ă  ses cĂŽtĂ©s.

On la suit Ă  plusieurs reprises, qui contacte Argonis, l'Ă©cuyer d'Horus, car elle veut parler Ă  Horus, mais Argonis puis Horus lui rĂ©pondent Ă©trangement... Sur la passerelle, elle constate que des tĂȘtes de gargouille ont poussĂ© en haut des murs, et elle est persuadĂ©e que de temps en temps ces gargouilles descendent dĂ©vorer un membre d'Ă©quipage.

A la toute fin, le Conqueror essuie des tirs venus de la surface. Un message est reçu : c'est Shiban Khan, qui informe simplement les vaisseaux en orbite qu'il est parvenu Ă  rĂ©activer les dĂ©fenses du spatioport de la Porte aux Lions et qu'il cible donc les ennemis.

Tandis que le Conqueror se place hors de portée, Lotara se rend compte que le Vengeful Spirit a abaissé ses propres boucliers (on atteint la fin du SiÚge)

Le Conqueror intercepte également une transmission venue d'hors du systÚme... Guilliman sera bientÎt là.

Et pour finir, Lotara regarde son fauteuil de commandement... et se voit elle mĂȘme, ou plutĂŽt une version horriblement dĂ©formĂ©e et corrompue d'elle mĂȘme, avec son uniforme blanc portant la Main Rouge, fusionnĂ©e au fauteuil de commandement depuis sans doute des mois.

La Lotara qu'on suit dans ce livre, et peut ĂȘtre dans quelques histoires prĂ©cĂ©dentes, est en rĂ©alitĂ© un Ă©cho, un fantĂŽme, invoquĂ© par l'esprit de la machine du Conqueror. La vraie Lotara a fusionnĂ© avec le vaisseau.


Il était trÚs bien ce livre.