DiffĂ©rences entre les versions de « Slayer »

De Les Archives Infinies
Aller Ă  la navigation Aller Ă  la recherche
 
Ligne 80 : Ligne 80 :


===Personnages===
===Personnages===
Gustav Jaeger<br />
<u>Gustav Jaeger </u><br />
Le neveu de Felix a bien grandi depuis Kinslayer. Il est dĂ©sormais Ă  la tĂȘte de sa propre unitĂ© de guerriers. Il n’hĂ©site plus Ă  s’opposer Ă  Felix ou Ă  Gotrek lorsqu’il est en dĂ©saccord avec eux.<br />
Le neveu de Felix a bien grandi depuis Kinslayer. Il est dĂ©sormais Ă  la tĂȘte de sa propre unitĂ© de guerriers. Il n’hĂ©site plus Ă  s’opposer Ă  Felix ou Ă  Gotrek lorsqu’il est en dĂ©saccord avec eux.<br />
Mais il reste fidùle à Felix jusqu’au bout.<br />
Mais il reste fidùle à Felix jusqu’au bout.<br />
Ligne 86 : Ligne 86 :
La mort de Kolya le marquera profondĂ©ment, mais il continuera Ă  se battre et fera partie du dernier carrĂ© de dĂ©fense aux cĂŽtĂ©s de Malakai. Il est peu probable qu’il ait survĂ©cu.<br />
La mort de Kolya le marquera profondĂ©ment, mais il continuera Ă  se battre et fera partie du dernier carrĂ© de dĂ©fense aux cĂŽtĂ©s de Malakai. Il est peu probable qu’il ait survĂ©cu.<br />


Kolya<br />
<u>Kolya </u><br />
Il a un rĂŽle assez effacĂ© dans ce roman. Il forme un duo avec Gustav Jaeger, et la plupart de ses interactions se font d’ailleurs avec lui.<br />
Il a un rĂŽle assez effacĂ© dans ce roman. Il forme un duo avec Gustav Jaeger, et la plupart de ses interactions se font d’ailleurs avec lui.<br />
Mais lui aussi a changĂ© : il n’est plus aussi attentiste qu’auparavant. Bien sĂ»r, il attend toujours la mort de Gotrek, mais il a compris que ce dernier est peut-ĂȘtre aussi la derniĂšre chance de salut face au Chaos, et il n’hĂ©site pas Ă  l’aider au combat.<br />
Mais lui aussi a changĂ© : il n’est plus aussi attentiste qu’auparavant. Bien sĂ»r, il attend toujours la mort de Gotrek, mais il a compris que ce dernier est peut-ĂȘtre aussi la derniĂšre chance de salut face au Chaos, et il n’hĂ©site pas Ă  l’aider au combat.<br />
C’est en tentant de sauver Gotrek et Gustav qu’il sera tuĂ© par Be’lakor.<br />
C’est en tentant de sauver Gotrek et Gustav qu’il sera tuĂ© par Be’lakor.<br />


Malakai Makaisson<br />
<u>Malakai Makaisson </u><br />
Il surgit un peu de nulle part pour sauver tout le monde lors de l’embuscade dans les Montagnes du Milieu.<br />
Il surgit un peu de nulle part pour sauver tout le monde lors de l’embuscade dans les Montagnes du Milieu.<br />
C’est grñce à lui que Gotrek et Felix peuvent atteindre la forteresse de Kazad Drengazi.<br />
C’est grñce à lui que Gotrek et Felix peuvent atteindre la forteresse de Kazad Drengazi.<br />
Ligne 97 : Ligne 97 :
Il participe au dernier carrĂ© aux cĂŽtĂ©s de Gustav, et il est fort probable qu’il n’ait pas survĂ©cu.<br />
Il participe au dernier carrĂ© aux cĂŽtĂ©s de Gustav, et il est fort probable qu’il n’ait pas survĂ©cu.<br />


Max Schreiber<br />
<u>Max Schreiber </u><br />
TrĂšs — voire trop — vieux dĂ©sormais, il est usĂ© par la vie qu’il a menĂ©e et par les derniĂšres annĂ©es, notamment depuis sa captivitĂ© Ă  Praag.<br />
TrĂšs — voire trop — vieux dĂ©sormais, il est usĂ© par la vie qu’il a menĂ©e et par les derniĂšres annĂ©es, notamment depuis sa captivitĂ© Ă  Praag.<br />
Les vents magiques, de plus en plus puissants, ont une influence grandissante sur lui, ce qui l’effraie. Il parvient Ă  utiliser des forces qu’il ne devrait mĂȘme pas ĂȘtre capable de comprendre.<br />
Les vents magiques, de plus en plus puissants, ont une influence grandissante sur lui, ce qui l’effraie. Il parvient Ă  utiliser des forces qu’il ne devrait mĂȘme pas ĂȘtre capable de comprendre.<br />
Ligne 103 : Ligne 103 :
En route vers Kazad Drengazi, c’est lui qui repoussera Be’lakor en puisant dans toute la puissance des vents magiques. Il sauvera ses compagnons, mais au prix de sa vie.<br />
En route vers Kazad Drengazi, c’est lui qui repoussera Be’lakor en puisant dans toute la puissance des vents magiques. Il sauvera ses compagnons, mais au prix de sa vie.<br />


Khagash-Fél<br />
<u>Khagash-Fél </u><br />
C’est un chef de guerre chaotique. Lui et sa tribu Ă©taient esclaves des nains du Chaos, mais il a menĂ© la rĂ©bellion et dirige dĂ©sormais sa propre armĂ©e.<br />
C’est un chef de guerre chaotique. Lui et sa tribu Ă©taient esclaves des nains du Chaos, mais il a menĂ© la rĂ©bellion et dirige dĂ©sormais sa propre armĂ©e.<br />
Il possùde un troisiùme Ɠil, qui lui permet d’anticiper les attaques de ses ennemis.<br />
Il possùde un troisiùme Ɠil, qui lui permet d’anticiper les attaques de ses ennemis.<br />
Ligne 113 : Ligne 113 :
Tout cela n’était qu’un piĂšge pour permettre Ă  Be’lakor de s’incarner dans son corps.<br />
Tout cela n’était qu’un piĂšge pour permettre Ă  Be’lakor de s’incarner dans son corps.<br />


NergĂŒi<br />
<u>NergĂŒi </u><br />
Le vieux chaman, loyal Ă  Khagash-FĂ©l, a longtemps tenu son chef Ă©loignĂ© des puissances de la Ruine, lui permettant de garder le contrĂŽle de son destin, mĂȘme s’il suivait une voie dĂ©jĂ  bien obscure.<br />
Le vieux chaman, loyal Ă  Khagash-FĂ©l, a longtemps tenu son chef Ă©loignĂ© des puissances de la Ruine, lui permettant de garder le contrĂŽle de son destin, mĂȘme s’il suivait une voie dĂ©jĂ  bien obscure.<br />
Mais avec l’arrivĂ©e de Morzanna, NergĂŒi comprend qu’il est dĂ©passĂ©, et que Khagash-FĂ©l entraĂźnera sa tribu vers sa propre destruction. Il tente de s’opposer Ă  Morzanna, mais il n’est pas assez puissant. Il finira sacrifiĂ© pour permettre Ă  Be’lakor de s’incarner dans le corps de Khagash-FĂ©l.<br />
Mais avec l’arrivĂ©e de Morzanna, NergĂŒi comprend qu’il est dĂ©passĂ©, et que Khagash-FĂ©l entraĂźnera sa tribu vers sa propre destruction. Il tente de s’opposer Ă  Morzanna, mais il n’est pas assez puissant. Il finira sacrifiĂ© pour permettre Ă  Be’lakor de s’incarner dans le corps de Khagash-FĂ©l.<br />


Be’lakor<br />
<u>Be’lakor </u><br />
Le Maßtre des Ombres tente encore et toujours de briser la malédiction que lui ont imposée les dieux du Chaos. Pour cela, il attend que Gotrek rejoigne Grimnir sur le seuil du Warp.<br />
Le Maßtre des Ombres tente encore et toujours de briser la malédiction que lui ont imposée les dieux du Chaos. Pour cela, il attend que Gotrek rejoigne Grimnir sur le seuil du Warp.<br />
En effet, pour accĂ©der Ă  Grimnir, Gotrek doit ouvrir un portail, et Be’lakor veut utiliser ce moment pour se rĂ©incarner dans le monde rĂ©el. Une fois la malĂ©diction levĂ©e, il espĂšre devenir le cinquiĂšme dieu du Chaos.<br />
En effet, pour accĂ©der Ă  Grimnir, Gotrek doit ouvrir un portail, et Be’lakor veut utiliser ce moment pour se rĂ©incarner dans le monde rĂ©el. Une fois la malĂ©diction levĂ©e, il espĂšre devenir le cinquiĂšme dieu du Chaos.<br />
Ligne 124 : Ligne 124 :
D’une certaine maniĂšre, il a lui aussi Ă©tĂ© manipulĂ© — et son bannissement final contribue Ă  l’ascension de Gotrek.<br />
D’une certaine maniĂšre, il a lui aussi Ă©tĂ© manipulĂ© — et son bannissement final contribue Ă  l’ascension de Gotrek.<br />


Felix Jaeger<br />
<u>Felix Jaeger </u><br />
C’est un hĂ©ros, un vĂ©tĂ©ran usĂ© par la guerre et les horreurs qu’il a vues. Il ne veut plus qu’une chose : retrouver Kat.<br />
C’est un hĂ©ros, un vĂ©tĂ©ran usĂ© par la guerre et les horreurs qu’il a vues. Il ne veut plus qu’une chose : retrouver Kat.<br />
Mais tout s’effondre lorsqu’il apprend la chute d’Altdorf.<br />
Mais tout s’effondre lorsqu’il apprend la chute d’Altdorf.<br />
Ligne 137 : Ligne 137 :
Il aura tout sacrifié pour une cause supérieure, et mourra sans jamais savoir si tout cela aura servi à quelque chose.<br />
Il aura tout sacrifié pour une cause supérieure, et mourra sans jamais savoir si tout cela aura servi à quelque chose.<br />


Gotrek Gurnisson<br />
<u>Gotrek Gurnisson </u><br />
Toujours aussi bourru et sombre, Gotrek marche vers son destin
 qui ne sera finalement pas celui qu’il avait prĂ©vu.<br />
Toujours aussi bourru et sombre, Gotrek marche vers son destin
 qui ne sera finalement pas celui qu’il avait prĂ©vu.<br />
DerriĂšre sa froideur et son dĂ©tachement se cache un ĂȘtre bien plus complexe.<br />
DerriĂšre sa froideur et son dĂ©tachement se cache un ĂȘtre bien plus complexe.<br />

Version actuelle datée du 14 juillet 2025 à 19:16

Par Gilian

Avant-propos

Et nous y voilĂ . Le 20 mars 2015 – un peu plus de dix ans avant le moment oĂč j’écris ces lignes – le dernier volume des aventures de Gotrek et Felix voyait le jour. C’est avec un petit pincement au cƓur que j’ai commencĂ© Ă  lire ce livre, en sachant qu’une fois la derniĂšre page tournĂ©e, tout serait fini. J’espĂšre simplement ne pas ĂȘtre trop déçu par la façon dont cette histoire va se conclure.

L’histoire du livre

Gotrek et Felix : hĂ©ros mĂ©connus de l’Empire, ou simples voleurs et meurtriers ? La vĂ©ritĂ© se situe peut-ĂȘtre quelque part entre les deux, et dĂ©pend entiĂšrement de la personne Ă  qui vous posez la question
 Leur amitiĂ© brisĂ©e aprĂšs une sĂ©rie de trahisons, Gotrek et Felix marchent vers le sud Ă  la tĂȘte d’une armĂ©e disparate, dĂ©terminĂ©s Ă  chasser les forces du Chaos de l’Empire et Ă  ramener Felix auprĂšs de sa femme. Mais le destin de Gotrek approche, et de grandes puissances Ɠuvrent pour qu’il s’accomplisse.
Face Ă  des ennemis de tous bords et Ă  l’appel du destin, Felix doit faire un choix : suivre Gotrek dans les tĂ©nĂšbres qui l’attendent, ou abandonner dĂ©finitivement son plus vieil ami.

L’Histoire avec un grand H

Note : le roman est plutĂŽt dense en Ă©vĂ©nements historiques, nouveaux personnages et rĂ©vĂ©lations. Mon premier rĂ©sumĂ© faisait plus d’une douzaine de pages ; j’ai donc dĂ» simplifier et enlever pas mal de choses que j’ai jugĂ©es moins importantes.

Partie 1 : La rĂ©demption aux yeux de mes ancĂȘtres – Printemps 2527

La fin du monde est proche. Les armĂ©es du Chaos dĂ©ferlent sur le monde des hommes et rien ne semble pouvoir les arrĂȘter.
Les derniers dĂ©fenseurs de la province du Hochland sont encerclĂ©s sur une colline par une horde du Chaos et s’apprĂȘtent Ă  livrer leur dernier combat.
C’est alors qu’une petite armĂ©e surgit de la forĂȘt environnante, menĂ©e par Felix Jaeger et Gotrek Gurnisson, qui volent Ă  leur secours et changent le cours de la bataille.
Une fois le combat terminé, les survivants se réorganisent et se préparent à partir vers le sud et Altdorf, mais un messager arrive pour leur annoncer que la ville est tombée.
Felix est totalement abattu en comprenant qu’il a tout perdu : sa maison, sa famille, sa femme Kat...
Gotrek, fou de rage, refuse d’y croire. Il a jurĂ© de ramener Felix auprĂšs de sa femme. Il lui est inconcevable qu’Altdorf ait pu tomber.
Une fois la colÚre et le désespoir passés, il faut bien admettre la vérité et décider de la marche à suivre.
Deux options s’offrent Ă  eux : aller vers le sud, en direction d’Averheim, ou Ă  l’ouest, en direction de Middenheim, qui tient encore face Ă  l’avancĂ©e du Chaos.
Felix veut aller Ă  Middenheim, espĂ©rant y retrouver les rĂ©fugiĂ©s d’Altdorf, et peut-ĂȘtre sa femme. Mais le seul moyen d’y parvenir est d’emprunter l’ancienne route des nains, cachĂ©e dans les Montagnes du Milieu.
Dans un premier temps, Gotrek refuse d’emprunter cette route, puis finit par cĂ©der, mais seulement pour accompagner Felix, Max et Gustav. Le reste des gens devra se dĂ©brouiller seul.
Felix refuse d’abandonner les autres à leur sort, ce qui provoque une dispute entre Gotrek et lui.
Gotrek finit par le frapper et l’assommer.
Pendant ce temps, non loin de lĂ , le seigneur de guerre Khagash-FĂ©l reçoit la visite de Morzana, qui lui fait une offre au nom de Be’lakor : il doit abattre Gotrek et Felix, qui pourraient retarder la victoire du Chaos. En accomplissant cette mission, il deviendrait un champion des Dieux Sombres.
Khagash-Fél met donc son armée en marche pour intercepter le tueur nain

Felix se rĂ©veille Ă  l’arriĂšre d’un chariot, aux cĂŽtĂ©s de Max Schreiber, qui lui explique que Gotrek les mĂšne tous par l’ancienne route des nains. Il lui reproche aussi d’avoir arrĂȘtĂ© d’écrire les aventures de Gotrek.
D’un ton Ă©nigmatique, Max lui dit que cette aventure est la derniĂšre, celle qui dĂ©cidera du sort du monde, et qu’elle mĂ©rite d’ĂȘtre consignĂ©e

La colonne de réfugiés entre enfin dans les Montagnes du Milieu.

Partie 2 : Mort Ă  mes ennemis

La route Ă  travers la montagne est dure, mais elle a l’avantage d’éviter les hordes du Chaos qui ravagent le pays. Pourtant, Felix a l’étrange impression qu’ils sont suivis, alors mĂȘme que les Ă©claireurs n’ont rien dĂ©tectĂ©.
AprĂšs plusieurs jours de marche, le groupe de rĂ©fugiĂ©s arrive dans les ruines d’une trĂšs vieille citĂ© naine et dĂ©cide d’y faire halte pour la nuit.
Pendant la nuit, ils sont attaquĂ©s par Khagash-FĂ©l, mais reçoivent l’aide inattendue d’un groupe d’ingĂ©nieurs nains commandĂ© par Malakai Makaisson. GrĂące Ă  l’intervention des nains et surtout de Max, qui semble dĂ©sormais bien plus puissant depuis que les vents magiques dĂ©ferlent depuis le nord, l’armĂ©e du Chaos est repoussĂ©e, et tout le monde trouve refuge dans une ancienne forteresse naine amĂ©nagĂ©e par Makaisson au sommet d’une montagne.
Malakai a reconstruit son dirigeable et l’a baptisĂ© l’InarrĂȘtable, mais il lui manque le carburant nĂ©cessaire pour aller jusqu’à Karak Kadrin. Il accepte donc d’emmener tout le monde Ă  Middenheim — pour un tueur, dit-il, c’est un endroit comme un autre pour mourir.
Mais le temps presse : l’armĂ©e de Khagash-FĂ©l est aux portes de la citadelle et s’apprĂȘte Ă  lancer l’assaut. Gotrek ordonne Ă  tout le monde d’embarquer, puis se poste seul sur l’unique voie d’accĂšs — un pont — afin d’y dĂ©fier le champion du Chaos.
Alors qu’un combat titanesque s’engage entre les deux ennemis, Max a une vision. Il ressent la prĂ©sence de quelque chose de puissant, cachĂ© au sommet des montagnes : Kazad Drengazi, la forteresse du premier Tueur, lĂ  oĂč Grimnir est entrĂ© dans le Royaume du Chaos.
Il prĂ©vient Felix qu’ils doivent sauver Gotrek, car son destin est de se rendre lĂ -bas.
Felix saute dans un gyrocoptĂšre et va s’écraser sur Khagash-FĂ©l, permettant Ă  Gotrek de l’abattre.
Alors qu’ils s’éloignent, blessĂ©s mais victorieux, Ă  bord de l’InarrĂȘtable, Morzanna achĂšve Khagash-FĂ©l et les chamans prĂ©sents, afin de permettre Ă  Be’lakor de s’incarner dans le monde rĂ©el et d’attaquer le dirigeable.
À bord du dirigeable, Felix sombre dans l’inconscience et a une vision. Une vieille femme lui apparaĂźt sous les traits de sa mĂšre et lui rĂ©vĂšle qu’elle manipule le destin depuis des annĂ©es : c’est elle qui a influencĂ© ses choix, ralenti son vieillissement, provoquĂ© certaines pertes et sacrifices, afin de forger le lien avec Gotrek.
Elle montre Ă  Felix une vision de Gotrek mort, massacrĂ©. Le sacrifice du Tueur est la clĂ© : il ne sauvera peut-ĂȘtre pas ce monde, mais il peut sauver le suivant.
Son rĂȘve s’interrompt brutalement : Be’lakor a rejoint le dirigeable et a commencĂ© son assaut.
Rien ne semble pouvoir l’arrĂȘter. Kolya est tuĂ© d’un seul coup en tentant de protĂ©ger Gustav. Gotrek parvient Ă  abattre plusieurs dĂ©mons majeurs qui accompagnent le Seigneur des TĂ©nĂšbres, mais il ne peut rien contre la puissance de Be’lakor lui-mĂȘme.
C’est Max, en canalisant la puissance des vents magiques, qui parvient Ă  renvoyer Be’lakor dans le Warp, en brĂ»lant le corps de son hĂŽte. Mais cette dĂ©bauche de magie a un prix : Max succombe Ă  la puissance magique qui le consume.
Be’lakor est repoussĂ© — pour le moment. Il ne peut toujours pas s’incarner dans le monde

Gotrek, Felix, Gustav et Malakai se rĂ©unissent pour dĂ©cider de la marche Ă  suivre : Middenheim ou Karak Kadrin ?
Felix leur rĂ©vĂšle la vision qu’il a eue : Gotrek doit se rendre Ă  Kazad Drengazi et provoquer la chute de Be’lakor.
Mais personne ne sait comment s’y rendre. Si toutes les expĂ©ditions prĂ©cĂ©dentes ont Ă©chouĂ© Ă  trouver la forteresse, pourquoi y parviendraient-ils ?
Felix rĂ©alise alors qu’ils ont un dirigeable, ce que les autres n’avaient pas. Il demande Ă  Malakai de voler le plus haut possible

Et au-dessus des nuages, sur le plus haut pic des Montagnes du Milieu, Kazad Drengazi leur apparaĂźt.
Gotrek se tourne vers Felix et lui dit :
— Tu me demandes pourquoi je ne dors pas ? Parce que, quand je dors, je vois cette forteresse et ma mort. Et ce n’est pas une bonne mort.

Partie 3 : Celui qui prend ma vie

Le dirigeable se pose dans la cour de la forteresse, oĂč des moines tueurs nains, parlant un dialecte trĂšs ancien, s’adressent Ă  Gotrek comme s’il Ă©tait l’hĂ©ritier de Grimnir.
Lui et Felix sont conduits dans une immense salle, oĂč ils rencontrent un ĂȘtre spectral qui s’avĂšre ĂȘtre Grimnir lui-mĂȘme.
Alors que Felix et Gotrek sont soumis Ă  une sĂ©rie d’épreuves, autant psychologiques que physiques, ils finissent par revenir dans la grande salle. Grimnir dĂ©clare que Gotrek s’est montrĂ© digne de le suivre, mais que Felix doit rester ici.
Gotrek, incapable de supporter qu’on insulte Felix ou qu’on le considĂšre comme indigne, dĂ©fie Grimnir en duel. MalgrĂ© sa vaillance, il est vaincu.
La prophĂ©tie est en train de se rĂ©aliser : la mort de Gotrek, la porte qui s’ouvre derriĂšre Grimnir

Pendant ce temps, au pied de la montagne, Morzanna et les restes de l’armĂ©e dĂ©moniaque sont bloquĂ©s et ne peuvent gravir la pente. Mais, mĂȘme si Be’lakor ne peut pas encore revenir dans le monde des vivants, il lui reste assez de puissance pour soulever la terre et l’élever jusqu’au niveau de la forteresse.
Sous les yeux horrifiĂ©s de Gustav et des derniers survivants, la horde dĂ©moniaque lance l’assaut sur la citadelle. Malakai Makaisson et Gustav se prĂ©parent Ă  livrer leur dernier combat.
Dans la salle, Felix veut s’en prendre Ă  Grimnir pour venger Gotrek, ce qui amuse grandement le dieu, qui dĂ©cide finalement que l’humain est peut-ĂȘtre digne, lui aussi, et ressuscite Gotrek.
Le spectre de Grimnir active la rune de DĂ©livrance (capable de bannir les dĂ©mons) sur la hache de Gotrek, et lui remet sa deuxiĂšme hache. Gotrek refuse d’abord, affirmant qu’elle appartient Ă  son roi, Thorgrim. Mais Grimnir lui rĂ©pond qu’il n’en a plus besoin — laissant entendre que les royaumes nains sont tombĂ©s.
Gotrek et Felix franchissent alors le portail du Warp, qui débouche sur un long couloir au bout duquel les attend le véritable Grimnir.
Be’lakor, qui perçoit l’ouverture du portail et comprend qu’il a lĂ  une opportunitĂ© de revenir dans le monde rĂ©el, abandonne aussitĂŽt son armĂ©e et concentre toute son attention sur Gotrek et Felix.
Morzanna, désormais sans défense, est tuée par un tir bien placé de Malakai.
Sur le seuil du Warp, un combat s’engage entre Felix, Gotrek et Be’lakor, accompagnĂ© de ses dĂ©mons. Le combat est rude et chaotique, mais Gotrek finit par bannir (encore une fois) Be’lakor, avant de rencontrer enfin Grimnir en personne.
Ce dernier annonce Ă  Gotrek qu’il va connaĂźtre le destin le plus glorieux qu’un Tueur puisse rĂȘver : prendre la place de Grimnir sur le seuil du Chaos, pour empĂȘcher les dĂ©mons d’approcher.
Quant à lui, Grimnir va rejoindre les nains pour protéger leur avenir.
Felix, comprenant qu’il va devoir laisser son ami derriĂšre lui, le supplie de ne pas accepter, de revenir avec lui dans le monde rĂ©el.
Mais Gotrek accepte. Il adresse un dernier sourire fatiguĂ© Ă  Felix et devient un dieu. Le portail attire Felix malgrĂ© lui. Gotrek lui lance une ultime parole :
— Souviens-toi de moi.
Felix se retrouve seul. Il ouvre son vieux carnet, et commence Ă  Ă©crire la derniĂšre page :
« Si ce journal est trouvĂ©,
si la victoire est remportée,
alors souvenez-vous : ici repose un Tueur. Â»

Personnages

Gustav Jaeger
Le neveu de Felix a bien grandi depuis Kinslayer. Il est dĂ©sormais Ă  la tĂȘte de sa propre unitĂ© de guerriers. Il n’hĂ©site plus Ă  s’opposer Ă  Felix ou Ă  Gotrek lorsqu’il est en dĂ©saccord avec eux.
Mais il reste fidùle à Felix jusqu’au bout.
Avec Kolya, il joue le rĂŽle du personnage dĂ©passĂ© par les Ă©vĂ©nements, conscient qu’il se passe quelque chose de bien plus grand que lui, mais qui fait tout son possible pour ĂȘtre Ă  la hauteur.
La mort de Kolya le marquera profondĂ©ment, mais il continuera Ă  se battre et fera partie du dernier carrĂ© de dĂ©fense aux cĂŽtĂ©s de Malakai. Il est peu probable qu’il ait survĂ©cu.

Kolya
Il a un rĂŽle assez effacĂ© dans ce roman. Il forme un duo avec Gustav Jaeger, et la plupart de ses interactions se font d’ailleurs avec lui.
Mais lui aussi a changĂ© : il n’est plus aussi attentiste qu’auparavant. Bien sĂ»r, il attend toujours la mort de Gotrek, mais il a compris que ce dernier est peut-ĂȘtre aussi la derniĂšre chance de salut face au Chaos, et il n’hĂ©site pas Ă  l’aider au combat.
C’est en tentant de sauver Gotrek et Gustav qu’il sera tuĂ© par Be’lakor.

Malakai Makaisson
Il surgit un peu de nulle part pour sauver tout le monde lors de l’embuscade dans les Montagnes du Milieu.
C’est grñce à lui que Gotrek et Felix peuvent atteindre la forteresse de Kazad Drengazi.
Il sera profondĂ©ment marquĂ© par le sacrifice de Max et prĂȘtera serment de tuer la responsable de sa mort — ce qu’il fera plus tard en abattant Morzanna.
Il participe au dernier carrĂ© aux cĂŽtĂ©s de Gustav, et il est fort probable qu’il n’ait pas survĂ©cu.

Max Schreiber
TrĂšs — voire trop — vieux dĂ©sormais, il est usĂ© par la vie qu’il a menĂ©e et par les derniĂšres annĂ©es, notamment depuis sa captivitĂ© Ă  Praag.
Les vents magiques, de plus en plus puissants, ont une influence grandissante sur lui, ce qui l’effraie. Il parvient Ă  utiliser des forces qu’il ne devrait mĂȘme pas ĂȘtre capable de comprendre.
Il veille sur Felix et Gotrek, persuadĂ© qu’ils ont un destin qu’il n’arrive pas encore Ă  saisir. Il rĂ©pand aussi les lĂ©gendes autour d’eux parmi les rĂ©fugiĂ©s de la caravane, ce qui ravive un peu d’espoir.
En route vers Kazad Drengazi, c’est lui qui repoussera Be’lakor en puisant dans toute la puissance des vents magiques. Il sauvera ses compagnons, mais au prix de sa vie.

Khagash-Fél
C’est un chef de guerre chaotique. Lui et sa tribu Ă©taient esclaves des nains du Chaos, mais il a menĂ© la rĂ©bellion et dirige dĂ©sormais sa propre armĂ©e.
Il possùde un troisiùme Ɠil, qui lui permet d’anticiper les attaques de ses ennemis.
Lorsqu’il apprend la mort de son fils, il consulte le chaman de sa tribu afin d’entrer en communion avec son esprit.
C’est Ă  ce moment-lĂ  qu’il se fait manipuler par Be’lakor, qui lui montre une vision de son fils tuĂ© par des nains et des humains menĂ©s par Gotrek et Felix. (On ne saura jamais si cette vision est vraie, mais comme Be’lakor intervient pour l’altĂ©rer, on peut penser qu’il ment.)
Cette vision pousse Khagash-Fél à se lancer à la poursuite de nos deux héros.
Alors qu’il est en chasse, il reçoit la visite de Morzanna, qui deviendra peu à peu sa conseillùre et le poussera à attaquer aussi rapidement que possible.
Lorsqu’il affronte Gotrek devant le repaire de Malakai, Morzanna et Be’lakor le trahissent et le laissent mourir.
Tout cela n’était qu’un piĂšge pour permettre Ă  Be’lakor de s’incarner dans son corps.

NergĂŒi
Le vieux chaman, loyal Ă  Khagash-FĂ©l, a longtemps tenu son chef Ă©loignĂ© des puissances de la Ruine, lui permettant de garder le contrĂŽle de son destin, mĂȘme s’il suivait une voie dĂ©jĂ  bien obscure.
Mais avec l’arrivĂ©e de Morzanna, NergĂŒi comprend qu’il est dĂ©passĂ©, et que Khagash-FĂ©l entraĂźnera sa tribu vers sa propre destruction. Il tente de s’opposer Ă  Morzanna, mais il n’est pas assez puissant. Il finira sacrifiĂ© pour permettre Ă  Be’lakor de s’incarner dans le corps de Khagash-FĂ©l.

Be’lakor
Le Maßtre des Ombres tente encore et toujours de briser la malédiction que lui ont imposée les dieux du Chaos. Pour cela, il attend que Gotrek rejoigne Grimnir sur le seuil du Warp.
En effet, pour accĂ©der Ă  Grimnir, Gotrek doit ouvrir un portail, et Be’lakor veut utiliser ce moment pour se rĂ©incarner dans le monde rĂ©el. Une fois la malĂ©diction levĂ©e, il espĂšre devenir le cinquiĂšme dieu du Chaos.
Il a dĂ©jĂ  essayĂ© plusieurs fois, mais ses projets ont toujours Ă©tĂ© contrecarrĂ©s. Sa derniĂšre tentative remonte Ă  Mordheim, il y a deux cents ans (cf. le roman City of the Damned), oĂč Gotrek et Felix l’ont mis en Ă©chec. Depuis, il rumine sa vengeance, et grĂące Ă  l’aide de Morzanna, il est sur le point d’y parvenir.
Mais au dernier moment, alors qu’il croit la victoire acquise, il est trahi par les dĂ©mons qu’il avait asservis, et tuĂ© par Gotrek.
D’une certaine maniĂšre, il a lui aussi Ă©tĂ© manipulĂ© — et son bannissement final contribue Ă  l’ascension de Gotrek.

Felix Jaeger
C’est un hĂ©ros, un vĂ©tĂ©ran usĂ© par la guerre et les horreurs qu’il a vues. Il ne veut plus qu’une chose : retrouver Kat.
Mais tout s’effondre lorsqu’il apprend la chute d’Altdorf.
Le choc de cette perte — tout ce qui lui restait, y compris ses derniĂšres illusions d’espoir — dĂ©clenche une violente dispute avec Gotrek, dont il sortira assommĂ©.
C’est Ă  partir de ce moment que les deux anciens amis, devenus irrĂ©conciliables, vont lentement commencer Ă  se rapprocher.
Felix finit par comprendre que Gotrek ne lui en voulait pas d’avoir rompu son serment. C’est mĂȘme Gotrek qui l’a libĂ©ré  mais ce qu’il ne lui pardonnait pas, c’est de ne pas ĂȘtre restĂ© avec lui malgrĂ© tout.
Felix rĂ©alise alors que, pour Gotrek, il Ă©tait un ami — peut-ĂȘtre son seul vĂ©ritable ami.
Les visions de Max, et ses propres rĂȘves, vont pousser Felix Ă  accepter son destin, et Ă  suivre Gotrek jusqu’à sa rencontre avec Grimnir.
Il assiste, impuissant, Ă  l’ascension de Gotrek au rang de dieu, et doit le laisser seul dans le Warp, Ă  combattre les dĂ©mons pour l’éternitĂ©.
De retour dans le monde rĂ©el, ayant perdu tout espoir de sortir vivant de la salle oĂč il se trouve, il honore son serment une derniĂšre fois en Ă©crivant les derniĂšres lignes de la saga de Gotrek.
Felix n’a jamais voulu ĂȘtre un hĂ©ros, ni un meneur d’hommes. Et pourtant, Ă  la fin de sa vie, il se retrouve Ă  diriger ceux qui le prennent pour un sauveur.
Il aura tout sacrifié pour une cause supérieure, et mourra sans jamais savoir si tout cela aura servi à quelque chose.

Gotrek Gurnisson
Toujours aussi bourru et sombre, Gotrek marche vers son destin
 qui ne sera finalement pas celui qu’il avait prĂ©vu.
DerriĂšre sa froideur et son dĂ©tachement se cache un ĂȘtre bien plus complexe.
Il en veut Ă  Felix de l’avoir quittĂ©, non pas tant Ă  cause du serment, mais parce qu’il pensait que Felix Ă©tait son ami — son vĂ©ritable ami — et qu’il resterait Ă  ses cĂŽtĂ©s par loyautĂ©, pas par obligation.
De la mĂȘme maniĂšre, il refuse de croire Ă  la chute d’Altdorf, car cela rendrait son serment vide de sens.
Lorsqu’il dĂ©couvre que l’histoire se rĂ©pĂšte — que Felix, comme lui autrefois, a perdu femme et enfant pendant son absence — il sombre dans une rage impuissante. Il ne peut tout simplement pas le supporter.
En approchant de Kazad Drengazi, il comprend qu’il rĂȘve de cet instant depuis des annĂ©es, et que le destin tant attendu — celui qu’on lui refuse depuis si longtemps — est enfin Ă  sa portĂ©e.
Une fois sur place, il est reconnu comme l’hĂ©ritier de Grimnir par les moines qui occupent la forteresse. Il est alors mis Ă  l’épreuve par Grimnir lui-mĂȘme, qu’il finit par combattre. Gotrek meurt
 puis est ressuscitĂ©.
À cet instant, la forme de Grimnir prĂ©sente dans le monde rĂ©el disparaĂźt pour rejoindre l’original sur le seuil du Warp, et laisse sa place Ă  Gotrek. (Morzanna ressent d’ailleurs la disparition d’un dieu
 et l’apparition d’un autre.)
ÉquipĂ© des deux haches de Grimnir, Gotrek devient le nouveau dieu de la vengeance et s’engage dans le passage menant Ă  l’endroit oĂč Grimnir combat les dĂ©mons.
AprĂšs un affrontement contre une horde dĂ©moniaque aux ordres de Be’lakor, Grimnir lui propose de devenir son successeur. Gotrek accepte ce fardeau divin, fait ses adieux Ă  Felix et disparaĂźt dans la lumiĂšre, scellant Ă  jamais son destin.
Je me demande quelle serait la rĂ©action de Gotrek s’il venait Ă  dĂ©couvrir un jour qu’il a Ă©tĂ© dupĂ© par Grimnir. Peut-ĂȘtre un dĂ©but de rĂ©ponse dans la suite de ses aventures, dans Age of Sigmar


Réflexions

Vous avez peut-ĂȘtre remarquĂ© qu’il manque deux personnages dans la section prĂ©cĂ©dente : Grimnir et Morzanna. J’y reviendrai plus tard, mais avant cela, j’aimerais partager avec vous quelques rĂ©flexions sur la fin de la sĂ©rie.
Beaucoup de lecteurs avec qui j’ai discutĂ© — ou dont j’ai lu les avis — ont trouvĂ© que les deux derniers volumes de la saga Gotrek & Felix, qui couvrent les Ă©vĂ©nements de The End Times, avaient une conclusion un peu bĂąclĂ©e. Certains personnages semblent surgir de nulle part (notamment Morzanna et Be’lakor), et il est vrai que tout va trĂšs vite dans la derniĂšre ligne droite.
Et je suis d’accord : la fin est sans doute un peu prĂ©cipitĂ©e, peut-ĂȘtre Ă  cause des dĂ©lais imposĂ©s pour coller au rythme de The End Times, ou des contraintes Ă©ditoriales fixĂ©es par Games Workshop. On ne le saura jamais vraiment. À l’époque, Guymer venait tout juste d’intĂ©grer la Black Library (vers 2012/2013), et Slayer paraĂźt en 2015. Il ne devait donc probablement pas avoir autant de libertĂ© crĂ©ative qu’aujourd’hui.
Cela dit, je me dois de nuancer mon jugement.
En 2025, j’ai relu l’intĂ©gralitĂ© des romans et nouvelles de Gotrek & Felix afin de chroniquer leurs aventures, et j’ai remarquĂ© qu’il y avait malgrĂ© tout une certaine logique dans la structure des recueils.
Chacun regroupe en gĂ©nĂ©ral trois romans, accompagnĂ©s de quelques nouvelles, suivant l’ordre de parution original.
Une exception cependant : City of the Damned, Ă©crit par David Guymer en 2013.
Au lieu de figurer dans le recueil numĂ©ro 5 (avec les textes de la pĂ©riode 2012–2014), il se retrouve dans le recueil numĂ©ro 6, aux cĂŽtĂ©s de Kinslayer et Slayer.
Et justement, c’est dans ce roman que Morzanna et Be’lakor apparaissent pour la premiĂšre fois. C’est lĂ  aussi qu’est Ă©voquĂ©, pour la premiĂšre fois de maniĂšre explicite, le rĂŽle de Be’lakor en tant que hĂ©raut de la Fin des Temps, et le destin possible de Gotrek : sauver ce monde
 ou au moins celui qui viendra aprĂšs.
C’est donc avec cette perspective que je vais maintenant vous proposer la description des deux derniers personnages manquants.
Je ne suis pas entiĂšrement Ă  l’aise avec l’idĂ©e de dĂ©barquer dix ans plus tard en disant : « VoilĂ , moi j’ai compris la fin de l’histoire, pas vous. Â»
Mais je dois avouer qu’à l’époque, j’avais lu The End Times sans avoir accĂšs Ă  tous les romans en anglais, et moi aussi je n’avais pas compris la fin de la mĂȘme maniĂšre

Alors, qui a raison ? Qui a tort ?
Je pense qu’au fond, on a tous raison.
Le monde de Warhammer Battle est un monde imaginaire, et chacun de nous a sa propre maniĂšre de voir sa fin.

Grimnir

Grimnir, dieu de la guerre, puis dieu de la vengeance en devenant le dieu des Tueurs.
AprĂšs la grande guerre contre le Chaos, il est parti vers le nord pour empĂȘcher les dĂ©mons de se dĂ©verser sur le monde. Depuis, il combat inlassablement, attendant que son successeur vienne le remplacer.
Gotrek devient cet hĂ©ritier. Il devient son avatar, et Grimnir le guide jusqu’à lui Ă  travers un portail, menant Ă  un long couloir et Ă  une salle oĂč le dieu affronte les dĂ©mons sur le seuil du Warp.
Gotrek accepte la charge et le destin que Grimnir lui propose, et ce dernier peut enfin quitter son poste pour aller se battre aux cÎtés des nains.
Mais attendez : quelques pages plus tĂŽt, l’incarnation de Grimnir qui met Gotrek et Felix Ă  l’épreuve remet Ă  Gotrek la hache de Thorgrim le Rancunier, en lui disant qu’il n’en a plus besoin

La guerre est terminĂ©e et perdu et il n’y a plus de nain a dĂ©fendre


Pas exactement.

Grimnir dit :
"To protect the children of Grungni and Valaya in every world, for all time."
« ProtĂ©ger les enfants de Grungni et Valaya dans tous les mondes, pour toujours. Â»
Et aussi :
"Perhaps your sacrifice will save the world to come."
« Peut-ĂȘtre que ton sacrifice sauvera le monde Ă  venir. Â»
Alors oui, avec du recul, il est plus facile de faire le lien avec les Royaumes Mortels et Age of Sigmar. Mais ce qui est sĂ»r, c’est que Grimnir ne dit pas tout Ă  Gotrek. Il lui cache une partie de la vĂ©ritĂ© sur ce qu’il s’apprĂȘte Ă  devenir, et surtout sur le monde qui l’attend de l’autre cĂŽtĂ©.

Morzanna

Vous vous souvenez peut-ĂȘtre qu’à la fin de Kinslayer, j’avais Ă©crit que Grimnir avait manipulĂ© le pauvre Snorri pour que Gotrek devienne son avatar.
Eh bien, apparemment
 c’est Morzanna qui est derriĂšre tout cela depuis le dĂ©but.
Morzanna est une réincarnation de son propre personnage (voir City of the Damned).
Elle a survĂ©cu au massacre des mutants Ă  Mordheim grĂące Ă  Felix, qui lui a sauvĂ© la vie — et ce dĂ©tail est important pour la suite.
Mais, comme dans sa premiĂšre incarnation, elle est tombĂ©e sous l’influence de Be’lakor, qui l’a utilisĂ©e pour prĂ©parer sa venue.
Elle apparaĂźt dans les rĂȘves de Felix pour lui rĂ©vĂ©ler que c’est elle qui manipule tout le monde depuis 200 ans — qu’elle les a tous poussĂ©s vers leur destin.
Elle lui explique que Gotrek est le seul capable d’arrĂȘter Be’lakor, et que son sacrifice, mĂȘme s’il ne sauvera pas ce monde, pourra peut-ĂȘtre sauver celui qui viendra aprĂšs. (Des mots presque identiques Ă  ceux de Grimnir plus tard.)
Morzanna a conscience que rien n’est encore figĂ©. Tout ne tient qu’à un fil. Dans ses visions, parfois Felix meurt, parfois c’est Gotrek, mais quoi qu’il arrive : ils doivent rĂ©ussir.
Petit à petit, on comprend qu’elle joue un double jeu.
Elle trahit Be’lakor, discrĂštement. Elle est heureuse de revoir Felix vivant, elle le prĂ©vient du danger, de l’attaque imminente de Be’lakor

Elle sait qu’elle va ĂȘtre tuĂ©e par Malakai, et elle l’accepte, parce que c’est un Ă©vĂ©nement nĂ©cessaire pour que la suite des Ă©vĂ©nements puisse se dĂ©rouler comme prĂ©vu.
À l’époque, sans avoir lu City of the Damned, j’avais eu du mal Ă  comprendre ce personnage, et pourquoi elle protĂ©geait Felix.
Mais avec du recul, on voit que l’intervention de Gotrek et Felix dans le passĂ© de Morzanna a changĂ© la femme qu’elle allait devenir.
Elle n’est plus l’ĂȘtre malĂ©fique qu’elle Ă©tait dans sa premiĂšre incarnation.

Conclusion

Avec une premiÚre nouvelle publiée en 1989 et une conclusion en 2015, la saga Gotrek & Felix restera sans doute à jamais la série la plus longue jamais écrite dans les univers de Games Workshop.
D’autant plus que, mĂȘme aujourd’hui, Gotrek continue Ă  Ă©cumer les Royaumes Mortels dans Age of Sigmar.
Bien sĂ»r, en nombre d’ouvrages, la sĂ©rie est loin d’égaler L’HĂ©rĂ©sie d’Horus (306 Ɠuvres pour Horus Heresy contre 51 pour Gotrek & Felix dans le Vieux Monde), mais en longĂ©vitĂ© et en continuitĂ© narrative, c’est un vĂ©ritable monument.
Je ne sais pas trop quoi penser de ce dernier volume.
Guymer renoue avec l’esprit de la sĂ©rie : un road trip ponctuĂ© de nombreux combats. Mais le cadre a changĂ©. L’univers est dĂ©sormais bien plus sombre, et l’espoir ainsi que l’humour qui allĂ©geaient les premiers romans ont disparu.
Certains personnages, comme Morzanna et Grimnir, auraient mĂ©ritĂ© d’ĂȘtre un peu plus approfondis, leurs motivations mieux expliquĂ©es, car cela reste parfois un peu confus.
Quant Ă  l’apparition de Malakai, qui sort un peu de nulle part sans rĂ©elle justification, elle reste aussi inexpliquĂ©e.
Je me doute que Guymer ne pouvait pas annoncer, noir sur blanc, la fin de Warhammer Battle et la mise au rebut de milliers d’euros de figurines à destination des lecteurs...
Mais tout de mĂȘme, je pense que Guymer — ou pourquoi pas Nathan Long — aurait pu continuer la sĂ©rie entre 2012 et 2014, au lieu de nous abreuver de rĂ©cits one-shot pour faire patienter.
On aurait peut-ĂȘtre eu une fin un peu moins brusque, un peu mieux construite.
Cela Ă©tant dit, en tant que grand fan de Warhammer Battle et du duo Gotrek & Felix, je ne peux qu’ĂȘtre déçu de la fin de la sĂ©rie
 et de la destruction du monde.
Mais je dois aussi admettre qu’avec le recul — et en mettant de cĂŽtĂ© toute l’affection que j’ai pour cet univers — l’écriture de la Fin des Temps n’est pas aussi catastrophique que ce qu’on entend souvent.
Au final, c’est peut-ĂȘtre la meilleure fin possible, mĂȘme si, comme beaucoup, je reste convaincu qu’il manque quelque chose.

Par Nico.

Avant-Propos

Et voila la Nico touche , merci a lui.
Vous pouvez le retrouver ici : https://www.black-librarium.com/

Scénario et mise en scÚne

ScĂ©nario et mise en scĂšne : 3/5

L'histoire prend place lors de l'année 2527, quelques temps aprÚs la fin du dernier tome. Nos deux compÚres et leurs alliés (une troupe d'hommes de l'Empire et de Kislev) ont rejoint les terres de l'Empire, leur objectif et d'atteindre Altdorf. Sauf qu'en cours de route ils apprennent que la capitale est tombée, ils décident alors de rejoindre un lieu de résistance pour que Gotrek y trouve sa destinée: Middenheim. Mais le destin va en décider autrement...

L'histoire suit un chemin bien prĂ©cis et toujours avec les mĂȘmes personnages, nous n'avons pas de changements de lieux. Nous suivons donc uniquement Felix, Gotrek, Gustav, Max et les autres lors de leur ultime pĂ©riple Ă  travers l'Empire.

Le scĂ©nario continue d'aborder la relation compliquĂ©e entre nos deux hĂ©ros, depuis Kinslayer on sait qu'ils sont brouillĂ©s. Ou plutĂŽt, que Gotrek ne pardonne pas Ă  Felix d'ĂȘtre retournĂ© Ă  Altdorf avec sa femme au lieu de continuer ses aventures. Mais il n'y a pas que ça, Gotrek a changĂ©. Il est trĂšs nihiliste, sombre, peu sympathique et traite mal les gens. Cela affecte Felix, Gotrek baisse dans son estime mais il a lui aussi des regrets quant Ă  sa sĂ©paration. Il sait qu'il a fait le bon choix d'accompagner Kat Ă  Altdorf, mais au fond de lui il n'aime pas le fait d'avoir rompu la rĂšgle tacite d'amitiĂ© le liant Ă  Gotrek en se dĂ©tournant de leur duo.

C'est donc une relation complexe entre nos deux héros qu'aborde David Guymer, la psychologie des personnages est trÚs nettement mise en avant dans ce tome de conclusion. La nostalgie intervient, il y a de nombreux rappels à des aventures passées et leur amitié si particuliÚre.

Ils sont désormais ensemble par obligation, Gotrek a juré à Felix qu'il le ramÚnerait à sa famille, mais la méfiance rÚgne entre les deux. Ils n'ont pas oublié les événements tragiques de la fin du tome précédent.

Nos personnages sont vieux, Felix est usé mais se doit de rester combatif et serein vis à vis des autres humains pour qui il est un héros. Les histoires de ses aventures passées circulent dans les rangs, il est leur dernier espoir de survie dans un monde ou le désespoir est complet. Max Schreiber n'est pas étranger à ses rumeurs, il en est l'instigateur en secret, il est lui aussi trÚs affaiblit mais a eu une vision: il a vue la destinée de Gotrek & Felix. Il va tout faire pour qu'ils la suive.

Nos protagonistes vont bien évidemment avoir à affronter des forces du Chaos, ils sont une cible de choix. Les Dieux du chaos veulent la mort de Gotrek, ils craignent ce qu'il est capable de faire. De sombres forces vont se lancer à leurs poursuite, et dirigées par Bel'akor le premier Prince démon en personne.

C'est tout ce que je peux dire sur le scĂ©nario sans spoiler, pour les plus impatients voici un rĂ©sumĂ© de la suite et par consĂ©quent de la fin des aventures de Gotrek & Felix. SPOILER !

- Ils ne peuvent atteindre Middenheim, ils retrouvent Malakai Makaisson dans les montagnes du milieu.

- Ils utilisent sa nouvelle machine volante pour atteindre une forteresse légendaire des nains, celle du premier tueur. Max se fait tuer sur le trajet en affrontant Be'Lakor, il sauve Felix et le vaisseau dans un ultime sacrifice.

- Ce premier tueur n'est autre que Grimnir, le dieu nain.

- Sur place ils voient qu'il est en fait vivant, il y a 10 000 selon la légende il était entré dans un portail démoniaque pour éliminer les démons, mais il n'a pas réussi seul, il ne pouvait que retenir les plus gros. Il s'est battu tout ce temps.

- Il y a quelques Ă©preuves, puis Grimnir dit que Gotrek est son Ă©lu, que la hache de Gotrek Ă©tait en fait une hache de Grimnir qu'il avait laissĂ© sur terre au cas oĂč il n'arriverait pas tuer les dĂ©mons. Avec une rune spĂ©ciale "tueuse de dieux du chaos". Il l'active. Il dit que Gotrek est mĂ©ritant et doit aller dans le portail pour buter les dĂ©mons, mais il dit que felix ne l'est pas car trop sentimental.

- Gotrek s'oppose, il veut que Felix vienne avec lui. Grimnir rùle et engage un duel. Gotrek se fait défoncer (c'est un dieu en face) et tuer.

- Felix se prépare à attaquer Grimnir pour se venger, le dieu rigole et dit qu'il est trÚs courageux. Puis baisse son arme, et soigne (fait revivre) Gotrek. Il accepte que Felix l'accompagne. Pour info, en faisant cela Grimnir a soigné l'oeil de Gotrek, ce qui explique pourquoi sur la cover il n'a pas son bandeau.

- Dans le portail il y a des gros démons, baston tout ça, Gotrek affronte Be'lakor. Sauf qu'en fait le Prince Démon n'arrive que 9 pages avant la fin du livre et le duel se fait de loin rapidement en 1 page ou 2 puis il disparaßt. Je m'attendais à mieux en voyant la cover du livre.

- Grimnir dit que Gotrek va avoir le meilleur "doom" (destin) qu'un tueur peut rĂȘver: celui de Grimnir lui mĂȘme (le premier Tueur). C'est Ă  dire, se battre Ă©ternellement ici pour repousser les dĂ©mons. Grimnir veut aider le peuple nain dans le vieux monde et que Gotrek le remplace enfin.

- Felix ne veut pas trop mais Gotrek semble satisfait de ce destin, et quand Felix avance pour l'empĂȘcher Gotrek pour une fois (je crois la seule fois de la sĂ©rie ?) l'appelle FĂ©lix (au lieu de " l'humain "). Il lui sert la main, et dit "Remember me" et se barre dans le portail.

Fin du livre.

Donc, Gotrek rencontre sa destinée mais ne meurt pas, à la place il va se battre éternellement. Felix se retrouve dans la forteresse et écrit la fin de l'histoire du tueur avant la fin du monde.

Au final, c'est une aventure Gotrek & Felix classique. C'est Ă  dire un long voyage, des pĂ©ripĂ©ties guerriĂšres, des tensions internes, des grosses dĂ©couvertes/rĂ©vĂ©lations vers la fin et un ultime combat. A dĂ©faut d'ĂȘtre trĂšs original, ce n'est pas dĂ©paysant pour les fans de la sĂ©rie. On peut reprocher un sous utilisation d'autres personnages, les quelques uns nommĂ©s dans l'aventure n'ont pas un poids si important. Gustav Jaeger et le Kislevite dont j'ai oubliĂ© le nom ne sont pas souvent illustrĂ©es, ni trĂšs utiles. Dommage.

A noter que le livre ne fait qu'aux alentours de 370, soit moins que la plupart des publications (qui font plus dans les 410-420). Je pense que ce "manque" joue dans la possibilité de plus développer les personnages et l'histoire. Le fait que David Guymer ait dû écrire deux tomes dans un temps restreint (planning The End Times à respecter), influe aussi à mon avis sur ses possibilités de plus travailler l'intrigue. Ce ne sont que des spéculations, mais à la fin du livre j'ai ressenti comme un manque dans le scénario.

Style et écriture

Style et Ă©criture : 4/5

Ce livre se lit bien, c'est agréable et bien écrit. Rien de spécial à dire, c'est du bon travail.

IntĂ©rĂȘt fluffique

IntĂ©rĂȘt fluff : -/5

Je ne note pas cette partie. Hormis les grosses révélation de la fin, il n'y a pas de nouveautés fluff. Le livre se concentre sur Gotrek & Felix. Les quelques apports sur la fin du monde sont des choses que l'on sait déjà si on a lu les 5 romans The End Times.

Appréciation personnelle

ApprĂ©ciation personnelle : 3/5

Je suis réellement partagé. D'un cÎté j'ai apprécié ce livre et le développement de la relation entre nos deux héros, et d'un autre je suis un peu déçu.

Je suis assez mitigĂ©, des passages sont cool et Ă©piques (et y'a des moments limite Ă©mouvants entre Gotrek & Felix), mais d'un autre cĂŽtĂ© je n'ai pas trouvĂ© trĂšs palpitant la majeure partie du livre. Cela se lit bien, je l'ai lu d'une traite, ce n'est pas mauvais - loin de lĂ  - mais je ne sais pas je n'ai pas Ă©tĂ© trĂšs emballĂ© par les diverses pĂ©ripĂ©ties. Peut-ĂȘtre Ă©tait-ce un peu trop "classique" dans sa construction (un peu comme tous les Gotrek) ? Ou alors c'est juste que c'est difficile de plonger dans un livre plus portĂ© sur les relations entre peu de personnages, aprĂšs avoir lu les gros livres Ă  l'Ă©chelle beaucoup plus vaste (et riche en apports) des derniers The End Times.

C'est en gros 2 livres pour tuer les personnages de la sĂ©rie comme tous les livres The End Times et trouver une conclusion Ă  cette saga. Mais je ne sais pas, il y a quelque chose qui ne me va pas, un je ne sais quoi qui manque. Cette sĂ©rie aurait mĂ©ritĂ© des livres de fin plus travaillĂ©s, plus inspirĂ©s. Je ne remet pas en cause le travail de David Guymer (qui est de qualitĂ©), mais je me dis que peut ĂȘtre avec plus de temps de prĂ©paration et d'Ă©criture (1 tome par an au lieu d'Ă©crire les 2 Ă  quelques mois d'Ă©cart !), cela aurait pu ĂȘtre d'une toute autre ampleur.

AprĂšs, peut ĂȘtre (certainement) que je suis influencĂ© par le fait qu'il s'agit du dĂ©nouement de la sĂ©rie phare de Warhammer Fantasy Battle, et que c'est celle qui m'a faite commencer la lecture des oeuvres de la Black Library il y a de nombreuses annĂ©es. La voir se terminer est un peu triste.

N'oubliez pas que c'est un avis purement personnel, peut ĂȘtre que d'autres vont adorer et le classer dans les meilleurs de la sĂ©rie.

Je recommande ce livre Ă  tous les fans de la sĂ©rie, c'est un bon livre tout de mĂȘme.

Total : 14/20