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		<title>Les Archives Infinies  - Modifications récentes [fr]</title>
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			<title>Ghost Legion</title>
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			<description>&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Série Rites of Passage :&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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			<pubDate>Sun, 28 Jun 2026 23:24:13 GMT</pubDate>
			<dc:creator>Gilian</dc:creator>
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			<title>Ghost Legion</title>
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			<description>&lt;p&gt;Page créée avec « {{Sommaire à droite}} ==Par Gilian== ===Avant-propos=== L’annonce de ce roman a été une surprise pour moi. Je pensais que les romans de la « série » Renegade — L… »&lt;/p&gt;
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			<pubDate>Sun, 28 Jun 2026 22:52:28 GMT</pubDate>
			<dc:creator>Gilian</dc:creator>
			<comments>https://legiodraconis.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Ghost_Legion</comments>
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		<item>
			<title>Tradition&#039;s last breath</title>
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			<description>&lt;p&gt;Page créée avec « {{Sommaire à droite}} ==Par Gilian== ===Avant-propos=== C’est une très courte nouvelle de seulement quatre pages, parue dans White Dwarf, afin de donner un peu de cont… »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Sommaire à droite}}&lt;br /&gt;
==Par Gilian==&lt;br /&gt;
===Avant-propos===&lt;br /&gt;
C’est une très courte nouvelle de seulement quatre pages, parue dans White Dwarf, afin de donner un peu de contexte aux événements provoqués par l’apparition de la Grande Faille.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L’histoire du livre===&lt;br /&gt;
Trois, issus de Deux, nés de Un, se rencontrent une fois de plus, comme le veut la tradition. Mais les temps ont changé, et la galaxie n’est plus ce qu’elle était.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L’histoire avec un grand H===&lt;br /&gt;
Alors que la Grande Cicatrice illumine le ciel, sur l’ancien monde chapitral des Blood Eagles, trois frères Space Marines issus de la lignée de sang se réunissent pour respecter une vieille tradition : ils doivent parler avec franchise de l’état de leurs Chapitres, sans mentir, même s’ils ne sont pas obligés de tout révéler.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les trois guerriers sont très différents.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ynoch, des Red Seraphs, apparaît noble, magnifique et cérémoniel. Il évoque les victoires et la dignité des Red Seraphs, mais reconnaît qu’ils n’ont pas réussi à franchir la Grande Faille.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jagudir, des Angels Numinous, est marqué par la fatigue, les blessures et la malédiction de la soif de sang. Il parle d’un présent beaucoup plus sombre : les Angels Numinous sont dispersés, affaiblis, encerclés, et la corruption venue de la Faille rend chaque déplacement plus difficile. Lui aussi admet que son Chapitre ne peut pas traverser la Faille, seulement combattre ce qui en sort.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mordath, de la Charnel Guard, est le plus inquiétant : presque cadavérique, silencieux et funèbre. Malgré leurs différences, tous partagent le même héritage sanguin et les mêmes malédictions. Il est le dernier à prendre la parole et rompt avec le ton traditionnel. Pour lui, les anciennes coutumes ne suffisent plus. Les Chapitres ne peuvent plus se contenter de défendre leurs positions et de survivre lentement dans l’obscurité. Il propose d’abandonner la guerre défensive et de lancer une offensive permanente contre leurs ennemis, quitte à mourir loin de leurs rites funéraires et de leurs traditions sacrées.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cette idée aurait autrefois semblé blasphématoire, mais Ynoch et Jagudir l’acceptent. Tous comprennent que la tradition, qui les a longtemps définis, ne peut plus les sauver dans cet âge de guerre et de désespoir. Ils envisagent aussi de rejoindre le Primarque revenu et la Croisade Indomitus, s’ils parviennent un jour à les atteindre.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
À l’aube, les trois vaisseaux repartent chacun vers son Chapitre. Mais leur réunion a changé quelque chose : dans les mois à venir, d’autres flottes reviendront sur cette planète pour former une force commune.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Contexte===&lt;br /&gt;
La nouvelle étant accompagnée d’un article, je me dois de donner un peu de contexte.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trois Chapitres, issus de Deux, nés de Un.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les trois Chapitres sont les Red Seraphs, les Angels Numinous et la Charnel Guard. Ils font partie de la Triarchie, trois Chapitres liés par un serment. Mais ce n’est pas aussi simple.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les Angels Numinous et les Red Seraphs n’ont pas vraiment conclu de pacte avec la Charnel Guard. Ils sont issus du Chapitre des Blood Eagles, qui, lui, était lié par serment à la Charnel Guard.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Un conflit interne au Chapitre a fini par le diviser en deux : les Angels Numinous et les Red Seraphs. Par tradition et par honneur, ces deux Chapitres ont décidé de reprendre à leur compte le serment de leur ancien Chapitre.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Conclusion===&lt;br /&gt;
C’est toujours difficile de donner un avis sur ce genre de nouvelle. C’est trop court pour développer véritablement une intrigue, mais Aaron Dembski-Bowden est doué pour ce type de petit récit.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il parvient très bien à nous faire comprendre que les trois Chapitres sont au bord du gouffre et que rien ne viendra les sauver. En dernier recours, ils décident d’abandonner leurs vieilles traditions et de porter le combat chez l’ennemi, afin de mourir au combat plutôt qu’à petit feu.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Sun, 28 Jun 2026 22:47:17 GMT</pubDate>
			<dc:creator>Gilian</dc:creator>
			<comments>https://legiodraconis.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Tradition%27s_last_breath</comments>
		</item>
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			<title>Defiant</title>
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			<description>&lt;p&gt;Page créée avec « {{Sommaire à droite}} ==Par Gilian== ===Avant-propos=== La nouvelle Defiant fait partie de la série de romans écrite par Andy Clark sur les Chevaliers Impériaux. Elle… »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Sommaire à droite}}&lt;br /&gt;
==Par Gilian==&lt;br /&gt;
===Avant-propos===&lt;br /&gt;
La nouvelle Defiant fait partie de la série de romans écrite par Andy Clark sur les Chevaliers Impériaux. Elle prend place juste après le premier roman, Kingblade, et se concentre sur le personnage de Jennika Tan Draconis.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
On va voir ce qui va lui arriver.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L’histoire du livre===&lt;br /&gt;
Pyrodiah est en grand danger. Les Nécrons, créatures extraterrestres immortelles, se sont soulevés et envahissent la planète, incendiant les cités-ruches et décimant la population. Les Chevaliers Impériaux d’Adrastapol sont arrivés pour tenter de faire basculer le cours de la guerre en faveur de l’Imperium, mais leur commandante, Dame Jennika Tan Draconis, pilote du légendaire Chevalier Fire Defiant, n’ignore rien du danger que représentent les Nécrons ni du prix inévitable de la victoire.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L’histoire avec un grand H===&lt;br /&gt;
L’histoire se déroule sur Pyrodiah, dans la capitale Castigorum, assiégée par les Nécrons. Jennika Tan Draconis, Première Chevalière de la Maison Draconis, mène plusieurs lances de Chevaliers Impériaux afin d’évacuer la gouverneure Juliandros Beatifica avant que la Deathwatch ne fasse exploser des charges capables de détruire la ruche entière.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jennika doit affronter à la fois les Nécrons et les tensions internes de sa propre maison. Certains chevaliers, notamment Sire Olphrec, contestent son autorité parce qu’elle est une femme et parce qu’ils doutent de sa capacité à commander. Elle doit aussi gérer le jeune Jaekeb, impatient de trouver la gloire.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les Chevaliers atteignent le palais de la gouverneure au milieu d’une violente bataille. Ils découvrent alors que Beatifica est une fanatique religieuse cruelle, persuadée que son peuple mérite la destruction pour ses péchés. Elle fait brûler vivants ses propres serviteurs et semble davantage rechercher le martyre que le salut. Jennika est dégoûtée, mais elle doit malgré tout la sauver afin que le commandement impérial puisse l’interroger.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alors que le convoi tente de fuir vers un point d’évacuation, les Nécrons bloquent la route. Beatifica ordonne à ses fidèles de charger l’ennemi, tandis qu’Olphrec et Jaekeb désobéissent aux ordres de Jennika pour mener une attaque héroïque mais imprudente. Un instant paralysée par ses doutes, Jennika reprend finalement le contrôle. Elle décide qu’à partir de ce moment, elle ne combattra plus seulement pour son frère, sa maison ou l’Empereur, mais aussi pour elle-même, afin de prouver sa propre valeur.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elle organise alors une manœuvre audacieuse : détruire les portails nécrons, capturer Beatifica de force et sauver le convoi. La bataille est terrible. Lady Kathaine meurt en détruisant une partie de la structure ennemie, Jaekeb est gravement blessé après avoir attaqué une pyramide nécron, et les Chevaliers subissent de lourds dégâts.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Malgré les conseils de ses compagnons, Jennika refuse d’abandonner Jaekeb à son sort et couvre personnellement son extraction.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
La gouverneure est finalement capturée et évacuée dans un Sacristan Crawler. Jennika impose aussi définitivement son autorité à Olphrec, le menaçant d’un duel à mort s’il conteste encore son commandement. Les Chevaliers survivants fuient Castigorum juste avant l’explosion des charges de la Deathwatch, qui provoque l’effondrement de la ruche.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jennika n’est plus une chevalière qui doit son commandement à son frère : elle a gagné en assurance, affirmé son autorité et prouvé à tous qu’elle mérite pleinement son titre de Première Chevalière.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Conclusion===&lt;br /&gt;
Avec cette nouvelle, Andy Clark répare un peu une injustice du roman Kingblade. Jennika aurait dû succéder à son père lorsque ce dernier s’est fait assassiner. C’est elle qui a tué son assassin, mais dans un monde chevaleresque régi par la primogéniture à préférence masculine à degré égal — en somme, la loi salique —, l’aîné des garçons du monarque hérite du pouvoir à la mort ou lors de l’abdication de celui-ci, même s’il a une sœur aînée. Elle a donc dû laisser la place à son frère.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elle s’était rangée à ses côtés pendant la guerre qui a suivi, et elle a été nommée Première Chevalière pour ses exploits et sa fidélité. Mais beaucoup de vieux chevaliers avaient encore du mal à l’accepter.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Avec cette nouvelle, Jennika prouve sa valeur sur le terrain et, en vraie chevalière, elle décide de commencer à se battre aussi pour la gloire.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
C’est une bonne nouvelle, d’autant plus intéressante si l’on connaît déjà le personnage principal.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Sun, 28 Jun 2026 22:46:06 GMT</pubDate>
			<dc:creator>Gilian</dc:creator>
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			<title>The Alien Hunters</title>
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			<description>&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
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			<pubDate>Sun, 28 Jun 2026 22:43:45 GMT</pubDate>
			<dc:creator>Gilian</dc:creator>
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			<title>Long War</title>
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			<pubDate>Sun, 28 Jun 2026 22:43:10 GMT</pubDate>
			<dc:creator>Gilian</dc:creator>
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			<title>Apex Predator</title>
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			<pubDate>Sun, 28 Jun 2026 22:42:35 GMT</pubDate>
			<dc:creator>Gilian</dc:creator>
			<comments>https://legiodraconis.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Apex_Predator</comments>
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			<title>Loyal to the end</title>
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&lt;/table&gt;</description>
			<pubDate>Sun, 28 Jun 2026 22:41:50 GMT</pubDate>
			<dc:creator>Gilian</dc:creator>
			<comments>https://legiodraconis.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Loyal_to_the_end</comments>
		</item>
		<item>
			<title>The Alien Hunters</title>
			<link>https://legiodraconis.fr/wiki/index.php?title=The_Alien_Hunters&amp;diff=13210&amp;oldid=0</link>
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			<description>&lt;p&gt;Page créée avec « {{Sommaire à droite}} ==Par Gilian== ===Avant-propos=== Andy Chambers est une légende du hobby. On lui doit entre autres la création du personnage de Ghazghkull Mag Uru… »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Sommaire à droite}}&lt;br /&gt;
==Par Gilian==&lt;br /&gt;
===Avant-propos===&lt;br /&gt;
Andy Chambers est une légende du hobby. On lui doit entre autres la création du personnage de Ghazghkull Mag Uruk Thraka. J’écris cette chronique à quelques jours de la sortie de la V11 de Warhammer 40,000, qui se déroule sur Armageddon.&lt;br /&gt;
Il a écrit un nombre incalculable de nouvelles pour la Black Library, et The Alien Hunters est un grand classique de la Deathwatch. Cette nouvelle revient inlassablement dans presque tous les recueils ayant les chasseurs de Xenos pour thème.&lt;br /&gt;
On va donc voir si elle est vraiment si bonne que ça.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L’histoire du livre===&lt;br /&gt;
Une escouade de chasseurs de Xenos de la Deathwatch débarque dans le système Teramus, déterminée à anéantir les pirates qui ravagent la région et s’en prennent aux citoyens de l’Imperium. Alors qu’ils traquent leurs proies à travers les champs d’astéroïdes du système, le sergent Courlanth et son équipe découvrent que Teramus recèle des secrets et des mensonges, et que leur mission est peut-être plus complexe qu’ils ne l’imaginaient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L’histoire avec un grand H===&lt;br /&gt;
Une station de veille automatique détecte l’attaque d’un transport impérial, le Penitent Wanderer, dans le système de Teramus. Les assaillants, des pirates humains, utilisent des armes d’origine eldar. Une copie de la transcription est envoyée à la Deathwatch, car cela laisse penser que des humains collaborent avec des Xenos.&lt;br /&gt;
À la forteresse de Zarabek, le capitaine Ska Mordentodt décide d’envoyer une petite kill-team enquêter. Le groupe est dirigé par Courlanth, un sergent des Howling Griffons. Il choisit Maxillus des Ultramarines, Thucyid des Imperial Fists, Felbaine des Novamarines et Gottrand des Space Wolves.&lt;br /&gt;
Les cinq Space Marines ont des tempéraments différents : Courlanth est discipliné, Maxillus fiable, Thucyid calme et méthodique, Felbaine prudent et analytique, tandis que Gottrand est impulsif et brutal.&lt;br /&gt;
La kill-team se rend dans le système de Teramus, un lieu rempli d’astéroïdes et d’épaves. Elle découvre que les pirates opèrent depuis longtemps dans ce cimetière spatial. En infiltrant leur base, les Space Marines comprennent que les pirates ne sont pas de simples pillards : ils reçoivent des armes eldars, une drogue appelée red sacra, ainsi que des informations de la part d’un groupe de Xenos appelé les Crimsons. En échange, ils livrent des prisonniers humains comme esclaves.&lt;br /&gt;
Le chef des pirates, Arlon Buke, qui semblait au premier abord cruel, est en réalité terrorisé par ces « alliés ». Les Crimsons sont en fait des Eldars Noirs venus de Commorragh, menés par l’Archonte Gharax et Maelik Toir.&lt;br /&gt;
Les pirates leur remettent des captifs, qui sont soit emmenés, soit utilisés dans une machine atroce servant à produire le red sacra. Cette drogue maintient les pirates dans la dépendance et renforce leur soumission.&lt;br /&gt;
En voyant les prisonniers humains torturés et sacrifiés, Courlanth décide d’attaquer immédiatement. L’assaut est violent et les pirates sont massacrés.&lt;br /&gt;
Mais, une fois la surprise passée, les Drukhari se ressaisissent et les Space Marines se retrouvent en difficulté. Maxillus meurt, Felbaine est gravement blessé, Thucyid et Gottrand sont neutralisés, et Courlanth est vaincu par l’Archonte Gharax.&lt;br /&gt;
Les Space Marines comprennent trop tard qu’ils ont été attirés là volontairement : les Eldars Noirs voulaient capturer des membres de la Deathwatch pour les emmener à Commorragh, où ils auraient été utilisés dans des arènes ou pour des expériences.&lt;br /&gt;
Alors que tout semble perdu, Mordentodt intervient avec des Terminators de la Deathwatch, grâce aux balises de téléportation qu’il avait fait installer sur les armures de la kill-team avant la mission. Les renforts détruisent les Xenos présents et sauvent les survivants, même si Gharax parvient à s’échapper.&lt;br /&gt;
Courlanth découvre alors que sa kill-team a été utilisée comme appât sans le savoir. Le capitaine Mordentodt avait prévu la réaction de Courlanth et de ses hommes, et il les avait choisis pour cela.&lt;br /&gt;
La mission a coûté cher, mais pour Mordentodt, le résultat justifie le sacrifice : le portail ennemi a été découvert et détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Conclusion===&lt;br /&gt;
Andy Chambers a décidé de nous montrer l’un des côtés les plus sombres de la Deathwatch. Tout commençait pourtant plutôt bien, avec un sergent faisant preuve d’humanité, allant jusqu’à prendre des risques pour sauver des civils humains, là où sa mission l’aurait plutôt poussé à attendre afin de limiter les dangers.&lt;br /&gt;
Mais, au final, c’est l’arrivée du capitaine Mordentodt, impitoyable, qui emporte la décision. Il est allé jusqu’à sacrifier ses propres hommes pour vaincre les Xenos.&lt;br /&gt;
La nouvelle est bien dans le ton de l’univers : l’Imperium est prêt à tous les sacrifices pour survivre, et la bonté est une faiblesse qui n’a pas lieu d’être.&lt;br /&gt;
C’est une bonne nouvelle, qui nous donne une vision intéressante de cette faction qu’est la Deathwatch.&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Sun, 28 Jun 2026 22:41:19 GMT</pubDate>
			<dc:creator>Gilian</dc:creator>
			<comments>https://legiodraconis.fr/wiki/index.php?title=Discussion:The_Alien_Hunters</comments>
		</item>
		<item>
			<title>Long War</title>
			<link>https://legiodraconis.fr/wiki/index.php?title=Long_War&amp;diff=13209&amp;oldid=0</link>
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			<description>&lt;p&gt;Page créée avec « {{Sommaire à droite}} ==Par Gilian== ===Avant-propos=== Andy Hoare est principalement connu en tant que concepteur de jeu chez Games Workshop, ainsi que pour ses histoire… »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Sommaire à droite}}&lt;br /&gt;
==Par Gilian==&lt;br /&gt;
===Avant-propos===&lt;br /&gt;
Andy Hoare est principalement connu en tant que concepteur de jeu chez Games Workshop, ainsi que pour ses histoires sur les Libre-Marchands à la Black Library. Il s’attaque donc ici à autre chose, avec une histoire consacrée aux Iron Warriors. On va voir ce que cela va donner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L’histoire du livre===&lt;br /&gt;
Depuis dix mille ans, la Longue Guerre consume la galaxie.&lt;br /&gt;
Devant les murs imprenables de Bastion Primus, Ferrous Ironclaw, maître de siège des Iron Warriors, déchaîne toute sa fureur. Machines-démons, Titans corrompus et vétérans de l’Hérésie avancent dans la fumée et les ruines, portés par une haine ancienne.&lt;br /&gt;
Mais au cœur de la forteresse, les défenseurs de l’Imperium refusent de céder. Et dans les flammes du siège, les fantômes du passé d’Ironclaw se réveillent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L’histoire avec un grand H===&lt;br /&gt;
Sur Bellum Colonia, Ferrous Ironclaw, un maître de siège des Iron Warriors, dirige le siège d’une forteresse impériale appelée Bastion Primus.&lt;br /&gt;
C’est un général méticuleux, qui ne laisse rien au hasard. Il lance d’abord un gigantesque bombardement contre la forteresse. Il parvient à surcharger les boucliers de vide de Bastion Primus, puis détruit une partie de la muraille. Les débris forment alors une rampe d’assaut, exactement comme il l’avait prévu. Ses Iron Warriors, accompagnés de machines-démons, avancent alors vers la brèche.&lt;br /&gt;
Les défenseurs impériaux tentent de tenir la position, mais ils sont massacrés par les Iron Warriors. Une contre-attaque de Gardes Impériaux est anéantie par l’intervention d’un Titan qu’Ironclaw avait laissé en réserve, ayant anticipé cette riposte.&lt;br /&gt;
Une fois à l’intérieur de la forteresse, les Iron Warriors découvrent une ville fortifiée en ruine. Les défenseurs utilisent alors une tactique plus subtile : ils envoient d’abord des troupes pénales droguées et sacrifiables pour ralentir les Iron Warriors, pendant qu’un groupe blindé impérial tente de les prendre au piège. Ironclaw comprend la ruse et ordonne au Titan de frapper un bâtiment qui dissimule l’avancée des blindés. Le tir détruit plusieurs chars impériaux et retourne le piège contre eux.&lt;br /&gt;
La bataille se poursuit dans les ruines de la cité. Les défenseurs impériaux résistent avec acharnement. À mesure que le combat avance, Ironclaw est de plus en plus envahi par ses souvenirs de Tallarn. Le présent se mélange à son passé, et il commence à voir l’assaut de Bastion Primus comme la répétition de cette ancienne bataille.&lt;br /&gt;
Ironclaw finit par atteindre la citadelle centrale. Il la fait attaquer par de nouvelles machines-démons spécialisées dans la destruction des fortifications. Avant l’assaut final, il rappelle à ses guerriers que leur véritable ennemi n’est pas encore intervenu : les Imperial Fists, ennemis jurés des Iron Warriors. Puis il mène ses troupes à l’intérieur de la citadelle, où les défenseurs sont massacrés malgré une résistance féroce.&lt;br /&gt;
Dans la salle de commandement, il trouve le chef impérial grièvement blessé. Dans son esprit troublé, Ironclaw commence à revivre la bataille de la Cité du Croissant sur Tallarn. Alors qu’il se bat contre les derniers gardes du chef de Bastion Primus, il est persuadé d’affronter les gardes du Califar. Il revit son ancienne bataille.&lt;br /&gt;
Il se débarrasse rapidement des gardes et s’apprête à exécuter le commandant impérial.&lt;br /&gt;
Il a enfin remporté la victoire, vengé son humiliation, et il va pouvoir rapporter la tête du Califar à son Primarque…&lt;br /&gt;
Mais le commandant mourant révèle la vérité : son but n’était pas de sauver Bastion Primus, mais de gagner du temps. Sur un écran tactique, Ironclaw voit alors des forces descendre depuis l’orbite. Leur symbole est celui des Imperial Fists. La forteresse est tombée, mais les défenseurs ont réussi à tenir assez longtemps pour permettre aux Imperial Fists d’arriver.&lt;br /&gt;
Ironclaw revit encore une fois son échec…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Conclusion===&lt;br /&gt;
Ce n’est pas une mauvaise nouvelle, mais à partir du moment où des Iron Warriors attaquent une forteresse imprenable, on sait tous très bien que les Imperial Fists vont finir par arriver.&lt;br /&gt;
La fin de la nouvelle, à partir du moment où Ironclaw commence à revivre son passé, est un peu complexe à comprendre, surtout que l’auteur mélange allègrement les deux histoires sans vraiment aider le lecteur. Cela reste malgré tout largement compréhensible.&lt;br /&gt;
Malheureusement, la fin était un peu téléphonée, et il n’y a pas vraiment de surprise.&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Sun, 28 Jun 2026 22:41:17 GMT</pubDate>
			<dc:creator>Gilian</dc:creator>
			<comments>https://legiodraconis.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Long_War</comments>
		</item>
		<item>
			<title>Apex Predator</title>
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&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Sommaire à droite}}&lt;br /&gt;
==Par Gilian==&lt;br /&gt;
===Avant-propos===&lt;br /&gt;
J’ai connu Gavin G. Smith avec la duologie The Last Knight, et j’avais bien aimé la première partie. En revanche, la deuxième m’avait un peu plus déçu. On va voir si, avec Apex Predator, Gavin G. Smith réussit à nous livrer une meilleure fin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L’histoire du livre===&lt;br /&gt;
Sur Turris, une armée de l’Imperium livre une guerre sans fin contre les forces du Chaos. La faim ronge les braves défenseurs retranchés dans les cités ravagées par les combats, et nul n’est sorti indemne des horreurs dont ils ont été témoins. Pour Sethana, pilote de Chevalier Impérial, la plus grande terreur est celle de ses semblables tombés sous l’emprise des Dieux Sombres. Les Chevaliers du Chaos rôdent dans les ténèbres, et seule une confrontation directe permettra à Sethana de maîtriser sa peur. Mais face à ceux qui pilotent leurs Chevaliers depuis les débuts de l’Imperium, de nouvelles tactiques s’imposent…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L’histoire avec un grand H===&lt;br /&gt;
Sethana est une pilote de Chevalier Impérial de la Maison Cadmus. Elle est bloquée sur Turris, une planète où sa lance a été déployée pour contrer une flotte tyranide.&lt;br /&gt;
La planète est dévastée, la population affamée, et l’armée impériale ne s’est pas encore remise de l’invasion tyranide lorsqu’une flotte du Chaos arrive dans le système.&lt;br /&gt;
L’armée impériale aurait dû évacuer, mais les Navigateurs sont morts ou devenus fous à cause des Tyranides, et les forces impériales se retrouvent donc bloquées.&lt;br /&gt;
Sethana doit alors continuer à combattre avec les derniers Chevaliers survivants de sa lance : Heartsbane, son propre Chevalier ; Oakspear, piloté par Harvan ; The Huntsman, piloté par Dugness ; et Green Hell, piloté par Melodia.&lt;br /&gt;
Leur ennemi principal est une lance de Chevaliers renégats menée par un immense Chevalier Tyrant surnommé Death of Hope. Ce monstre traque les Chevaliers de la Maison Cadmus comme des proies. Lorsque Melodia est capturée et que son Chevalier risque d’être corrompu par le Chaos, Sethana prend la décision de détruire elle-même Green Hell pour empêcher l’ennemi de s’en emparer. Cet acte la marque profondément, mais elle le considère comme nécessaire.&lt;br /&gt;
À travers le Trône Mechanicum de Heartsbane, Sethana reçoit ensuite des visions des anciennes pilotes de son Chevalier. Elle revit d’abord le souvenir de Lady Isabella, qui avait autrefois vaincu en tournoi un énorme Chevalier Castellan piloté par Sir Ivandar.&lt;br /&gt;
Ce souvenir date des prémices de l’Hérésie d’Horus. Sir Ivandar avait alors essayé de convaincre la Maison Cadmus de se joindre à sa maison pour rejoindre Horus. Devant le refus du Baron de la Maison Cadmus, il avait tenté de l’assassiner. Isabella était morte en sauvant son oncle, puis son esprit avait rejoint Heartsbane.&lt;br /&gt;
Sethana pense que son Trône Mechanicum essaie de lui montrer comment battre un Chevalier plus puissant qu’elle. Mais ils ne sont pas dans une arène : c’est la guerre, et cette ruse ne fonctionnera pas.&lt;br /&gt;
Une seconde vision, celle de Lady Maria, révèle à Sethana la vérité : Death of Hope est en réalité l’ancien Chevalier de Sir Ivandar, devenu une abomination du Chaos après dix mille ans de haine. Sa traque n’est donc pas seulement militaire : elle est personnelle. Ivandar poursuit Heartsbane et la Maison Cadmus parce qu’il n’a jamais accepté son humiliation dans l’arène de tournoi.&lt;br /&gt;
Comprenant cela, Sethana change de stratégie. Au lieu de fuir ou de se comporter comme une proie, elle décide d’utiliser l’orgueil d’Ivandar contre lui. Avec Harvan, Dugness, Malachi et les forces impériales restantes, elle prépare un piège dans les ruines d’une immense tour d’habitation. Elle provoque Ivandar par vox, l’accuse de lâcheté et l’appelle par son ancien nom. Furieux, Death of Hope charge avec les autres Chevaliers hérétiques.&lt;br /&gt;
Le piège fonctionne partiellement. L’artillerie, les chars impériaux et les Chevaliers loyalistes détruisent plusieurs machines du Chaos, mais Harvan et Oakspear sont tués.&lt;br /&gt;
Sethana et Dugness attirent ensuite Death of Hope et un Rampager dans la tour piégée.&lt;br /&gt;
La tour s’effondre finalement sur les Chevaliers du Chaos. Le Rampager survit brièvement, mais Dugness l’achève.&lt;br /&gt;
Death of Hope, lui aussi, est retrouvé sous les décombres. Sethana refuse de lui accorder une mort honorable au combat. Blessée, elle descend de Heartsbane, s’approche de la carcasse du Tyrant et découvre Ivandar, devenu une créature monstrueuse fusionnée à sa machine. Elle lui rappelle qu’il n’était pas digne de mourir en guerrier, puis l’exécute au fusil à pompe.&lt;br /&gt;
La guerre sur Turris continue, et Sethana a perdu presque tous ses compagnons. Pourtant, elle a remporté une victoire essentielle : elle a compris son ennemi, retourné sa haine contre lui et repris l’initiative. Elle est redevenue l’Apex Predator.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Conclusion===&lt;br /&gt;
Gavin G. Smith n’a écrit que quatre nouvelles lors de son passage à la Black Library, dont deux sur les Chevaliers Impériaux. La fin de The Last Knight avait été un peu ratée, alors qu’ici, il réussit à nous livrer une conclusion à la hauteur du reste de l’histoire.&lt;br /&gt;
Après, je reconnais que l’intrigue est peut-être un peu tirée par les cheveux, mais c’est ce genre de petite histoire qui nous fait aimer cet univers : une rancune vieille de dix mille ans qui trouve enfin sa conclusion.&lt;br /&gt;
Ce n’est pas la meilleure nouvelle de la Black Library, mais ce n’est pas forcément le but de ce genre de récit. Ces histoires sont généralement là pour apporter un peu de contenu supplémentaire, et franchement, Apex Predator fait le travail.&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Sun, 28 Jun 2026 22:41:14 GMT</pubDate>
			<dc:creator>Gilian</dc:creator>
			<comments>https://legiodraconis.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Apex_Predator</comments>
		</item>
		<item>
			<title>Loyal to the end</title>
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==Par Gilian==&lt;br /&gt;
===Avant-propos===&lt;br /&gt;
Petite nouvelle indépendante de Thomas Parrott, parue en avril 2020 au moment de la sortie de La Guerre mécanique, un supplément de Warhammer 40,000 consacré au Mechanicus, aux Chevaliers Impériaux et aux Chevaliers du Chaos.&lt;br /&gt;
L’histoire se déroule pendant la Treizième Croisade Noire, sur le monde-forge Agripinaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L’histoire du livre===&lt;br /&gt;
Agripinaa est assiégée. Jadis puissante planète-forge, pilier de la défense de Cadia, elle est désormais la proie des traîtres. Parmi ses défenseurs se trouve Constance, pilote du Chevalier Armiger Justice Rapide. Lorsque des débris corrompus par le Chaos retournent ses compagnons Armigers, et même son noble maître, contre elle, Constance s’échappe et cherche refuge au milieu des horreurs qui s’abattent sur Agripinaa. Ce qui l’attend dépasse l’entendement et la mettra à rude épreuve… et bien au-delà.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L’histoire avec un grand H===&lt;br /&gt;
La Treizième Croisade Noire est en cours et ravage les secteurs autour de la Porte Cadienne. Sur Agripinaa, un monde-forge de l’Adeptus Mechanicus, Constance Row, pilote d’un Armiger nommé Swift Justice et membre de la Maison Viti, combat sous les ordres de Sir Valeon face à une marée de démons. Elle manque de céder à la panique, mais Sir Valeon la soutient grâce au lien mental entre leurs machines. Ensemble, avec d’autres Armigers et des Skitarii, ils parviennent à repousser les démons. Cependant, le système vox de l’Armiger de Constance est endommagé.&lt;br /&gt;
Cet incident lui sauve ensuite la vie. Alors qu’elle est en pleine réparation, un code corrompu est répandu sur toutes les ondes vox de la région, et les Chevaliers sont corrompus.&lt;br /&gt;
Sir Valeon et les autres Armigers deviennent incontrôlables et massacrent les Skitarii alliés. Constance, épargnée parce que son vox est hors service, comprend qu’elle doit prendre la fuite avant d’être détruite elle aussi.&lt;br /&gt;
Poursuivie par deux Armigers, elle utilise le terrain, la vapeur et des embuscades pour les détruire l’un après l’autre. Ces victoires sont douloureuses, car elle tue probablement d’anciens camarades et détruit des machines sacrées. Elle poursuit ensuite sa route à travers les ruines d’Agripinaa et rencontre un Magos de l’Adeptus Mechanicus, qui lui explique la nature du scrapcode, ce code corrompu. Malgré l’ordre de se replier, Constance choisit de rejoindre la cour de la Maison Viti pour les avertir, même si elle se doute qu’il est déjà trop tard.&lt;br /&gt;
En chemin, elle est interceptée par Breaker of Faith, un puissant Chevalier renégat de la Maison Vextrix. Trop faible pour le vaincre directement, elle utilise la ruse et se réfugie dans un manufactorum abandonné. Là, elle attend et fait exploser une citerne de prométhéum. L’explosion l’ensevelit sous les décombres, mais Constance ne sait pas si son ennemi est réellement mort et continue sa fuite.&lt;br /&gt;
Elle atteint enfin la cour de la Maison Viti et retrouve la Princeps Icandra ainsi que les membres les plus importants de sa suite. Icandra lui demande comment elle a survécu au code corrompu, et Constance lui parle de son vox défectueux.&lt;br /&gt;
Constance comprend à cet instant qu’Icandra était déjà au courant pour le scrapcode. Icandra avoue qu’elle a sacrifié Sir Valeon et d’autres éléments loyaux de sa maison, car ils n’auraient jamais accepté la trahison. Icandra propose alors à Constance de rejoindre les traîtres, affirmant qu’Agripinaa est condamnée et que la Maison Viti ne peut survivre qu’en se soumettant à de nouveaux maîtres.&lt;br /&gt;
Constance est déchirée entre sa loyauté envers sa maison et sa loyauté envers Agripinaa. Mais le souvenir de Sir Valeon, qui l’avait aidée à tenir face à la peur, l’empêche de trahir. Elle ne peut pas trahir l’un de ses deux serments sans salir son honneur, mais elle ne sait pas quoi faire.&lt;br /&gt;
Soudain, elle a une révélation : elle réactive volontairement son vox, permettant au scrapcode de l’envahir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Conclusion===&lt;br /&gt;
Thomas Parrott nous livre une nouvelle plutôt bonne sur les Chevaliers Impériaux. Des combats, une histoire d’honneur, une trahison : tout est là. Même si la nouvelle ne sort pas vraiment de l’ordinaire, je suis content de lire un récit consacré aux Chevaliers Impériaux, car il n’y en a pas tant que ça.&lt;br /&gt;
La fin tragique de Constance est plutôt bien vue. Un chevalier ne peut pas trahir son serment sans se trahir lui-même. Elle préfère donc se faire corrompre et mourir ainsi plutôt que de choisir entre deux loyautés impossibles à concilier.&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Sun, 28 Jun 2026 22:41:10 GMT</pubDate>
			<dc:creator>Gilian</dc:creator>
			<comments>https://legiodraconis.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Loyal_to_the_end</comments>
		</item>
		<item>
			<title>Grotsnick : Eul&#039; Frappadok</title>
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			<pubDate>Sun, 28 Jun 2026 22:16:26 GMT</pubDate>
			<dc:creator>Gilian</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>Livres de la Black Library 40K</title>
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			<pubDate>Sun, 28 Jun 2026 22:15:52 GMT</pubDate>
			<dc:creator>Gilian</dc:creator>
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		</item>
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			<title>Denny Flowers</title>
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			<pubDate>Sun, 28 Jun 2026 22:15:32 GMT</pubDate>
			<dc:creator>Gilian</dc:creator>
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			<title>Ork</title>
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			<pubDate>Sun, 28 Jun 2026 22:15:19 GMT</pubDate>
			<dc:creator>Gilian</dc:creator>
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			<title>Ciaphas cain Vaine Gloriole</title>
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&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;#REDIRECT [[Ciaphas cain Vainglorious]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Sun, 28 Jun 2026 22:14:43 GMT</pubDate>
			<dc:creator>Gilian</dc:creator>
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			<title>Livres de la Black Library 40K</title>
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			<pubDate>Sun, 28 Jun 2026 22:13:32 GMT</pubDate>
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			<title>Sandy Mitchell</title>
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			<pubDate>Sun, 28 Jun 2026 22:12:47 GMT</pubDate>
			<dc:creator>Gilian</dc:creator>
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			<title>Garde impérial</title>
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			<pubDate>Sun, 28 Jun 2026 22:12:26 GMT</pubDate>
			<dc:creator>Gilian</dc:creator>
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			<title>Ruche 1</title>
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			<pubDate>Sun, 28 Jun 2026 21:43:36 GMT</pubDate>
			<dc:creator>Gilian</dc:creator>
			<comments>https://legiodraconis.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Ruche_1</comments>
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			<title>Ruche 2</title>
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			<description>&lt;p&gt;Page redirigée vers &lt;a href=&quot;/wiki/index.php?title=Hive_2&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Hive 2 (page inexistante)&quot;&gt;Hive 2&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;#REDIRECT [[Hive 2]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Sun, 28 Jun 2026 21:43:29 GMT</pubDate>
			<dc:creator>Gilian</dc:creator>
			<comments>https://legiodraconis.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Ruche_2</comments>
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			<title>Dan Abnett</title>
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			<pubDate>Sun, 28 Jun 2026 21:42:50 GMT</pubDate>
			<dc:creator>Gilian</dc:creator>
			<comments>https://legiodraconis.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Dan_Abnett</comments>
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			<title>Livres de la Black Library 40K</title>
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			<pubDate>Sun, 28 Jun 2026 21:42:06 GMT</pubDate>
			<dc:creator>Gilian</dc:creator>
			<comments>https://legiodraconis.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Livres_de_la_Black_Library_40K</comments>
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