Différences entre les versions de « Les griffes du Génovore »

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==Par Gilian==
===Avant-Propos :===
Nous sommes en 2019 et la Black Library décide de sortir deux séries de livres pour jeunes lecteurs, une sur Age of Sigmar et une sur Warhammer 40K. Nous allons ici nous intéresser au deuxième tome de la série 40K.<br />
===L’auteur :===
Pour écrire cette série de livres, la Black Library a choisi Cavan Scott. Certains d’entre vous le connaissent pour les quelques nouvelles qu’il a déjà écrites pour l’univers de 40K.<br />
Il a aussi écrit plusieurs choses pour d’autres franchises (Judge Dreed, Spyro, Doctor Who, Star trek) mais il a surtout écrit plusieurs séries de romans jeunesse dans l’univers de Star Wars, un de ces romans a même fini meilleure vente en Angleterre.<br />
C’est donc un spécialiste du genre que la Black Library est allé dénicher.<br />
===Contexte et Univers :===
C’est un roman jeunesse, on peut donc s’attendre à ce que l’univers ne soit pas aussi sombre et cruel qu’il ne l’est réellement dans les autres publications.<br />
On peut déjà le voir à la couverture du livre qui est plutôt soft avec un dessin coloré et plus lisse (le membre du Mechanicus est encore grandement humain et a des attelles plutôt que des prothèses mécaniques).<br />
Et le pitch d’introduction (cette page d’introduction qui se trouve au début de chaque roman) est bien plus engageante que l’original.
Ici, la vie est dure au 41ème millénaire. L’Empereur siège sur le Trône d’Or de Terra et dirige l’Humanité toute entière. Sous son règne, les humains ont colonisé des millions de planètes, partout dans la galaxie. Ils ont accompli des miracles, maîtrisé le voyage spatial et créé des robots. Pourtant, des milliards d’entre eux vivent dans la terreur, car l’univers est un endroit dangereux. Il grouille d’horreurs extraterrestres et de puissances maléfiques. Mais c’est également un lieu plein de merveilles et riche en aventures. Les héros de demain y livrent bataille et forgent leur légende en volant vers la victoire !<br />
On est bien loin de l’imperium charogne qui survit grâce au sacrifice de millions d’êtres humains…Où l’espoir n’existe pas et où il n’y a que la guerre.<br />
===Introduction :===
Après cette rapide mise au point, il me reste à préciser que ce sont des romans jeunesse donc relativement courts, moins de deux cents pages et écrits relativement gros. En clair, cela doit correspondre à une centaine de pages de roman normal.<br />
Cela étant dit, on va voir ce que nous proposent ces livres. En essayant de faire la part des choses et de se dire qu’il fait bon vivre au 41eme millénaire.<br />
===L’histoire du livre===
Toujours bloqués sur leur planète gelée en attendant d’être secourus, nos aventuriers vont devoir trouver de la nourriture pour ne pas mourir de faim.<br />
===L’histoire avec un grand H===
Cela fait maintenant deux semaines que leur capsule de sauvetage s’est écrasée, et les vivres vont commencer à manquer. Le Jokaeros décide de se mettre en mode hibernation pour pouvoir survivre en attendant mais cela ne résout pas le problème des trois enfants…<br />
Talen décide donc de partir chercher de la nourriture mais il tombe par mégarde dans le nid d’un Ambull et ne doit sa survie qu’à l’intervention de Zélia qui arrive à l’extraire de ce guêpier avec un grappin.<br />
Mais un malheur n’arrivant jamais seul, de retour à leur capsule de survie, ils sont attaqués par un extraterrestre à quatre bras … un Génovore…<br />
Grâce à l’ingéniosité de Mekki ils parviennent à emprisonner le Xenos dans un champ énergétique et en profitent pour aller réveiller le Jokaeros en espèrant qu’il trouve une meilleure idée avant que le champ ne lâche.<br />
Flegan-Pala (le Jokaeros) conduit tout ce petit monde jusqu’à la carcasse d’un autre vaisseau qui doit s’être écrasé sur la planète bien longtemps avant, et ils s’enferment à l’intérieur en espèrant que le Génovore ne pourra pas entrer.<br />
Malheureusement, il s’avère que le vaisseau est rempli de Xenos en hibernation et le petit groupe doit prendre la fuite à travers la planète gelée en ayant aucune chance d’échapper à la horde qui les poursuit.<br />
Mais heureusement pour eux, c’est à ce moment-là qu’arrive un vaisseau qui a intercepté leur signal de détresse et tout le monde évacue la planète in extremis.<br />
===Compendium Galactique===
Les Jokaeros : ils ressemblent aux grands singes du passé de Terra, mais ce sont des extraterrestres à la fourrure orange très intelligents et dotés d’un sens de l’ingénierie très développé.<br />
Ils savent développer des armes d’une puissance sans limite comme les orbes de défense qui sont de petites bombes nucléaires portatives…<br />
Les Génovore : ils sont l’une des races les plus meurtrières de la galaxie et passent de planète en planète en étant soumis à un esprit de groupe. Personne ne connaît vraiment leur objectif.<br />
Les planètes de l’Imperium <br />
Agri-monde : planète entièrement tournée vers la production de nourriture.<br />
Monde arsenaux : planètes dont la vocation est de stocker des armes pour les croisades de l’imperium<br />
Mondes Hostiles : monde trop dangereux pour être colonisés et exploité smême si certains humains y vivent.<br />
Mondes désertiques : mondes couverts de déserts et de sable. Beaucoup de ces mondes étaient couverts de végétation avant que la guerre ne les détruise entièrement.<br />
Mondes Forges : mondes dédiés à la création de machines et d’armes, ils sont extrêmement pollués et couverts d’usines.<br />
Mondes ruches : planètes à très fortes populations, elles offrent la grande majorité de la main d’œuvre et de l’armée impériale.<br />
Mondes glacés : planètes inhospitalières couvertes de glace.<br />
Mondes océaniques : planètes entièrement couvertes d’eau<br />
Planètes déchets : monde servant de poubelle à  l’Imperium. On y stocke les déchets trop dangereux pour rester sur les mondes colonisés.<br />
Mondes xenos : planète ne faisant pas encore partie de l’Imperium et peuplés de races extraterrestres intelligentes.<br />
===Conclusion :===
Dans ce deuxième roman, l’auteur aborde de nouveaux thèmes de Warhammer 40K, avec la haine du xenos et le fait qu’ils sont forcément méchants. Alors, pour le coup, c’est un peu facile en présentant comme ennemis des Genestealers et des Ambull qui ne sont finalement que des monstres dans l’univers de 40K mais même le Jokaeros est retors en laissant les enfants livrés à eux-mêmes et en ne les aidants que quand il y est forcé (et en leur cachant pas mal de choses).<br />
L’univers devient plus dangereux et l’Imperium commence à s’assombrir. Je ne saurais préjuger de la suite mais j’ai l’impression que l’auteur a dans l’idée d’intégrer les thèmes du 40eme millénaire petit à petit pour que le lecteur s’habitue et finisse par comprendre l’univers tel qu’il est (un peu comme les héros des romans).<br />
==Par Black Librarium==
==Par Black Librarium==
===Avant-Propos===
===Avant-Propos===

Version actuelle datée du 3 mars 2024 à 23:10

Par Gilian

Avant-Propos :

Nous sommes en 2019 et la Black Library décide de sortir deux séries de livres pour jeunes lecteurs, une sur Age of Sigmar et une sur Warhammer 40K. Nous allons ici nous intéresser au deuxième tome de la série 40K.

L’auteur :

Pour écrire cette série de livres, la Black Library a choisi Cavan Scott. Certains d’entre vous le connaissent pour les quelques nouvelles qu’il a déjà écrites pour l’univers de 40K.
Il a aussi écrit plusieurs choses pour d’autres franchises (Judge Dreed, Spyro, Doctor Who, Star trek) mais il a surtout écrit plusieurs séries de romans jeunesse dans l’univers de Star Wars, un de ces romans a même fini meilleure vente en Angleterre.

C’est donc un spécialiste du genre que la Black Library est allé dénicher.

Contexte et Univers :

C’est un roman jeunesse, on peut donc s’attendre à ce que l’univers ne soit pas aussi sombre et cruel qu’il ne l’est réellement dans les autres publications.
On peut déjà le voir à la couverture du livre qui est plutôt soft avec un dessin coloré et plus lisse (le membre du Mechanicus est encore grandement humain et a des attelles plutôt que des prothèses mécaniques).

Et le pitch d’introduction (cette page d’introduction qui se trouve au début de chaque roman) est bien plus engageante que l’original. Ici, la vie est dure au 41ème millénaire. L’Empereur siège sur le Trône d’Or de Terra et dirige l’Humanité toute entière. Sous son règne, les humains ont colonisé des millions de planètes, partout dans la galaxie. Ils ont accompli des miracles, maîtrisé le voyage spatial et créé des robots. Pourtant, des milliards d’entre eux vivent dans la terreur, car l’univers est un endroit dangereux. Il grouille d’horreurs extraterrestres et de puissances maléfiques. Mais c’est également un lieu plein de merveilles et riche en aventures. Les héros de demain y livrent bataille et forgent leur légende en volant vers la victoire !

On est bien loin de l’imperium charogne qui survit grâce au sacrifice de millions d’êtres humains…Où l’espoir n’existe pas et où il n’y a que la guerre.

Introduction :

Après cette rapide mise au point, il me reste à préciser que ce sont des romans jeunesse donc relativement courts, moins de deux cents pages et écrits relativement gros. En clair, cela doit correspondre à une centaine de pages de roman normal.

Cela étant dit, on va voir ce que nous proposent ces livres. En essayant de faire la part des choses et de se dire qu’il fait bon vivre au 41eme millénaire.

L’histoire du livre

Toujours bloqués sur leur planète gelée en attendant d’être secourus, nos aventuriers vont devoir trouver de la nourriture pour ne pas mourir de faim.

L’histoire avec un grand H

Cela fait maintenant deux semaines que leur capsule de sauvetage s’est écrasée, et les vivres vont commencer à manquer. Le Jokaeros décide de se mettre en mode hibernation pour pouvoir survivre en attendant mais cela ne résout pas le problème des trois enfants…

Talen décide donc de partir chercher de la nourriture mais il tombe par mégarde dans le nid d’un Ambull et ne doit sa survie qu’à l’intervention de Zélia qui arrive à l’extraire de ce guêpier avec un grappin.

Mais un malheur n’arrivant jamais seul, de retour à leur capsule de survie, ils sont attaqués par un extraterrestre à quatre bras … un Génovore…

Grâce à l’ingéniosité de Mekki ils parviennent à emprisonner le Xenos dans un champ énergétique et en profitent pour aller réveiller le Jokaeros en espèrant qu’il trouve une meilleure idée avant que le champ ne lâche.

Flegan-Pala (le Jokaeros) conduit tout ce petit monde jusqu’à la carcasse d’un autre vaisseau qui doit s’être écrasé sur la planète bien longtemps avant, et ils s’enferment à l’intérieur en espèrant que le Génovore ne pourra pas entrer.

Malheureusement, il s’avère que le vaisseau est rempli de Xenos en hibernation et le petit groupe doit prendre la fuite à travers la planète gelée en ayant aucune chance d’échapper à la horde qui les poursuit.

Mais heureusement pour eux, c’est à ce moment-là qu’arrive un vaisseau qui a intercepté leur signal de détresse et tout le monde évacue la planète in extremis.

Compendium Galactique

Les Jokaeros : ils ressemblent aux grands singes du passé de Terra, mais ce sont des extraterrestres à la fourrure orange très intelligents et dotés d’un sens de l’ingénierie très développé.
Ils savent développer des armes d’une puissance sans limite comme les orbes de défense qui sont de petites bombes nucléaires portatives…

Les Génovore : ils sont l’une des races les plus meurtrières de la galaxie et passent de planète en planète en étant soumis à un esprit de groupe. Personne ne connaît vraiment leur objectif.

Les planètes de l’Imperium
Agri-monde : planète entièrement tournée vers la production de nourriture.
Monde arsenaux : planètes dont la vocation est de stocker des armes pour les croisades de l’imperium
Mondes Hostiles : monde trop dangereux pour être colonisés et exploité smême si certains humains y vivent.
Mondes désertiques : mondes couverts de déserts et de sable. Beaucoup de ces mondes étaient couverts de végétation avant que la guerre ne les détruise entièrement.
Mondes Forges : mondes dédiés à la création de machines et d’armes, ils sont extrêmement pollués et couverts d’usines.
Mondes ruches : planètes à très fortes populations, elles offrent la grande majorité de la main d’œuvre et de l’armée impériale.
Mondes glacés : planètes inhospitalières couvertes de glace.
Mondes océaniques : planètes entièrement couvertes d’eau
Planètes déchets : monde servant de poubelle à l’Imperium. On y stocke les déchets trop dangereux pour rester sur les mondes colonisés.
Mondes xenos : planète ne faisant pas encore partie de l’Imperium et peuplés de races extraterrestres intelligentes.

Conclusion :

Dans ce deuxième roman, l’auteur aborde de nouveaux thèmes de Warhammer 40K, avec la haine du xenos et le fait qu’ils sont forcément méchants. Alors, pour le coup, c’est un peu facile en présentant comme ennemis des Genestealers et des Ambull qui ne sont finalement que des monstres dans l’univers de 40K mais même le Jokaeros est retors en laissant les enfants livrés à eux-mêmes et en ne les aidants que quand il y est forcé (et en leur cachant pas mal de choses).

L’univers devient plus dangereux et l’Imperium commence à s’assombrir. Je ne saurais préjuger de la suite mais j’ai l’impression que l’auteur a dans l’idée d’intégrer les thèmes du 40eme millénaire petit à petit pour que le lecteur s’habitue et finisse par comprendre l’univers tel qu’il est (un peu comme les héros des romans).

Par Black Librarium

Avant-Propos

Et voila la Black Librarium touche , merci a lui.
Vous pouvez le retrouver ici : https://www.black-librarium.com/

Histoire

Résumé personnel

Cela fait maintenant deux semaines que les jeunes rescapés sont sur cette planète gelée… Dans la mesure où les vivres commencent à manquer : Talen est partit chasser. Et c’est durant une course-poursuite que ce dernier tombe dans une crevasse (la tanière d’un Ambull, cela dit au passage) ! In extremis, ce chasseur en herbe est sauvé par Zélia (qui elle-même à suivit le signal vox de son ami), via un lance-grappin.

Suite à une dispute, le jeune martien sort de l’abri de fortune (une nacelle de survie « améliorée ») mais se retrouve confronté à une créature à quatre bras : un Génovore ! Aussi vite que possible malgré la tempête de neige, il avertit ses compagnons de se barricader dans leur abri.

Malgré un champ de force activé, la créature pense à passer par les sols (en usant, pour cela, de ses griffes). Comprenant vite sa stratégie, les enfants sortent et en profitent pour inverser la « prison ». Elle ne coincera la créature que durant quelques minutes, malheureusement…

Pendant ce laps de temps, l’équipe part réveiller le Jokaero Flegan-Pala, dans la tente d’à côté. En effet, celui-ci supportant particulièrement mal le froid, était entré en hibernation ! L’idée des enfants était de découvrir d’où leur comparse simiesque tirait ses divers composants technologique (l’hypothèse étant : un autre vaisseau).

Après un réveil quelque peu brutal, il leur indique la localisation dudit vaisseau. Sur les lieux de fouilles du Jokaero : les enfants trouvent une écoutille et s’y glissent. Juste à temps, car le prédateur alien était de retour !

Au coeur de ce navire, les jeunes découvrent un véritable nid de Génovores. Bonne nouvelle : ils hibernent également ; la mauvaise étant que la température augmente à nouveau (ce qui risque de les réveiller) !

Au final, les enfants parviennent tant bien que mal à fuir le danger en empruntant un sas. Ce dernier mène à la grotte initialement « visitée » par Talen ; s’en suit une confrontation entre l’Ambull blessé et quelques Génovores… Ce combat de créatures laisse le temps au groupe de jeunes de se hisser sur l’un des étranges « arbre-champignon » de cette planète.

Peu après, un vaisseau spatial, ayant capté un signal de détresse, se présente devant les enfants. Un bien étrange individu en ressort…

Infos en vrac

Les enfants se sont crashés il y a de ça deux semaines.

Mekki a le bras droit dans une exo-atelle suite à une maladie contractée durant sa tendre enfance.

Les Ambulls vivent dans les sous-sols désertiques, en temps normal…

Les Génovores sont des aliens à quatre bras et ayant la faculté d’hypnotiser leur proie (en cas de contact visuel réciproque) ! Par ailleurs ils obéissent à un esprit-ruche. Le terme de Tyranide n’est jamais mentionné…

Les Jokaeros supportent très mal le froid et sont très prisé par l’Inquisition (et par tout l’Imperium, de manière générale)…

Ils existent de nombreux types de planètes, au sein de l’Imperium : agri-mondes, mondes arsenaux, mondes hostiles, mondes désertiques, mondes forges, mondes ruches, mondes glacés, mondes océaniques et planètes déchets.

L’omniscope de Zélia peut servir de longue-vue, de microscope et de médiscanner ! Il fut trouvé par sa mère, sur le monde désertique de Mannia-4.

L’Empereur lui-même a proscrit l’invention de nouveaux objets.

L’unique moyen de communiquer sur des distances inter-planétaire se trouve être la télépathie.

Scénario et mise en scène

Scénario et mise en scène = 3/5

Le scénario de ce tome-ci est moins rocambolesque que son prédécesseur. En effet, toute l’action se déroule aux alentours du campement des rescapés de Targian. Le lecteur retrouve ces enfants quelques jours après la destruction du chasseur Nécron. En somme, le scénario est quelque peu plus réaliste…

Toutefois, le fait que des enfants puissent échapper aussi longtemps aux griffes d’un Tyranide laisse douter des capacités de traque de cette race alien (une facilité scénaristique, bien sûr)…

En ce qui concerne la mise en scène : ce roman jeunesse pourrait être assez stressant pour les plus jeunes lecteurs. Dans la mesure où les survivants sont coincés (et isolés) sur une planète infestée de prédateurs, il y aurait de quoi « avoir peur du noir », après…

Style et écriture

Style et écriture = 4/5

Le principal changement par rapport au volume précédent réside dans l’ambiance de cette nouvelle histoire. Des enfants, seuls, aux prises avec de terribles aliens, sur une planète inconnue pourrait plus facilement impacter les jeunes lecteurs !

Comme auparavant, chaque chapitre se voit doté d’une illustration (assez simplifiée, en comparaison des artworks destinés aux adultes).

Quant à l’écriture, Cavan Scott sait employer des termes adaptés à son public. À savoir : des description succinctes, des dialogues clairs et suffisamment d’actions pour capter l’attention des lecteurs.

Intérêt fluffique

Intérêt fluff = 3/5

Un fait assez surprenant : la dénomination « Tyranide » n’est jamais employée (remplacée par Génovore, du coup). Cela pourrait être expliqué par une Inquisition qui tente de garder cette menace secrète…

Dans la mesure où les protagonistes ont déjà été présentés dans le tome précédent et que l’action est presque en huis clos : il y a relativement peu de fluff intéressant. Toutefois, le « Compendium Galactique » est un excellent ajout, pour les plus curieux ! Ce dernier paragraphe encyclopédique apporte aux néophytes quelques connaissances supplémentaires…

Appréciation personnelle

Appréciation personnelle = 3/5

En tant qu’adulte, je ne suis pas le mieux placé pour émettre une critique (positive ou négative, d’ailleurs)… Toutefois, ce tome-ci est indubitablement plus mature que son prédécesseur ! L’ambiance y est potentiellement plus stressante, suivant l’âge du néophyte bien sûr. Un changement assez surprenant dans la mesure où les dates de publications sont assez proches l’une de l’autre (à peine trois mois)… Le public n’ayant pas pu grandir de beaucoup.

Outre cela: revoir les même aventuriers (et ce, durant un nombre indéfinis de roman) retire tout suspense possible, selon moi. Peut être que les plus jeunes seront ravi de ses « retrouvailles » et le verront comme quelque chose de positif…


- Note globale = 13/20